[[職業/魔法戦士]]

-最終戦いい武器が見つからなくても魔法でいけるからその辺は気楽 --  &new{2015-01-08 (木) 23:34:29};
-カオス→トランプ→匠→カオスが基本的な第二領域 アリーナのために自然もありうる --  &new{2017-03-10 (金) 12:42:25};
-弱職の代名詞扱いされているが赤魔道士の方がはるかにマゾい 序盤と最終盤は魔力食いができないがHPの高いメイジ 中盤以降は打撃が弱めな代わりに感知が出来る匠盗賊 といった感じ 無論、装備が良ければ壁抜けでそのままサーペントを殴る事もできる --  &new{2017-08-29 (火) 05:45:53};
-不遇扱いの由縁は弱さの絶対値ではなく、何をやってもほぼ上位互換が存在する相対的な弱さだと思います。 --  &new{2017-08-29 (火) 22:27:31};
-魔法剣士に限らず全ての弱職は勝利に遠いという訳ではない(トランプハイとか観光客みたいなゴミは除くとして) --  &new{2017-08-30 (水) 16:41:56};
-とにかく終盤までレンジャーの影がチラつく。体力回復や壁抜けは難易度が高く覚えてもすんなり差別化とは行かない --  &new{2017-08-30 (水) 22:33:54};
-↑↑いいこというなあ 実際魔法戦士は魔力の嵐が使えるという意味では強職とさえ言えるかもしれん --  &new{2018-06-01 (金) 00:15:59};


トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS