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[[モンスター/ゼリー/はぐれメタル]]
[[モンスター/ゼリー]]
**はぐれメタル/Metal Babble (Slate '&color(#888,black){j};') [#e6fceba7]
=== Num:871 Lev:80 Rar:10 Spd:+80 Hp:3d2 Ac:10000 Exp:400000
固い金属に包まれたスライムだ。
それは通常地下 80 階で出現し、信じ難いほど素早く動いている。
このモンスターを倒すことは 50 レベルのキャラクタにとって 約615384.62 ポイントの経験となる。
それは的確に魔法を使うことができ、ファイア・ボール、純ログルス、光の剣、魔力の矢、ショートテレポート、テレポートの呪文を唱えることがある(確率:1/1)。
それは冷血動物である。
それはテレパシーでは感知できない。
それはあらゆる攻撃とテレポートの耐性を持っている。
それは進化しない。
それは的確に魔法を使うことができ、ファイア・ボール(370+10d10)、純ログルス(240+10d10)、光の剣(150+d160)、魔力の矢(50+d280)、
ショートテレポート、テレポートの呪文を唱えることがある(確率:1/1)。
それは冷血動物である。それはテレパシーでは感知できない。
それはあらゆる攻撃とテレポートの耐性を持っている。それは進化しない。
それは朦朧としないし、混乱しないし、眠らされない。
それは侵入者をかなり警戒しており、2000 フィート先から侵入者に気付くことがある。
それは 12 個までの特別なアイテムを持っていることがある。
それは 1d10 のダメージで殴って劣化させ、 1d10のダメージで殴って劣化させ、触って魔力を吸い取り、触って魔力を吸い取る。
**雑感 [#t5eec3d1]
元ネタは国民的RPG、ドラゴンクエストシリーズ。~
あちらでは動く経験値として重宝されているが、変愚蛮怒界隈では恐怖の象徴である。~
ネット上には他人のプレイする変愚にこいつを召喚することのできる魔導師がいるらしい・・・~
~
変愚蛮怒最強のモンスター。たった3d2のHPだが削りきるのは至難の業である。~
魔法は完全に無効で、ダメージを与える可能性があるのは物理射撃と物理打撃のみ。~
それらの方法にしたところで、AC10000に当てるには最低保証の5%に頼る他がない上、当たったところでダメージは1/100である。~
毒針を使えば確実に1点与えられるところは原作再現。とはいえ、加速+80でテレポートを駆使されては隣接することすらままならないだろう。~
一部の相性の良い職業で適切な手順を踏めば打倒しうるが、基本的には*破壊*一択である。
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