攻撃属性
概要 †
該当する魔法等 †
プレイヤーへの効果 †
- 轟音耐性があるとダメージ:5/(1d4+7)倍
- 轟音耐性がないと1d(ダメージ/3+5)分の朦朧値追加(ただしダイス目は35を超えない)
- 轟音耐性がないか、あっても1/13の確率で個別確率2/100のGF_COLDと同等の所持アイテム破壊処理が発生する
モンスターへの効果 †
- RES_ALLがあるとダメージ:0
- RES_SHARがあるとダメージ:2/(1d6+6)倍
- RES_SHARがないと(10+1d15+中心距離)/(中心距離+1)の朦朧値追加
地形への効果 †
落ちているアイテムへの効果 †
元記事 †
http://sikabane-works.net/monzetsu_diary/?date=20130419#p01