最後のクエストは究極のクエストで、常に達成を求められるものだ。 あなたはサーペントの領域に入り込み、深く潜り、全ての元凶である サーペントを倒さねばならない。充分用心し、忍耐強く、そして幸運を。 勇敢な冒険者に光あれ。
このゲームの最終ボス。倒すと101階に通じる階段と★混沌の堂々たる鉄冠、★冥界の大鉄杖『グロンド』が手に入る。
サーペントの特性はモンスターページを参照。
近接で挑むか遠距離で戦うかによって必要な能力や持ち込み物資に大きく違いが生じる。
共通事項
耐久と職業で必要なステータスは18/***まで上げておく。
HPは800以上、殴りあうなら1000程度は欲しい。
耐性は基本全部欲しい。r閃はなくても大丈夫。r轟はロケットで朦朧とするのを許容できるならなくていい。
r劣は劣化ブレス持ちユニークを粗方狩ってあるなら抜いてもなんとかなる。r因は反魔法がついてればなくてもいい。
加速は魔力消去の閾値である+25以上は欲しい。高ければ高いほど楽になる。
近接戦の場合
TDは対邪コミで最低でも500以上は欲しい。高いほど物資消費が抑えられる。
ACもできれば150以上は確保しておきたい。
腕力、器用、耐久の能力維持があるとうれしい。ない場合は全復活のキノコを多数用意すること。
遠距離戦の場合
魔法職なら最終攻撃魔法の失敗率を限界まで落としておくこと。
ACや能力維持はそこまで気にしなくていい。
魔法などで代用できる場合はこの限りでない。
接近で戦う場合は杖や魔法棒は持ち込まないか残量を0にしておくこと。
適宜充填すれば消費アイテムの節約ができる。
体力回復、*体力回復*の薬・・・*ありったけ*(最低でも各20服~)
体力回復の杖、ロッド・・・あるだけ
致命傷治癒の薬・・・轟音抜けの場合は20服程度
加速手段・・・30回分~
テレポート手段・・・30回分~、魔法で代用できてもあったほうが安心
*破壊*の巻物・・・30回分~
*破壊*の杖・・・5~7本程度
抹殺系巻物・・・あるだけ
守りのルーンの巻物・・・殴りならあるだけ
全復活のキノコ・・・殴りならあるだけ、生命の薬でも可
ヒーロー、聖唱歌・・・殴りなら30個ずつ程度
魔力復活の薬・・・魔法を使うならあるだけ、魔力食い可能ならレベルの高いロッドを多数
岩石溶解、アウェイ魔法棒・・・数本
魔力充填の巻物・・・*たくさん* あればあるだけ他の物資を節約できるが重量に注意
サーペントは邪悪なユニークやダンジョンの主を召喚するため、危険なものは狩っておくと安全性が増す。
狩っておきたいユニークとしては
・強力なダンジョンの主・・・『クトゥルフ』(護衛のUがヤバイ、本体も強い)、『ベクナ』(護衛のLが危険)あたり
・テレポ追尾するユニーク・・・『リチャード・ウォン』、『シュマ・ゴラス』など
・護衛が危険なユニーク・・・『ティアマット』、『アザトート』、『カシェイ』、『デモゴルゴン』、『ルンゴルシン』、『ゴスモグ』あたり
こいつらはどれも危険なユニークなので無理して狩るべきではないが、狩っておくと危険度が下がることは間違いない。
ユニーク狩りや物資集めを十分行ったらいよいよサーペントに挑戦。まずはフロア選びから。
フロアは縦か横に1画面に収まるものを選ぶとテレポートで移動した後再接近までの時間が減らせ、またマップも見やすくて吉。
ただし狭すぎると*破壊*がしにくいため、1×1画面の最小マップは避けたほうが無難。
いいマップを発見したら、まずはマップ全体を*破壊*しておく。
このために*破壊*の杖を数本持ち込むとよい。殴りあう場合は使いきっておくこと。
マップが綺麗になったらいよいよ戦闘開始である。
サーペントの速度は+45であり、通常は一時加速コミでもこちらの方が速度で劣ることになるだろう。よって連続行動される可能性はかなり高い。
ロケット×2か破滅の手+ロケットに耐えられるHP801以上を維持しておけば安心である。
HPが減ったら薬を惜しまず使って回復しよう。
