[[職業]]

#contents

**概要 [#fdea7866]
 ペットを操り, 乗馬するのが得意な職業です. 
 打撃攻撃能力はあまり高いとはいえませんが, その乗馬能力のおかげで戦闘能力は非常に高いといえます. 
 魔獣使いはトランプの魔法を使うのが上手く, 召喚魔法はメイジより早く覚えます. 
 魔獣使いに必要な能力は腕力・器用さ・魅力です. 

**能力 [#kc0ff8e5]

-乗馬したままアリーナに入ることができる.
-落馬しにくい.
-生物支配(レベル1,コスト(レベル+3)/4,魅力).
--生命のあるモンスターを魅了する.
-真・生物支配(レベル30,コスト(レベル+20)/2,魅力).
--視界内の全ての生命のあるモンスターを魅了する.
-モンスターボールで生命のある敵を捉えやすい 
--普通はモンスターを残り体力が15%くらいまで弱らせないと捉えられないが, 30%くらいでも捉えることができる
-乗馬中に使いやすくない武器を乗馬中に使うときのペナルティが少ない.
-召喚魔法で生命のあるモンスターしか召喚されない.
-古い城での報酬は帯魔力ペンダント. 

**[[魔法領域/トランプ]] [#w390ec03]

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|召喚と奇術 |Lv|MP|難度|h
|ショート・テレポート|5|3|25|
|蜘蛛のカード|3|3|25|
|シャッフル|8|7|37|
|フロア・リセット|12|12|40|
|テレポート|16|15|20|
|感知のカード|20|25|30|
|テレポート・モンスター|24|30|30|
|動物のカード|21|22|30|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|万物のデッキ |Lv|MP|難度|h
|移動のカード|32|30|40|
|カミカゼのカード|23|25|35|
|幻霊召喚|--|--|--|
|スピード・モンスター|29|28|40|
|テレポート・レベル|37|50|35|
|次元の扉|40|45|45|
|帰還の呪文|42|60|40|
|怪物追放|44|80|35|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|運命の切札 |Lv|MP|難度|h
|位置交換のカード|20|32|65|
|アンデッドのカード|--|--|--|
|爬虫類のカード|23|26|35|
|モンスターのカード|25|25|35|
|ハウンドのカード|27|30|35|
|トランプの刃|40|100|40|
|人間トランプ|45|120|45|
|サイバーデーモンのカード|--|--|--|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|ファイブ・エース |Lv|MP|難度|h
|予見のカード|33|35|30|
|知識のカード|38|60|45|
|回復モンスター|32|50|40|
|ドラゴンのカード|36|80|40|
|隕石のカード|--|--|--|
|デーモンのカード|--|--|--|
|地獄のカード|--|--|--|
|古代ドラゴンのカード|47|100|40|

**攻撃回数 [#z1072fad]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|num|wgt|mul|h
|5|70|3|

**基礎スペック [#x373721c]
|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:20|CENTER:40|CENTER:20|c
|腕力|知能|賢さ|器用|耐久|魅力|解除|魔道|魔防|隠密|探索|知覚|打撃|射撃|HD|経験|ペ維|h
|1|-1|-1|1|0|2|20,7|25,10|32,10|2,0|18,0|16,0|52,14|63,25|3|30|10|

**技能表 [#v9df284c]

|CENTER:120|CENTER:80|CENTER:80|c
|技能|初期値|最大値|h
|マーシャルアーツ|0|6000|
|二刀流|0|6000|
|乗馬|500|8000|

**武器技能表 [#af45aee7]

|LEFT:120|CENTER:80|CENTER:80|c
|武器名|初期値|最大値|h
|スリング|0|7000|
|ショート・ボウ|4000|8000|
|ロング・ボウ|4000|8000|
|ライト・クロスボウ|0|6000|
|ヘビィ・クロスボウ|0|6000|
|弓|4000|8000|
|シャベル|0|6000|
|ノームのシャベル|0|6000|
|ドワーフのシャベル|0|6000|
|つるはし|0|6000|
|オークのつるはし|0|6000|
|ドワーフのつるはし|0|6000|
|戦闘用つるはし|0|6000|


|LEFT:120|CENTER:80|CENTER:80|c
|武器名|初期値|最大値|h
|棍棒|0|6000|
|ムチ|0|6000|
|クォータースタッフ|0|6000|
|ヌンチャク|0|4000|
|メイス|0|6000|
|鎖付き鉄球|0|7000|
|錫杖|0|6000|
|ウォー・ハンマー|0|7000|
|三節棍|0|6000|
|モーニングスター|0|6000|
|フレイル|0|7000|
|六尺棒|0|6000|
|鉛詰めメイス|0|6000|
|鉄棒|0|6000|
|ヘビィ・フレイル|0|6000|
|グレート・ハンマー|0|6000|
|粉砕のメイス|0|7000|
|魔術師の杖|0|6000|
|冥界の大鉄杖|0|7000|
|棒|0|8000|

