呪いの仕様について簡単にまとめる
実際にプレイヤーに影響を与えるフラグ。
呪い増殖等により一時的に付与されることと、装備フラグより永続的に付与されることがある。
一時的に付与された呪いは解呪により消去可能だが、装備フラグ由来のものは消去できない。
現在、一部を除いて複数装備していることによる効果の重複はない。
Name | 概要 | 対応する装備フラグ |
CurseTraitType::CURSED | ||
CurseTraitType::HEAVY_CURSE | 強力な呪い | |
CurseTraitType::PERMA_CURSE | 永遠の呪い。解呪不可。 | |
CurseTraitType::TY_CURSE | 太古の怨念 | TR_TY_CURSE |
CurseTraitType::AGGRAVATE | TR_AGGRAVATE | |
CurseTraitType::DRAIN_EXP | TR_DRAIN_EXP | |
CurseTraitType::SLOW_REGEN | TR_SLOW_REGEN | |
CurseTraitType::ADD_L_CURSE | TR_ADD_L_CURSE | |
CurseTraitType::ADD_H_CURSE | TR_ADD_H_CURSE | |
CurseTraitType::CALL_ANIMAL | TR_CALL_ANIMAL | |
CurseTraitType::CALL_DEMON | TR_CALL_DEMON | |
CurseTraitType::CALL_DRAGON | TR_CALL_DRAGON | |
CurseTraitType::COWARDICE | TR_COWARDICE | |
CurseTraitType::TELEPORT | 呪われているときランダムテレポート | TR_TELEPORT |
CurseTraitType::LOW_MELEE | 近接命中の低下 | TR_LOW_MELEE |
CurseTraitType::LOW_AC | AC-10。強力に呪われているときさらに-20。重複する。 | TR_LOW_AC |
CurseTraitType::HARD_SPELL | TR_HARD_SPELL | |
CurseTraitType::FAST_DIGEST | TR_FAST_DIGEST | |
CurseTraitType::DRAIN_HP | TR_DRAIN_HP | |
CurseTraitType::DRAIN_MANA | TR_DRAIN_MANA | |
CurseTraitType::CALL_UNDEAD | TR_CALL_UNDEAD | |
CurseTraitType::BERS_RAGE | 狂戦士化。装備中10ゲームターン1/1500で狂戦士化する。強力に呪われているとき1/150になり、持続ターンが倍になる。 | TR_BERS_RAGE |
CurseTraitType::PERSISTENT_CURSE | 執拗な呪い。装備するたび強力に呪われる。また、装備中10ゲームターン枚1/500で強力に呪われる。 | TR_PERSISTENT_CURSE |
CurseTraitType::VUL_CURSE | 呪力弱点。魔法防御-10。強力な呪いのときさらに-20(累計-30)。 | TR_VUL_CURSE |
CurseSpecialTraitType::CHAINSWORD | うるさい | |
CurseSpecialTraitType::TELEPORT_SELF | 呪われていないランダムテレポート。銘{.}により制御可能 |
執拗な呪い。
装備するたびに強力な呪いをかけ、解呪しても装備していると自動的に強力な呪いをかける。
装備フラグTR_PERSISTENT_CURSEに由来する執拗な呪いは解呪できない。
魔法防御を少し低下させる。
通常時-10で、強力に呪われているときさらに-20される。強力に呪われているとき呪力耐性の+30を丁度打ち消す。
装備フラグTR_VUL_CURSEに由来する呪力弱点は解呪できない。