#author("2022-09-02T00:12:04+09:00","","")
[[魔法領域/仙術]]

-耐性系が全くない。ACを上げる呪文もなく、戦闘補助といえるのはスピードと無敵化だけ。 --  &new{2016-09-08 (木) 18:32:33};
-次元の扉を駆使してLOSトリック。確実に手に入る4冊目無傷の球。これらの難度の低いメイジ・ハイメイジなら二重耐性を必要としない立ち回りを心がけよう --  &new{2016-10-01 (土) 04:07:40};
-変愚蛮怒で初めて順調にいっているキャラの一つしかない領域に指定 30~40階あたりになると二重耐性がアイテムでしか得られないのが辛くなって来た今日この頃 --  &new{2017-05-15 (月) 00:06:05};
-一つしかないってことは盗賊かな?だとすると秘術とかと比べて結構キツいね 難度は高いけど何回でも使える一時加速が強力だから失率3割ぐらいになったら雑魚相手にも積極的に使ってみてね --  &new{2017-05-16 (火) 20:50:33};
-1冊目の呪文でありながら魔力充填が地味に便利。強力な杖を充填しながら戦えることは、使い切りの薬・巻物の備蓄を着実に補助してくれる --  &new{2017-09-27 (水) 20:56:43};
-実は無傷の球を使えるのはプリースト・メイジ・ハイメイジ・スペルマスターだけ。戦士系で使える職はない。 --  &new{2019-05-29 (水) 13:23:47};
-魔法○○「ちらっ」 --  &new{2019-05-29 (水) 13:29:17};
-↑完全に忘れてた(笑)しかも失敗率20%以下までさがりそう。意外にも(ものまねをのぞいて)無敵が使える最強職か。 --  &new{2019-05-30 (木) 03:34:06};
-魔戦無敵はものまね無敵の圧倒的な強さに比べるといまいちだった。効果時間が半分しかないのと消費MPの激しさ、失敗率の大きさがキツイ。秘術とほぼかぶっている仙術をこのために採用する価値があるかというと疑問。 --  &new{2019-06-13 (木) 05:04:58};
-2冊目が特に優秀。これだけで周辺感知の杖·鑑定の杖·スピードの杖·全感知のロッドの代替品になる。ザックに余裕が出るが、その分、二重耐性が張れないのをどう評価するか。 --  &new{2019-10-07 (月) 18:20:39};
-上位Dとかを毒針で狩るなら二重耐性より無傷球の方が便利。たまに死にかけるけど --  &new{2020-03-05 (木) 22:48:56};
-実は次元の扉と違って(ショート)テレポートの性能はトランプより仙術の方が地味に良い。 --  &new{2020-09-02 (水) 18:33:09};
-4冊目あるのに毒針スカムする? --  &new{2020-09-02 (水) 21:17:21};
-二冊目の魔法の地図の難易度が高いのが難点。そのかわりモンスター感知と罠感知は難易度が低い。三冊目の物体と財宝感知と精神感知も結構難易度が低い。持ち運ぶべきは全感知のロッドよりもむしろ周辺感知の杖がいい。それかある程度のレベルまで(1冊目以外)魔法書を持ち運ばないのもあり --  &new{2021-12-28 (火) 21:45:48};
-失率はレベルでゴリ押しできるので気にするべきはMP消費の方かと 特にメイジの時は序盤の鑑定を魔法でするか杖に頼るかを考えた方がいい --  &new{2021-12-28 (火) 23:17:28};
-参考までに自然領域 自然の覚醒 レンジャー LV11 MP9 難易度40 赤魔 LV19 MP15 難易度40 生命領域 周辺感知 プリースト LV10 MP8 難易度40 赤魔LV34 MP33 難易度50 仙術領域 魔法の地図 盗賊 LV25 MP14 難易度80 赤魔LV26 MP18 難易度80 盗賊で仙術を選ぶなと言われる理由が仙術二冊目の魔法の地図が高難易度でMPを消費しすぎる所にあるかもしれない。そして2冊目の他の魔法はさらに高難易度高消費なのである --  &new{2021-12-30 (木) 15:10:52};
-四冊目の爆発のルーンで視界外から攻撃しても、LOSと違って反撃召喚されない。 凶悪ユニーク相手でも、事前に大量設置できて、誘導できる相手ならば安全にHPを削ることが可能。 --  &new{2022-08-09 (火) 21:18:08};
-↑かつてその方法で秩序のユニコーンを倒した猛者がいたな... --  &new{2022-08-09 (火) 21:32:52};
-森とか水辺とかに次元の扉で移動しようとしても毎回失敗してる気がするんだけど、そういう仕様なんだろうか? --  &new{2022-08-29 (月) 06:35:16};
-仕様。テレポート先の地形が特定の地形以外だと失敗する。ふつうのテレポでもテレポ範囲内にテレポできる地形がないと失敗する --  &new{2022-08-30 (火) 08:48:16};
-次元の扉の場合、表記上の失率0%で使用上のミスが無くても必ず一定の、無視できない確率で失敗するから厄介。 --  &new{2022-09-01 (木) 17:56:37};
-ミスを承知で使ってもいいけど、新規湧きの無いクエストで使うか、予め全域を探索or破壊しておくのが無難ね --  &new{2022-09-02 (金) 00:12:04};


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