**基本属性 [#q0a98a3b] -酸属性や火炎属性の攻撃で失われる。二重耐性や免疫で必ず防げる。 -放射性廃棄物属性の攻撃で失われる。毒耐性があれば防げる。 -プラズマ属性の攻撃で失われる。火の耐性があれば防げる。 -カオス属性の攻撃で稀に失われる。カオス耐性で1/9の確率になる。 -振ることに成功すれば効果を発揮する。 --成功率は魔法道具使用能力に依存し、100%にはならない。 -充填することで繰り返し使用可能である。 -同種のもので、残り回数が同じならば束ねることができる。 **効果一覧 [#edbc8c2b] -杖 --何も起きない. -暗闇の杖 --プレイヤーの近く及び, プレイヤーのいる部屋を暗くする. 盲目耐性も暗黒耐性もない場合, 盲目になる. -のろまの杖 --15+d30ターンの間, 動きが遅くなる. -スピード・モンスターの杖 --視界内のモンスターが速くなる. -召喚の杖 --自分の近くに(敵として)モンスターを召喚する. -テレポートの杖 --距離100のテレポート. -鑑定の杖 --鑑定する. -解呪の杖 --呪いを解く(強力な呪いは解けない). -スターライトの杖 --ダメージ(6+レベル/8)d10の光のビームをランダムに撃つことを5d3回 繰り返す. -光の杖 --光の召喚. -周辺感知の杖 --近くの地形を感知する. -財宝感知の杖 --近くの財宝を感知する. -アイテム感知の杖 --近くのアイテムを感知する. -トラップ感知の杖 --近くのトラップを感知する. -ドア/階段感知の杖 --近くのドア及び階段を感知する. -透明物体感知の杖 --近くの透明なモンスターを感知する. -邪悪存在感知の杖 --近くの邪悪なモンスターを感知する. -軽傷の治癒の杖 --HPを2d8回復する. 狂戦士化が治る. -癒しの杖 --盲目・毒・混乱・朦朧・切り傷・幻覚・狂戦士化が治る. -体力回復の杖 --HPを300回復する. 朦朧・切り傷・狂戦士化が治る. -賢者の杖 --知能・MPが回復し, 狂戦士化が治る. -スリープ・モンスターの杖 --視界内のモンスターを眠らせる. -スロウ・モンスターの杖 --視界内のモンスターを遅くする. -スピードの杖 --15+d30ターンの間加速する. -調査の杖 --視界内のモンスターを調査する. -邪悪存在退散の杖 --視界内の邪悪なモンスターに80のダメージを与える. -力の杖 --視界内のモンスターに150のダメージを与える. -聖浄の杖 --視界内の邪悪モンスターに150のダメージを与え, 3*レベル+d25ターン対邪悪結界を張り, 毒・恐怖・朦朧・切り傷を治し, HPを50回復する. -抹殺の杖 --パワー200の抹殺 (魔道具術師の取り込んだ杖による場合はパワーはレベル+50). -地震の杖 --自分の周囲に地震を起こす. -*破壊*の杖 --自分の周囲を破壊する. -死人返しの杖 --死体を生き返らせ, ペットにする. -魔力の嵐の杖 --プレイヤーを中心に, ダメージ(300+d200)*2 半径5の魔力の球を作り出す. --プレイヤーは50のダメージを受けるが, メイジ・ハイ=メイジ・スペルマスター・魔道具術師・青魔道師は このダメージを受けない.