#author("2021-12-28T21:58:01+09:00","","")
[[アーティファクト/ロング・ソード『ワーウィンドル』]]

-混沌属性殴りは地震、テレポアウェイ、変身が鬱陶しいが、吸血、混乱が強いためトータルでみるとかなり優秀。鬱陶しいけど。 --  &new{2013-05-11 (土) 11:50:40};
-クローンに持ち込んで*ユニークだけ*を殴ればいいじゃない。アウェイで飛んでいくけど。 --  &new{2013-05-11 (土) 14:16:48};
-器用維持、つまり★シヴァ靴と組み合わせて、魅力以外の全能力を維持出来る。継戦能力の向上に有用。 --  &new{2014-12-05 (金) 22:15:32};
-アクセサリとしては優秀。r暗劣に加え耐久やスピードも上がる。ブランド弓の方がそりゃうれしいがコッチが出たからと言って悲観することはない。 --  &new{2015-02-01 (日) 00:21:32};
-なんでこの性能と由来でr因がないんでしょうねぇ --  &new{2016-03-08 (火) 05:03:45};
-魔法職にとって最終アクセサリになりうる。耐久修正 --  &new{2016-06-14 (火) 04:05:01};
-諸々の能力維持は特にデュアル職には助かる。 --  &new{2016-06-14 (火) 04:05:39};
-武器を耐性枠にし辛い戦士系職でもr劣暗を確保しながら+腕攻や対邪|電などで割と火力も確保できるありがたい装備。|沌さえなければ、だが…… --  &new{2018-08-15 (水) 18:00:15};
-ワイアームくらいになると大体倒す前に変身するか飛んでいくからな。さすがに鬱陶しすぎる。 --  &new{2018-08-16 (木) 21:29:29};
-飛ばれることをあきらめれば超強いと気付いた。追攻で混乱打撃が通りやすいのもいい。 --  &new{2019-04-09 (火) 15:34:49};
-*一個まで削ってチェンジモンスター→体力MAXみたいな事があって以来、混沌武器は怖くて使えない --  &new{2020-09-07 (月) 21:37:16};
-けど他のコメントが割と好意的なのを見ると勘違いかもしれない…うろ覚えで書きこんで申し訳ない --  &new{2020-09-07 (月) 21:41:45};
-グレイスワンダーが夜の剣に対してこちらは昼の剣。二刀流にしてシヴァ靴と組み合わせたら装備の自由度が素晴らしすぎた --  &new{2020-11-07 (土) 00:14:53};
-↑↑変身が起きると体力全快するので間違ってない --  &new{2020-11-07 (土) 07:29:36};
-憤怒でストームワイアーム*1に攻撃、体力満タンのヘルワイアームに変身するようなのはあったよ。 --  &new{2020-11-07 (土) 11:31:35};
-アクセサリーとして強いと思われがち。だがサーペント相手なら混沌武器のデメリットは関係ないし、維持が役立つ。火力も両手持ちすればアグラとあまり変わらないので、最後だけ出番が回ることも --  &new{2021-12-28 (火) 21:58:01};


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