[[モンスター/リッチ]]

**アイアン・リッチ/Iron lich  (Slate '&color(#888,black){L};') [#e8031a4d]
 === Num:666  Lev:42  Rar:4  Spd:+10  Hp:2800  Ac:100  Exp:9000
 それは宙に浮いた巨大で、捻じ曲げられた灰色の髑髏だ。その冷たい目は全ての命ある物への憎しみに燃えている。
 それは通常地下 42 階で出現し、素早く動いている。
 この邪悪なるアンデッドのモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約126000.00 ポイントの経験となる。
**version 3.0.0Alpha20 [#p16de7dc]
**アイアン・リッチ/Iron lich  (青灰色の '&color(#888,black){L};') [#n9f323fb]
 === Num:1181  Lev:52  Rar:3  Spd:+10  Hp:2800  Ac:100  Exp:19000
 それは宙に浮いた巨大で、捻じ曲げられた灰色の髑髏だ。
 その冷たい目は全ての命ある物への憎しみに燃えている。
 それは通常地下 52 階で出現し、素早く動いている。
 この邪悪なるアンデッドのモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約493999.33 ポイントの経験となる。
 それは矢の呪文を跳ね返す。
 それは火炎のブレスを吐くことがある、なおかつ的確に魔法を使うことができ、サンダー・ボール、アイス・ボール、ウォーター・ボール、魔力吸収、脳攻撃、秘孔を突く、極寒の矢、アンデッド一体召喚の呪文を唱えることがある(確率:1/2)。
 それはドアを打ち破ることができる。
 それは火炎(933)のブレスを吐くことがある、なおかつ的確に魔法を使うことができ、サンダー・ボール(8+d78)、アイス・ボール(10+d78)、
 ウォーター・ボール(50+d104)、魔力吸収(52+d52)、脳攻撃(12d12)、秘孔を突く(15d15)、極寒の矢(52+6d6)、アンデッド一体召喚の呪文を唱えることがある(確率:1/2)。
 それは AC100 の防御力と 2800 の体力がある。
 それはドアを打ち破り、空を飛ぶことができる。
 それは冷血動物である。
 それは稲妻と炎と冷気と毒と地獄とテレポートの耐性を持っている。
 それは進化しない。
 それは混乱しないし、眠らされない。
 それは侵入者を幾分注意深く見ており、 300 フィート先から侵入者に気付くことがある。
 それは一つの上質なアイテムを持っていることがある。
 それは 3d6 のダメージで角で突いて凍らせ、 3d6 のダメージで角で突いて燃やし、 3d6 のダメージで角で突いて感電させる。
 それは侵入者を幾分注意深く見ており、 300フィート先から侵入者に気付くことがある。
 それは 4 個までの上質なアイテムを持っていることがある。
 それは 5d6 のダメージで角で突いて凍らせ、 5d6 のダメージで角で突いて燃やし、 5d6 のダメージで角で突いて感電させる。

**雑感 [#w71db6de]
666の数字を冠するモンスター。~
ブレスはドラゴンやユニークが目立つが、こいつも高威力ブレス持ち。一時耐性では300点以上叩きだす炎ブレスが脅威。~
[[古い城>クエスト/古い城]]]には1体配置されている。HPが少ないなら炎の二重耐性は確保しておくべきだ。~
[[アリーナ]]でも待ち受けているぞ。
Lv45『スマウグ』より強い火炎ブレスを吐く、Lv42一般モンスターは許されなかったらしく、スペックそのままで52階への異動となった。~
ちゃんと[[ストーン>モンスター/リッチ/ストーン・リッチ]]、[[ブロンズ>モンスター/リッチ/ブロンズ・リッチ]]とステップを踏まなければならなかったようだ。 

階層が変わったとはいえ、相変わらずの危険性物。~
火炎ブレスの威力は装備耐性込みで最大311点。残HP次第ではいきなり死ぬ可能性がある。~
無駄行動もあるとはいえ頻度は高め。秘孔や脳攻撃も怖い。~
ドロップはそこそこうまいが、コイツに挑むくらいなら単色デイドラ・ドラゴン等、安全な敵はもっといるだろう。~

[[古い城>クエスト/古い城]]ではリストラとなったが、[[破滅のクエスト2>クエスト/破滅のクエスト2]]では続投。~
数体登場するため、コイツを問題なく倒せるくらいの実力が最低条件となる。~
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