職業/アーチャー
- マクロの便利さを覚えるのに最適な職。超強い --
- ドラゴンキラーの追尾の矢があれば闘技場のパワーワイアームを正面から撃ち落とせることも。凄まじい戦闘能力 --
- 射撃全般に言えることだが、矢のスレイはダイスではなく修正込の最終ダメージをさらに倍加させる。これにより○○キラーが超威力になる。 --
- つまり電撃のダガーは弱いが、電撃の矢は(電撃耐性がないモンスターには)非常に強い。 --
- 但しその分矢のスレイ倍率は低めに設定されている --
- 矢の製造はレベルや能力値で強い矢ができやすくなったりしますか? --
- 呪われた矢もアーチャーギルドで強化すれば呪いが解けるので、呪われた追尾の矢も捨てずにとっておこう。あとキーボードの"5"がラストターゲットなのでLOSるとき活用しよう --
- マクロで撃つと異常に威力が下がるんだがなぜだろう?一種類しか矢を持ってないのにコマンドでうった時と3倍ぐらい差が付く --
- ↑もしかしてf(射撃)じゃなくv(投擲)で登録してしまってないか? --
- 矢:#@1 A:f\\v1*t P:\t だから間違いないはず --
- ↑f1*tだけで行けると思うけど、その\\vは何? 射撃失敗してv1*tの部分で投擲が暴発しそうなんだけど --
- ああ、忍者の投擲をもとに編集したからおかしくなってたのか。恥ずかしい --
- アーチャー21-25の称号、なんで剣士なん…? --
- チィ、二刀使いか・・ --
- 骨から矢を作る←分かる 折れた棒からも作れる←まあ分かる 小さくて材料に向いてなさそうなネズミの骨や頭蓋骨の破片からも作れる←は? 陶器のかけらも可←え!? --
- 射撃枠以外の装備についている殺戮修正は命中率分しか加算されない。なので殺戮修正がマイナスの蝙蝠のクロークを装備しても問題なかったりする(射撃修正のついた種族なら相殺できる場合が多い) --