アーティファクト

★ロング・ソード『ワーウィンドル』 (2d5) (+8,+12)

   +2の修正: 腕力, 耐久力, 攻撃回数, スピード
   対: 邪悪, 悪魔
   武器属性: 電撃, 混沌
   耐性: 電撃, 恐怖, 閃光, 暗黒, 劣化
   維持: 腕力, 知能, 賢さ, 耐久力
   麻痺知らず, 可視透明, 遅消化, 急速回復, 永久光源(半径1)
   発動: 逃走 : 35 ターン毎
   レベル 20, 希少度 40, 6.5 kg, $120000

ダメージ期待値

通常/邪/デ|電
6+1212+1218+1215+12

雑感

対邪24点と追加攻撃2回で、中盤の火力には合格ライン。
腕耐速の修正、上位耐性、能力維持など、ありがたい能力も多数備えている。

しかし唯一にして最大の問題点が混沌属性、こいつのせいで常用の武器としては非常に使いにくい。
対ユニークに使うにも、終盤になるとより強い武器も手に入るだろうから、中々使い所はないかもしれない。

『ブランド』が11%(1/9)の確率で落とすが、ブランドボウと二者択一なので、出ない様に願われる不憫なアーティファクトである。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • どう計算したらアグラと変わらないの? -- 2022-04-08 (金) 20:11:40
  • 自分は詳しくないがアグラには対邪がないこと、2.5㎏で軽量なので両手持ちでダメージを上げることができないことにより両手持ちしたワーウィンドルの方が火力を上げやすい装備パターンが存在するということでは? -- 2022-04-08 (金) 20:57:34
  • アグラのダメージ修正の伸びしろと切れ味を無視してる時点で比較になってない ダメージ期待値の部分だけしか見てないんじゃないの -- 2022-04-09 (土) 13:33:18
  • 両手持ちは最大で(+30,+10)の修正が乗るはずだから馬鹿にできない。特にACが175もあるサーペント相手だと -- 2022-04-09 (土) 14:44:08
  • アグラは軽いから二刀流向きってのは確かにあるね ただまあACの確保が難しくなるが -- 2022-04-09 (土) 21:44:42
  • 耐性や能力値狙いなら盾を装備してアグラやサンブレードも悪くないぞ。二刀流や盾の問題は命中率の方かと。 -- 2022-04-09 (土) 21:51:44
  • 場合によっては宝物庫報酬をさしおいて利用価値がある。カオス効果は敬遠されがちだがワーウィンドルの性能も含めてメリットも多い。 -- 2022-09-28 (水) 21:38:27
  • ↑古い城報酬のこと? -- 2022-09-29 (木) 19:21:19
  • ↑いやテルモラの宝物庫。さすがにその辺より強力なのは分かってるけどカオス効果を忌避する人もいるようなので一応。さっきグレータータイタンが3回飛んだけど... -- 2022-09-29 (木) 21:18:01
  • カオス効果は「敵がHPフル、耐性抜けの敵にチェンジ」、「地震でアイテム消滅」、「削った敵にテレポで回復チャンス」とプレーするうちにどんどん嫌な所が見えてくる。 -- 2023-02-01 (水) 02:21:30
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