サーペントのもう一つの脅威が召喚である。召喚への対処を誤ると一瞬でやられるだろう。
召喚されたのがユニークや驚異的なモンスターの群れだった場合はテレポートで離脱しあとで破壊する。
召喚されたのが通常モンスターの群れだった場合は抹殺、雑魚だった場合は無視して戦闘を継続する。
サーペントは壁堀りと分解ブレス、地震打撃を持つため穴熊は通用しない。召喚は避けられないのだ。
またサーペントは膨大なHPと素早い回復のため、自然回復量がバカにならない。
時間をかけるほど不利になるので、なるべく高い火力で一気に叩きたい。
HPの高さ故長期戦は避けられないが、無駄な行動をなるべく減らすように心がけよう。
接近で戦う場合、無論サーペントに殴り返される。魔道具吸収を持っているので、魔道具は必ずカラにしておくこと。
まずは接敵。サーペントの視界に入らないように壁の裏で待ち、壁掘りで隣接されるのを待つ。
事前に守りのルーンを仕掛けておくと少し楽に戦える。接近される前に分解ブレスを食らったら仕切り直しでテレポート。
接近したら残りHPと召喚を気にしつつひたすら殴るべし殴るべし。
維持がないとモリモリステータスが下がるので適宜キノコを食べる。
遠距離攻撃で戦う場合と比べ、殴り返しやオーラダメージがある分HPの減りが早く、難易度も高い。
回復薬の消費ペースも早く、物資との戦いでもある。
テレポートで離脱してから杖を充填し回復すれば物資の節約できるだろう。
デュアルなどで最終戦までは近接で進めた場合でも、J戦だけは遠距離で戦ったほうが楽なケースも多くある。使える武器や飛び道具と相談しよう。
打撃で戦う場合も遠距離のサブウェポンである程度削れれば楽になる。
サーペントと隣接しないため魔道具が使い放題。ありがたい。
まずは射線を通す。岩石溶解で壁一枚を残しまっすぐ掘り、サーペントがそこを破った瞬間から狙い撃つ。
残りHPと召喚に注意しつつひたすら射撃。移動に行動が割かれる分楽に戦える。
ただし矢や魔力復活が切れたらどうしようもないので、十分用意していくこと。
TDがどうしても伸びない、殴りあうにはHPが足りない、最終魔法の威力が足りない・・・
一部の虚弱ビルドでは、頑張ってもサーペントと戦うだけの実力が身につかないのが実情である。
そこであまり職を選ばず、サーペントを倒す方法を伝授する。
1.ロケットマンになる
ロケットの魔法棒は最終威力400。サーペントには破片耐性がないため攻撃手段として通用する。
HP30000+自然回復分を考慮すると、80~100発程度撃ちこめば倒せる計算である。
よってロケットの魔法棒をかき集め、大量の魔力充填の巻物とともに持ち込むことで、サーペントを射殺することが可能となる。
ロケットの魔法棒はレアなので、効率良く集めるため啓蒙手段があることが望ましい。
2.ペットに頼る
最強のペットであるパワー・ワイアーム様にサーペントを倒してもらう。
パワーDの調達は、雑貨屋や寺院で人形が売られるのをひたすら待つか、無敵の薬+毒針あたりで死体を入手する。
パワーDを入手できたらおもむろに鉄獄100階に解き放ち、適当なターゲット相手に召喚を使わせ増殖する(増えるまで召喚以外の行動はOFFにしておく)。
あとは大量に増えたDの群れでサーペントを轢き潰し、体力が0になったところを適当なボールで仕留めるだけである。
多量のペットの維持にはMPが必要となるため、MPのない職業では難しいかもしれない。
これらの方法を用いればサーペント恐れるに足らず・・・だが、達成感を著しく損なうためご利用は計画的に。
変愚蛮怒最終クエスト、ラスボス戦。
ラスボスだけあってサーペントは超強力だが、決して勝てない相手ではない。
@の能力、プレイヤーの判断力を磨けば、いつかはクリアできるはず。
サーペントを倒し***勝利者***となり、スコアサーバーにスコアを刻もう!
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照