[[職業/混沌の戦士]]

-他のデュアル職よりかなり魔法が上手い(カオス領域はメイジ同等)ので、最終戦だけ魔法使いにシフトするのも手。 --  &new{2016-05-06 (金) 17:23:47};
-地上でレベルアップ出来るアンドロイドは予想される危険を回避できるが、混沌の戦士のコンセプトから外れるチキン行為かもしれない。 --  &new{2016-08-09 (火) 20:15:06};
-治療できる環境(浮遊&資金)がそろえば変異はあまり気にならない。何より怖いのは武器・防具の呪縛。たとえどんなに苦労して手に入れたアーティファクトであろうとゴミ化してしまう --  &new{2017-08-20 (日) 09:57:03};
-開始数分、もの言えぬ証人にてレベル3のお祝いにoの群れ(敵)召喚、一瞬で死亡。笑いしか出なかった --  &new{2017-09-05 (火) 22:50:17};
-種族変容無しはチャードロスとハイオンハーン。武器または防具呪縛どちらも無しはコーンのみ。いずれかの呪縛が比較的マシな発生率なのは、キシオムバーグ、ピアレー、アリオッチ、ナーグルそしてカインが横並びで同率。守護悪魔を厳選するならこの辺りか。カオスさで言えば無視することなく(良し悪しはともかく)必ずかまってくれるバランも素敵 --  &new{2017-11-05 (日) 19:40:55};
-最終的に、魔力の嵐(失率9%)/血の呪い(失率13%)ほど。打撃換算(サーペントへの命中70%)だとそれぞれ対邪640/740程度に相当する。反撃の痛さもあり、ほとんどの場合魔法の方が良いだろう。 --  &new{2018-02-04 (日) 20:08:02};
-体力がそこそこ高いのでメイジよりもログルスのブレスが活かしやすいかもしれない --  &new{2019-03-06 (水) 04:18:06};
-自己変容を持つ守護悪魔を選ぶなら開始時のオートローラーは平均的に振ると良い。具体的には15*2・14*4。増強持ちなら序盤に1、2回も引けば快適に進行出来るし、増強の無い悪魔でも魔法メインで十分に戦っていける。 --  &new{2019-06-03 (月) 00:51:03};
-悪魔領域でやると気分はデビルメイクライ --  &new{2019-07-07 (日) 13:11:50};
-魔王変化は二刀流プレイの強い味方。元々かなり上手いのだが+70の種族打撃補正で源氏要らずだしAC+20で盾がないのを補ってくれる。 --  &new{2020-01-17 (金) 08:03:34};
-雑感の二刀流が下手は間違っていたので削除。戦士系でもかなり上手い方。鍛冶師と間違ったか。 --  &new{2020-01-17 (金) 08:11:40};
-幻惑の光はレイシャルとして最強。闘技場で食事できるのを利用してエルフの行糧を大量に持ち込み、麻痺させたあと食い漁る手がある。なおこれをやる場合、悪魔変化すると食べ過ぎ状態になるので変身はしない方がよい。 --  &new{2020-01-23 (木) 00:44:14};

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