クエスト/クローン地獄
- ペットを用意して楽勝と思っていたら、カオス攻撃で雑魚に化けて涙目になったなんて話も --
- ランダム配置によってはどうにもならない時もある。友好的な『サルマン』とか --
- ガチャピンのブレス対策に、カオス耐性は必須。盲目耐性も必須、無いと七首ヒドラにハメ殺される。逆に冷気と電気は抜けててもOKな気がする。 --
- 流石に元素抜くのはちょっとな・・・ランダム次第で殺されるぞ --
- しむらー、ドラコリスク、ドラコリスク! --
- 冷気はドラコリッチだったw あと電気抜くと魔法棒割られるぞ --
- ランダムケアし始めたらキリが無い。ガチャダゴンを速やかに処理できるかで成功率が決まるから元素抜いて耐久増やせるならそっちを選ぶべき。 --
- r沌はなくても癒しの杖で勝てなくもない。大体はカオスブレードで埋めていくだろうけど。 --
- 確率の低い事象を無視するなら、盲目耐性も抜くべきだけどな。そこそこのACと一時加速があれば大体抜け出せる。 --
- カオスブレスで癒しの杖を壊される呪いをかけておきますね --
- 初期位置や部屋-溝間など、待ち伏せに適した地形が多い。反感クローンコワクナイヨ --
- 持ち物に余裕があれば害虫駆除のロッドを数本持って行って、
左の穴の上でマクロで連打するとそこそこの経験値が稼げる。 --
- 反感で開幕ガン待ちの場合は「それ」のテレポバックが怖いから反テレポあると安心だな。解呪が当然必要になるが。全部燃えたら御愁傷様 --
- クローン技術と、魔法もテレポも召喚も防ぐ保安システムとか辺境の街ハイテクすぎるだろ --
- 用意周到に気合入れて挑んだクエストの最中にシヴァ靴拾った。私は脱力した。 --
- 『ジャック』は基より『マレキス』等の厄介な召喚持ちがランダムで出現するとレベル50かつある程度装備が整っていても苦戦間違い無し。 --
- また【『リナルド』配置→血の呪い→サイバーデーモン召喚】のフルコンボを喰らうと破棄一直線なので、シヴァ靴目当てかつ確率は0%以外信用できないという人は事前にダンジョン内部で掃除を敢行した方が良いかも。 --
- 解析/太古の怨念を見ると、サイバーデーモン召喚は65階までは起こらないようだが。45階のこのクエストで血の呪い→サイバー召喚のコンボはあるのか? --
- 早い段階で挑むからウマいクエストでもあるので、ジャックやリナルドを安全に狩れるレベルで挑むべきかというとビミョー。 --
- 先にシヴァ靴かフェラ靴ツモってない限りは報酬だけでも十分行く意味がある --
- イレギュラーで鑑定用の杖が燃えたり回数が足りなくて「ア?ア?」となることもしばし --
- 竜窟に通い詰めてこれなら大丈夫だろうと突撃したら地獄の騎士→サンタクロース→ヒュプノスという大事故。一瞬でやる気がそがれてQy@。これはひどい --
- あやしい影を殴ったらレッサー・タイタンで召喚地獄発生したことも。最近はもっぱらLV40以上で挑むことにしてる。 --
- アリよりも召喚持ちuの処理を優先すべき。グレムリンを呼ばれるとたまったものではない。 --
- 近接で他にろくな武器がなかったため試しに酸スレイを使ってみると非常によく効いた。 --
- 「登場する大多数のユニークは酸耐性が抜けているので」ってあるけど固定のは全員酸抜けだよね?ランダムを考慮してるのかも知れないけどちょっと不自然に感じる --
- ガチャピン召喚の七首ヒドラ対策として盲目耐性も備えたい所。 --
- 打撃に自信があっても遠距離攻撃手段は持っておこう。逃げ回る召喚持ちや増殖モンスターを処理できなくなる。 --
- 低隠密でアリに速攻をかけられない場合、スタート直後に左上へと進み、そこから時計回りに進軍して『ジャート』の部屋まで処理が終わったら、部屋内の三体が配置されていた座標の一マス右で少しの間待機してみるとよい。ギリギリ感知範囲外なのでアリを起こすことなく、右部屋の同じ高さにいる『ダゴン』を一体ずつ釣り出すことができる。『ガチャピン』は盗み逃げで頻繁に距離をとり、また呼び出すのが召喚を持たないヒドラのみなので、遠距離攻撃さえあればアリとの殴り合いになってもまだなんとか収拾はつく。どうしようもなくなるのは『ダゴン』とアリが出会ってしまったとき --
- ↑ミス。『反時計回りに~』 初っ端からアリに向かって突っ込んでどうするよ --
- 低隠密ならいっそ反感装備の方が安定したりする --
- 毎回毎回召喚地獄になって出てくるころにはムキムキになってるクエスト --
- さっき、クローンやってたら左上の端の透明視がついてるにも関わらず見えない何かがいて、切っても切っても死ななくって「なんかバグってるな(笑)、とりあえず無視して攻略進めよう」と思ってその場を離れたら、切ってたところに@の文字が現れて強制終了になったんですが…ちちちちょっと怖いんですけどおお --
- 「左上の端の」じゃなかった「(エリアの)左上の端に」です --
- アリ召還地獄がはじまるのはまだいい なんでドラコリッチがいるんだよ…!しかも地獄耐性ない時に…!物資を無駄に消耗する前に引き上げたけどこの判断は間違ってなかったと信じたい --
- ↑↑↑似た現象に1回だけ遭遇した事がある。出現場所は同じく左上の端(グレンデルのいるエリア)で、透明な敵を無制限に攻撃出来た。『それ』は3体感知出来てた。首を捻って一旦ゲーム再起動したら消滅してた。恐らくだけど透明な敵は@の残像で、@を攻撃したって事が処理出来ず強制終了になったんじゃないかと推理してみる。 --
- Nastyの影響受けるからクリア可能なレベルと耐性と物資が揃ったら、なるべく早く挑戦しないと難易度が跳ね上がるのね --
- nasty生成の影響ってどれくらいで起こるんだろう?自分はのんびりし過ぎるせいで40、50日はすぐ経過しちゃうけど、クローンに手に負えないレベルの敵が配置されてた事は今のところないなあ。 --