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#author("2022-11-07T23:34:25+09:00","","")
#author("2022-11-07T23:53:18+09:00","","")
[[解析]]
#contents
*概要 [#b118a2fc]
アイテムレベルが決まる法則をここまとめる
アイテム生成時にアイテムレベルが決まる法則をここにまとめる
*簡単な結論 [#e1aba3d6]
下の順でドロップアイテムのLvが高くなる~
今いる階層よりLvが高いモンスター撃破 > 床落ち > 今いる階層よりLvが低いモンスター撃破時
*アイテムレベル [#jf476405]
|床落ち|フロアの階層|
|モンスター撃破時|(フロアの階層+モンスターのLv) / 2|
*抽選 [#v7c60813]
ドロップテーブルの中からアイテムLvが↑で決まったアイテムレベル以下のアイテムを集める。
その後、その集めたアイテムの中から
-40%
--1回
-50%
--2回
-10%
--3回
の確率&回数分アイテムを取り出し、その中で一番Lvの高いアイテムを選択する