|LEFT:120|CENTER:80|CENTER:80|c
|武器名|初期値|最大値|h
|ハチェット|0|8000|
|スピア|4000|8000|
|鎌|0|6000|
|オウル・パイク|0|6000|
|トライデント|0|7000|
|フォシャール|0|7000|
|ブロードスピア|4000|8000|
|パイク|0|6000|
|薙刀|0|6000|
|ビークド・アックス|0|6000|
|ブロード・アックス|0|6000|
|ルツェルン・ハンマー|0|6000|
|グレイブ|0|7000|
|ラジャタン|0|6000|
|ハルベルト|0|6000|
|ギザルム|0|6000|
|大鎌|0|6000|
|ランス|4000|8000|
|バトル・アックス|0|6000|
|グレート・アックス|0|6000|
|三叉槍|0|8000|
|ロッホアーバー・アックス|0|6000|
|ヘヴィ・ランス|0|8000|
|切り裂きの大鎌|0|7000|
|釣り竿|0|8000|
|死の大鎌|0|7000|

|LEFT:120|CENTER:80|CENTER:80|c
|武器名|初期値|最大値|h
|折れたダガー|0|6000|
|折れた剣|0|6000|
|ダガー|0|6000|
|マン・ゴーシュ|0|6000|
|短刀|0|6000|
|レイピア|0|6000|
|スモールソード|0|6000|
|バゼラード|0|6000|
|ショートソード|0|6000|
|サーベル|0|8000|
|カットラス|0|6000|
|脇差し|0|6000|
|クォピス|0|6000|
|タルワール|0|7000|
|ブロード・ソード|0|7000|
|ロング・ソード|0|7000|
|シミター|0|6000|
|忍者刀|0|6000|
|カタナ|0|6000|
|バスタード・ソード|0|6000|
|青龍刀|0|7000|
|クレイモア|0|6000|
|エスパドン|0|6000|
|グレート・ソード|0|6000|
|フランベルジュ|0|6000|
|野太刀|0|6000|
|首切りソード|0|6000|
|ツヴァイハンダー|0|6000|
|カオス・ブレード|0|6000|
|ダイヤモンド・エッジ|0|6000|
|毒針|0|6000|
|隼の剣|0|8000|

**称号 [#ae7a2f4b]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Lv|1-5|6-10|11-15|16-20|21-25|26-30|31-35|36-40|41-45|46-50|h
||イモリ使い|ヘビ使い|クモ使い|狼使い|トラ使い|甲虫使い|ヒドラ使い|ハウンド使い|ムーマク使い|ドラゴン使い|

