職業/忍者
- ペットを殴っての熟練度稼ぎが出来ないのでLV25くらいから上質ダガーなんかで2刀流の練習を始める。不意打ちなど必中判定があるし、広いかばんの空きを活かしてヒーロー祝福を常時使っていけばすぐ実用レベルまで鍛えられる。 --
- LV32まで上げて土遁さえ覚えてしまえば壁抜け&位置交換で安定してDを倒せるようになる。反テレポアミュを持ち歩いて火遁をテレポ無しの耐火付与として運用すると割りと便利になる。 --
- 土遁待たなくても一撃離脱と致命傷の治癒がぶ飲みのごり押しで・・・ --
- 鉄楔投げのダメージが半端じゃない。重さを除けば弓系より効率いいんじゃないだろうか --
- オベロンや秩序のユニコーンを含めたほぼ全てのユニークを一方的にハメ殺せるほどの強職。だけどJ戦は回復の上から削りきるだけのTDが出せないのでよほどいい武器でも引き当てないとかなり厳しい --
- 入身で忍者ヒットを出すのです>J戦 --
- 邪悪ユニークを粗方狩っておけば野生のパワーDと邂逅させて超隠密でそこら辺に潜んでいると、Jは@を発見出来ずウロウロしたりD軍団の相手に夢中になりいつの間にか瀕死になる。 --
- くさび投げのダメージはLv50でも1ターン202にしか届かない --
- 序盤は一二を争うほど快適。レベル15の時点で既にテレポート、全感知、鑑定が揃う。 --