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**基本属性 [#q0a98a3b]
-酸属性や火炎属性の攻撃で失われる。二重耐性や免疫で必ず防げる。
-放射性廃棄物属性の攻撃で失なわれる。毒耐性があれば防げる。
-プラズマ属性の攻撃で失なわれる。火の耐性があれば防げる。
-放射性廃棄物属性の攻撃で失われる。毒耐性があれば防げる。
-プラズマ属性の攻撃で失われる。火の耐性があれば防げる。
-カオス属性の攻撃で稀に失われる。カオス耐性で1/9の確率になる。
-振ることに成功すれば効果を発揮する。
--成功率は魔法道具使用能力に依存し、100%にはならない。
-充填することで繰り返し使用可能である。
-同種のもので、残り回数が同じならば束ねることができる。
**効果一覧 [#edbc8c2b]
-杖
--何も起きない.
-暗闇の杖
--プレイヤーの近く及び, プレイヤーのいる部屋を暗くする. 盲目耐性も暗黒耐性もない場合, 盲目になる.
-のろまの杖
--15+d30ターンの間, 動きが遅くなる.
-スピード・モンスターの杖
--視界内のモンスターが速くなる.
-召喚の杖
--自分の近くに(敵として)モンスターを召喚する.
-テレポートの杖
--距離100のテレポート.
-鑑定の杖
--鑑定する.
-解呪の杖
--呪いを解く(強力な呪いは解けない).
-スターライトの杖
--ダメージ(6+レベル/8)d10の光のビームをランダムに撃つことを5d3回 繰り返す.
-光の杖
--光の召喚.
-周辺感知の杖
--近くの地形を感知する.
-財宝感知の杖
--近くの財宝を感知する.
-アイテム感知の杖
--近くのアイテムを感知する.
-トラップ感知の杖
--近くのトラップを感知する.
-ドア/階段感知の杖
--近くのドア及び階段を感知する.
-透明物体感知の杖
--近くの透明なモンスターを感知する.
-邪悪存在感知の杖
--近くの邪悪なモンスターを感知する.
-軽傷の治癒の杖
--HPを2d8回復する. 狂戦士化が治る.
-癒しの杖
--盲目・毒・混乱・朦朧・切り傷・幻覚・狂戦士化が治る.
-体力回復の杖
--HPを300回復する. 朦朧・切り傷・狂戦士化が治る.
-賢者の杖
--知能・MPが回復し, 狂戦士化が治る.
-スリープ・モンスターの杖
--視界内のモンスターを眠らせる.
-スロウ・モンスターの杖
--視界内のモンスターを遅くする.
-スピードの杖
--15+d30ターンの間加速する.
-調査の杖
--視界内のモンスターを調査する.
-邪悪存在退散の杖
--視界内の邪悪なモンスターに80のダメージを与える.
-力の杖
--視界内のモンスターに150のダメージを与える.
-聖浄の杖
--視界内の邪悪モンスターに150のダメージを与え, 3*レベル+d25ターン対邪悪結界を張り, 毒・恐怖・朦朧・切り傷を治し, HPを50回復する.
-抹殺の杖
--パワー200の抹殺 (魔道具術師の取り込んだ杖による場合はパワーはレベル+50).
-地震の杖
--自分の周囲に地震を起こす.
-*破壊*の杖
--自分の周囲を破壊する.
-死人返しの杖
--死体を生き返らせ, ペットにする.
-魔力の嵐の杖
--プレイヤーを中心に, ダメージ(300+d200)*2 半径5の魔力の球を作り出す.
--プレイヤーは50のダメージを受けるが, メイジ・ハイ=メイジ・スペルマスター・魔道具術師・青魔道師は このダメージを受けない.