**雑感 [#we0651ee]
騎兵と同じく戦力の一部をペットに依存するタイプの職。騎兵が戦士なら、こちらは魔法戦士といったところか。~
~
騎兵に比べると、ステータス最大でも片手でのヘヴィ・ランスの攻撃回数は四回止まり。恐怖の仮面も装備できず、純粋な打撃能力は一回り以上劣る。とはいえ、乗騎の攻撃や召喚の攻撃も合わされば、低いということはないだろう。~
HPに関してもHD3はやや低めだが、騎乗職であり、トランプ領域のシャッフルやモンスター召喚による敵の攻撃分散により、総合的には高い部類。~
基本的には召喚も使える打撃職として運用するべきだろう。~
~
攻防で役立つトランプ領域だが、序盤のテレパシー・移動のカードと地震の杖でのvault荒らし・次元の扉などの補助能力もなかなか。四冊目では全感知と*鑑定*も使用できる。トランプでの感知と移動、ペットとのダメージ分散など、それなりのペットに乗っていれば非常に安定した戦闘を行うことができる。~
また、加速モンスターと回復モンスターが使用できるため、騎兵に比べてペットの維持がかなり楽。~
~
お目当てのモンスターを探すのは、ピンポイントで★を探すよりも遥かに楽で、中盤からは加速について他の職業より遥かに楽に立ち回れる。~
ペットが敵にとどめを刺すとプレイヤーに経験値が入らない上にドロップも無いので、上手く立ち回らないとやや育てにくい。~
ペット維持費が低くトランプ領域も使えるため、ユニークを召喚圧殺する戦術に最も適している。ユニークと位置交換することさえできる。~
~
なお、乗騎の制限はないが、上での習得呪文からもわかるとおり、召喚能力では生命のあるモンスターしか召喚できず、終盤の乗騎を召喚して乗ることはできない。(ペットが召喚したモンスターに乗ることはできないが、自分が召喚したモンスターに乗ることはできる。三冊目を早期入手した場合、モンスターのカードから乗騎を選出できるかも?)~
~
なお、主に騎乗されるモンスターは次の通り。~
-序盤
--馬: 最初から持っているが弱い。HPが低いのですぐ死んでしまうし、この段階では騎乗による加速も無く、武器の両手持ちができなくなるなどリスクの方が大きい。
--塹壕ワーム/発光カヴー: いくらかのHP・耐性・加速に加え、治癒を持っている。が、この段階では騎乗しないで戦うことの方が多いだろう。
--大鷲:ワタリガラスを捕まえ進化させることで最終的に大鷲をペットに出来る。加速+25・飛行持ちと入手難易度に対して猛烈な速さを持つ。ただし耐性皆無でHPが低めなので、実用期間は属性攻撃をあまり使われず加速の差で一方的に攻撃できる間だけ。レベルが高めなので、乗馬技能が低いと落馬しやすい。
-中盤
--ヒドラ系統: 300~600程度のHP・加速+10。浅い階層から出現する上、比較的捕まえやすい。
--ユニコーン: 最初に持っている馬から下水道クエストの死体の塊などを用いて進化させることができる。HP700程度・元素耐性・加速+10と序盤では破格の性能。ただし、モンスターとしてのレベルが高めなので、乗馬技能が低いと落馬しやすい。また、反射を持っているのでスピード・モンスターや回復モンスターの魔法棒が殆ど効かない。スピード・モンスターの杖なら有効。
--デス・ドレイク/天上界ドラゴン: HP1000とHP1500・加速+10・飛行に加え、壁抜けができるので幽霊なら。また、天上界ドラゴンは吐くブレスも耐性を持つモンスターが少なく強力。ただし、耐性がスカスカなので非常に脆い。捕まえるときもブレスに注意。デス・ドレイクは幽霊ならかなり捕まえやすいが、天上界ドラゴンよりさらに脆い。
--古代万色ドラゴン: HP2100・元素耐性・加速+10・飛行と一通り揃っており、さらに元素ブレスは耐性が無いモンスターには700点とこの段階では破格のダメージ。捕まえるときは耐性の薬を使おう。
-終盤
--変幻の魔公: HP3500・元素耐性・加速+20・飛行と終盤に通用する性能。攻撃魔法は弱いが、一応古代ドラゴン召喚持ち。また、打撃が三回とも混乱打撃なので、耐性のない敵は何もさせずに倒せる。すべての呪文を禁止すると加速を連発するため、魔力消去を誘発させられる。ただし、カオス以外の上位耐性を持たず、最終盤はやや脆い。乗り換え用にもう一体ペットを用意するなどで補おう。デーモンPITに生成されるので探しやすい。
--麒麟: HP4000・元素耐性+α・加速+20・スパークのオーラ。無敵化を使えるので非常に硬いし、魔力消去も誘発させられる。一方、天使召喚しかできず、攻撃能力はかなり微妙。飛行していないので深い穴も超えられず、他の免疫が必要なモンスターには劣るか。
--幽体ワイアーム HP6000・加速+20・飛行・壁抜け・冷気のオーラ、幽霊騎乗職の最終目標。元素・上位属性それぞれの高威力ブレスに古代ドラゴン召喚を1/3で行うため、攻撃性能はピカ一。しかし、耐性がほとんどスカスカなので、直接の殴り合いよりは圧殺戦法に向くか。
--鳳凰: HP4000・元素耐性に加え多くの耐性・加速+20・飛行・火炎のオーラ。高ダメージの火炎ブレスに加え、閃光・轟音ブレスは耐性持ちが殆どおらず、後者に至っては朦朧を与えられる。さらに混乱打撃も持ち合わせ、治癒も連発するので、殴り合いにはもってこい。また、古代ドラゴン召喚・天使召喚も持ち合わせる。おそらく最も汎用的な騎乗モンスター。
//このペット候補一覧騎兵のページにもあっていいと思うんだけど
--鳳凰: HP4000・元素耐性に加え多くの耐性・加速+20・飛行・火炎のオーラ。高ダメージの火炎ブレスに加え、閃光・轟音ブレスは耐性持ちが殆どおらず、後者に至っては朦朧を与えられる。さらに混乱打撃も持ち合わせ、治癒も連発するので、殴り合いにはもってこい。また、古代ドラゴン召喚・天使召喚も持ち合わせる。おそらく最も汎用的な騎乗モンスター。~
//このペット候補一覧騎兵のページにもあっていいと思うんだけど~

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