職業/忍者
- ペットを殴っての熟練度稼ぎが出来ないのでLV25くらいから上質ダガーなんかで2刀流の練習を始める。不意打ちなど必中判定があるし、広いかばんの空きを活かしてヒーロー祝福を常時使っていけばすぐ実用レベルまで鍛えられる。 --
- LV32まで上げて土遁さえ覚えてしまえば壁抜け&位置交換で安定してDを倒せるようになる。反テレポアミュを持ち歩いて火遁をテレポ無しの耐火付与として運用すると割りと便利になる。 --
- 土遁待たなくても一撃離脱と致命傷の治癒がぶ飲みのごり押しで・・・ --
- 鉄楔投げのダメージが半端じゃない。重さを除けば弓系より効率いいんじゃないだろうか --
- オベロンや秩序のユニコーンを含めたほぼ全てのユニークを一方的にハメ殺せるほどの強職。だけどJ戦は回復の上から削りきるだけのTDが出せないのでよほどいい武器でも引き当てないとかなり厳しい --
- 入身で忍者ヒットを出すのです>J戦 --
- 邪悪ユニークを粗方狩っておけば野生のパワーDと邂逅させて超隠密でそこら辺に潜んでいると、Jは@を発見出来ずウロウロしたりD軍団の相手に夢中になりいつの間にか瀕死になる。 --
- くさび投げのダメージはLv50でも1ターン202にしか届かない --
- 序盤は一二を争うほど快適。レベル15の時点で既にテレポート、全感知、鑑定が揃う。 --
- 他職だとほいほい見つかる暗闇光源が、忍者だと拾いにくい気がするのはお約束。一応、40階付近の確率が一番高いそうだが… --
- ペットを殴って二刀流の熟練度稼ぎをするときは忍者にふさわしくない武器を装備すること。サンドバッグのペットを一撃必殺してしまう。雑貨屋で買ったシャベル二刀流がお手頃 --
- 「バランス」が取れる重量は(0.2*Lv)+5.0kgまで(武器・弓除く…首・指輪も?)で合ってる? --
- 地味に変わり身で発生する木の像が55で売れる --
- ↑6 八方手裏剣をスターライト砲の要領で使えばその8倍になるんじゃないか? --
- 八方手裏剣砲は特殊な条件が必要なはず。たしかザックをくさびだけにするんじゃなかったけ? --
- 八方手裏剣は普通に壁に向けて放つから7/8の確率で足下に落ちてくるだけになります --
- 光源なしで巻物が読める、盲目を喰らわなければ --
- EJがあれば中盤まで火力にはそう困らないが、武器に恵まれない場合は射撃で勝負するのもあり。ベルスロとか拾えたら特に。 --
- 盲目状態でも忍術は使えるが攻撃を受けた際に変わり身が発動しない。忍者で盲目耐性は埋めづらいが結構重要 --
- 土遁中に岩石溶解の魔法棒を自分にターゲットして撃つと1マスのスペースを作れる。そこにテレポート耐性がなく、自分でテレポートできないモンスターを転身で連れ込むと召喚を完全に封じ込める上にブレスダメージの軽減も狙え、一方的に忍者ヒットを当てることができる --
- 煉獄火炎砲って可能なんだろうか --
- 壁に刺さるはず --
- ↑3岩石溶解はアイテムドロップ用。ランダムクエスト時は階段生成が先なので2マスにしないと泣きを見る羽目に --
- ↑ついでに発展版、上記に加えてテレポバックしない善良と邪悪を隣接させて外で待つと安全に削りが可能、ユニーク同士なら両方倒せてまさしく漁夫の利(経験値は減るが) --
- 死んだときの さようなら、〇〇〇! を 「サヨナラ!」〇〇〇は爆発四散した。 にしてみたら別のニンジャに --
- ↑勝手版...(小声) --
- 光源は光らない状態にできればデメリットがない。つまり灼熱エゴまたは不朽の目エゴの松明や真鍮のランタンは活用の余地がある、と思う。 --
- 光源は光ってないと能力失うはず --