職業/鏡使い
- 魔法職だから必要な能力は知能と耐久だけ、もちろん打撃力もいらない。魔術師の杖が意味ないから装備不要。魔法書不要で感知とテレポート能力あるからアイテム欄が節約できて予備の装備がたくさん持ち歩けると全職の中で一番装備編成が楽。 --
- メイジで停滞しがちな中盤を往復スーパーレイの超火力で乗り越えられるのも強み 鏡の設置に余裕を持たせるために高隠密ビルドを推奨 --
- 1/2ターンで使える次元の扉、近寄って先制が取れる。はぐれメタルを最も狩りやすい職。 --
- モンスター感知に一時テレパシーと感知能力は高い方 火力はスーパーレイがおかしすぎる 雑魚は幻惑の光で完封可能(アリーナのパワーワイアームも毒針無しで倒せる) MP回復もロッドを集める必要が無い 終盤は反射+魔法防御+影分身+(無敵化)でメイジ系統とは思えない防御力 などなど極めて強力 封魔結界は弱いと言われがちだが、難易度・消費MPの点ではかなり優遇されている --
- ほか基礎ステータスもメイジより良くなっている 弱点は便利系の魔法がほぼ無いことと啓蒙を持たないこと あとは静水を覚えるまでがちょっとめんどうなことか --
- 幻惑の光で眠り耐性がある敵も眠らせられるから本当に強い。アリーナでは眠らせてから鏡設置したり自然回復したりとやりたいほうだい --
- 幽霊でやるとガラスの塔で壁の中に入って足元に岩石溶解の魔法棒ふることで安全地帯を作り、光の雫を撃って壁ぬけや閃光攻撃のできないモンスターを無傷で狩ることもできる 召還もされないからユニークでも大丈夫 --