魔法領域/悪魔
- 悪魔の目とビジョンでの感知が案外便利。悪魔のクロークの二重耐性もありがたい。カオス混沌の戦士のあとに悪魔混沌の戦士を使うと、悪魔の便利さがよくわかる(逆にカオスの状態異常魔法の強さもよく分かると思う)。 --
- 溶岩流は中々使いづらい……溶岩地形で移動を制約したり、反撃召喚を封じるくらいか。ただし視界が広がってしまって、逆効果になることもしばしば --
- J戦は血の呪いで戦う たまに面倒なことになるが体力管理をきちんとしてれば死ぬことはない え?魔で殴り 倒したい? --
- 魔法領域版魔法戦士といった印象の器用貧乏な領域。とは言え血の呪いは難度・コストが優秀な部類なので悪魔変化との合わせ技でカオス領域を押し退けてサーペント戦のみ採用という事もあり得る。 --
- 溶岩流の移動疎外はクエストで真価を発揮できる --