職業/戦士
- 種族や性格選びは重要。ビルド次第では*破壊*の杖が補助なしに振れなくなる。 --
- レイシャルを忘れられる職として混沌の戦士とトップを争う。 --
- ほぼ全ての武器に適正があるので「性格:ラッキーマン」の恩恵を感じやすい。序盤のステータスの低さも、高級品の生成されやすさから良エゴ装備をとっかえひっかえして何とかなる。でも、魔道具絡みで「知能」がかなり重要だったりする。 --
- 移動だけでもおぼつかない人がとりあえず操作方法に慣れるときによく勧められる。腕に覚えのある人も、諸事情でローグ風キー配置に移行するときにどうぞ --
- 候補となる装備が多い反面、所持品枠や重量制限、鑑定手段に悩まされる なお、お世話になりがちな魔道具支配のアミュレットはpval+1につき8の補正を受けられる、+3もあれば魔法道具が苦手な力自慢の野蛮人ですら問題なく*破壊*の杖を振るえるだろう --
- 大抵反魔法をつけっぱなしにするので、面倒なくアンバーを狩れるのが楽しい --
- 新規作成から一番上の選択肢を選び続けるとふつうの人間戦士が出来上がる。控えめにいって初心者向けではないが、やってみると実際なんとかなったりする。追加耐性と種族耐性が被らないところがほんのりと嬉しい --