職業/鍛冶師
- 要らないアーティファクトやエゴが腐りにくい。変な特色として、数値付加の最大値はレベル依存だが、もとの装備に数値がある場合それと同等の数値を付加する。赤外線視力+10にスピードを付加すると赤外視力&加速+10の装備が出来たりする(加速のエッセンス120が必要だが)。 --
- 肉体派のイメージに反して実際の戦闘能力は殴りしかない盗賊。強化装備でスムーズに進むだろうが最後はやや火力不足気味。 --
- 打撃修正だけで比べているのだろうけど、鍛冶師は5回攻撃の職の中で最高のmull値を持つので粉砕のメイスやヘヴィラン、果ては如意棒などの重武器を片手で5回振り回せる。これらの武器の重クリティカルに武器強化もあいまって最終戦の火力は5回攻撃職の中ではかなり高い方だと思われる。そもそも打撃修正60,21にしたって全体で同率7位という高目の水準 --
- 大体盗賊と同程度って十分高火力だろうがよ --
- 殴りしかないというのはリスクが高まるからなあ。実際デュアル職はサーペント戦を殴りで勝負をかけることは少ないし。盗賊ならスリングだろうし --