[[魔法領域]] #contents *カオス [#v524c409] カオスの魔法は攻撃力にすぐれています. 多種多様な攻撃魔法があり, 攻撃手段には欠きません. 攻撃以外ほとんど何もできないので, 他の魔法やアイテムを併用しないと辛いかもしれませんが, テレポートと魔力封入があるのが救いです. 失敗すると[[カオス的効果>解析/カオス的効果]]を受けます。 **カオスの微 [#w3c49dc7] -マジック・ミサイル 弱い魔法の矢を放つ。 --ダメージ(3+(レベル-1)/5)d4 の矢. -トラップ/ドア破壊 隣接する罠と扉を破壊する。 --自分の周囲のドアやトラップを破壊する. -閃光 光源が照らしている範囲か部屋全体を永久に明るくする。 --(レベル/10+1)の範囲を照らし, 自分がいる部屋を照らす. ダメージ 2d(レベル/2). -混乱の手 相手を混乱させる攻撃をできるようにする。 --モンスターを混乱させる攻撃ができるようになる. 1回モンスターを殴る と消える. -魔力炸裂 魔法の球を放つ。 --ダメージ3d5+レベル+(レベル/4), 半径2(レベル30以上で3)の弱魔力属性の球. メイジ, ハイ=メイジ, スペルマスターはダメージ3d5+レベル+(レベル/2). -ファイア・ボルト 炎のボルトもしくはビームを放つ。 --ダメージ(8+(レベル-5)/4)d8の火炎の矢. -力の拳 ごく小さな分解の球を放つ。 --半径0, ダメージ(8+(レベル-5)/4)d8の分解の球. -テレポート 遠距離のテレポートをする。 --距離(レベル*5)のテレポート. **カオス秘術 [#g3ae0580] -ワンダー モンスターにランダムな効果を与える。 --まず, die(効果を決めるための値)を決定する. 決定のしかたは以下の通り. --die を 1d100 + (レベル/5) に設定する. --運の徳が正の場合, 1d400が運の徳の値未満ならば die に1を足し, さらにこの操作を繰り返す. 運の徳が負の場合, 1d400が運の徳の値の絶対値未満ならば die から1を引き, さらにこの操作を繰り返す. --効果は以下の通り. ---die = 7以下 …クローン・モンスター. ---die = 8 ~13 …スピード・モンスター. ---die = 14~25 …回復モンスター(4d6). ---die = 26~30 …チェンジ・モンスター. ---die = 31~35 …マジックミサイル((3+(レベル-1)/5)d4). ---die = 36~40 …パニック・モンスター. ---die = 41~45 …悪臭雲(半径3, ダメージ20+(レベル/2)). ---die = 46~50 …ライト・スピア. ---die = 51~55 …サンダー・ボルト((3+(レベル-5)/4)d8). ---die = 56~60 …アイス・ボルト((5+(レベル-5)/4)d8). ---die = 61~65 …アシッド・ボルト((6+(レベル-5)/4)d8). ---die = 66~70 …ファイア・ボルト((7+(レベル-5)/4)d8). ---die = 71~75 …生命力吸収(75). ---die = 76~80 …サンダー・ボール (半径2, ダメージ30+(レベル/2)). ---die = 81~85 …アシッド・ボール(半径2, ダメージ40+レベル). ---die = 86~90 …アイス・ボール(半径3, ダメージ70+レベル). ---die = 91~95 …ファイア・ボール(半径3, ダメージ80+レベル). ---die =96~100 …生命力吸収(100+レベル). ---die =101~103 …地震(半径12). ---die =104,105 …破壊(半径15). ---die =106,107 …抹殺(パワー50+レベル). ---die =108,109 …視界内の全てのモンスターに120のダメージ. ---die =110以上 … 視界内の全てのモンスターに150のダメージを与え, 視界内の全てのモンスターを減速させ, 視界内の全てのモンスターを眠らせ, HPを300回復する. -[[カオス・ボルト>魔法領域/カオス/カオス・ボルト]] カオスのボルトもしくはビームを放つ。 --ダメージ(10+(レベル-5)/4)d8のカオスの矢. -ソニック・ブーム 自分を中心とした轟音の球を発生させる。 --自分を中心に半径(レベル/10)+2, ダメージ (60+レベル)の轟音の球を作り出す. -破滅の矢 純粋な魔力のビームを放つ。 --ダメージ(11+(レベル-5)/4)d8の魔力のビーム. -ファイア・ボール 炎の球を放つ。 --半径2, ダメージ(レベル+55)の火炎の球. -テレポート・アウェイ モンスターをテレポートさせるビームを放つ。抵抗されると無効。 --モンスターをテレポートさせるビームを放つ. -破壊の言葉 周辺のアイテム、モンスター、地形を破壊する。 --自分から半径12+d5以内のアイテム, モンスターをすべて壊し, 床または壁にする. (永久岩は例外.) -ログルス発動 巨大なカオスの球を放つ。 --半径(レベル/5), ダメージ(レベル*2)+99 のカオスの球. **カオス魔導 [#r19e7d31] -他者変容 モンスター1体を変身させる。抵抗されると無効。 --モンスターを1体変身させる. -連鎖稲妻 全方向に対して電撃のビームを放つ。 --多方向へダメージ(5+(レベル/10))d8の電撃のビームを放つ. -魔力封入 杖/魔法棒の充填回数を増やすか、充填中のロッドの充填時間を減らす。 --パワー90の充填. -原子分解 巨大な分解の球を放つ。 --半径(3+レベル/40), ダメージ(レベル+70)の分解の球. -現実変容 現在の階を再構成する。 --その階を作り変える. -マジック・ロケット ロケットを発射する。 --半径2, ダメージ(120+レベル*2) のロケット. -混沌の刃 武器にカオスの属性をつける。 --武器に(混沌)エゴを付与する. -悪魔召喚 悪魔を1体召喚する。 --悪魔を召喚する. 2/3の確率で敵として召喚される. プレイヤーのレベルが50であるとき, もしくは敵として召喚されたとき, 複数召喚される可能性がある. **ハルマゲドン大全 [#y16aa6da] -重力光線 重力のビームを放つ。 --ダメージ(9+(レベル-5)/4)d8の重力のビーム. -流星群 自分の周辺に隕石を落とす。 --自分の周辺に隕石(半径2,ダメージ(レベル*2))を落とすことを10+d10回繰り返す. 各隕石は落とすのに失敗する可能性がある. -焔の一撃 自分を中心とした超巨大な炎の球を発生させる。 --自分を中心に半径8, ダメージ300+(レベル*3)の火炎の球を作り出す. -混沌招来 ランダムな属性の球やビームを発生させる。 --まず攻撃属性をランダムに決める. ---1/6で全方向に対し, 1/2でビーム, 1/2で半径2 の球. ダメージは150 ---5/18で自分を中心に半径8 ダメージ500 の球 ---10/18でターゲットに1/4でビーム, 3/4で半径3(レベル35以上で4)の球. ダメージは250. -自己変容 自分を変身させようとする。 --自分を変化させる. -魔力の嵐 非常に強力で巨大な純粋な魔力の球を放つ。 --半径4, ダメージ(300+レベル*4)の魔力の球. -ログルスのブレス 非常に強力なカオスの球を放つ。 --半径2, ダメージ(自分の現在のHP)のカオスの球. -虚無招来 自分に周囲に向かって、ロケット、純粋な魔力の球、放射性廃棄物の球を放つ。ただし、壁に隣接して使用すると広範囲を破壊する。 --自分の周囲8マスいずれかに壁があると半径(14+d11 +レベル)の破壊(確率665/666) またはそのフロアの壁全て消失(確率1/666)の後, 100+d150のダメージを受ける. そうでない場合, 以下を順に. ---半径2, ダメージ175のロケットを8方向に打つ. ---半径3, ダメージ175の魔力の球を8方向に打つ. ---半径4, ダメージ175の放射性廃棄物の球を8方向に打つ.