#author("2022-01-24T12:16:28+09:00","","")
[[モンスター/ワイト,レイス]]
**version 3.0.0Alpha51 [#y7c81d3a]
**『アングマールの魔王』/The Witch-King of Angmar  (&color(#444,black){W};) [#t023bdd4]
 === Num:825  Lev:80  Rar:3  Spd:+20  Hp:6000  Ac:120  Exp:84000
 指輪の幽鬼の隊長であり、破壊的な力を持った恐るべき存在だ。
 その呪文は信じ難たい威力を持ち、戦闘に際しては全てのものを打ち砕くかのような攻撃力を誇る。
 彼は素早く行動し、邪悪の者どもに命令を発して思い通りに操る。
 彼は死すべき人間の男の手では決して葬り去ることができないといわれている。
 
 彼は通常地下 80 階で出現し、非常に素早く動いている。
 この邪悪なるアンデッドのモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約3360000.00 ポイントの経験となる。
 彼は的確に魔法を使うことができ、地獄球(130+10d10)、光の剣(100+d120)、脳攻撃(12d12)、致命傷+呪い(10d15)、魔力の矢(50+d280)、
 恐怖、目くらまし、麻痺、テレポートアウェイ、死者復活、モンスター複数召喚、救援召喚、強力なアンデッド召喚、古代ドラゴン召喚の呪文を唱えることがある(確率:1/2)。
 彼は AC120 の防御力と 6000 の体力がある。
 彼はドアを開け、ドアを打ち破り、弱いモンスターを押しのけることができる。
 彼は冷血動物である。
 彼には明るい光でダメージを与えられる。
 彼は冷気と毒と暗黒と地獄の耐性を持っている。
 彼は混乱しないし、眠らされないし、テレポートされない。
 彼は侵入者を幾分注意深く見ており、 900 フィート先から侵入者に気付くことがある。
 彼は14 個までの特別なアイテムを持っていることがある。
 彼は 10d10 のダメージで殴って攻撃し、 10d10 のダメージで殴って攻撃し、 5d10 のダメージで殴って経験値を減少(80d6+)させ、 6d10 のダメージで触って魔力を奪う。

//**攻撃によるダメージ [#g67ee347]
//|魔法、ブレス|CENTER:耐性なし|CENTER:耐性あり|CENTER:二重耐性|
//|地獄球|210+10d10|CENTER:  232|CENTER:-|
//|光の剣|150+d160|CENTER:-|CENTER:-|
//|魔力の矢|50+d280|CENTER:-|CENTER:-|
//|致命傷+呪い|10d15|CENTER:-|CENTER:-|
//|脳攻撃|12d12|CENTER:-|CENTER:-|
//*ブレスの威力は体力最大時の場合
//威力計算がpowerfulフラグ持ちのものになっているがモンスター情報のダメージ表記ではpowerfulフラグは持ってない
**雑感 [#e31ae2cb]
危険物体。ナズグルレンジャーを召喚してくる。ヤバイどころじゃない。事故る。~
召喚を使われるのだけは絶対に避けなければならない。穴熊で戦おう。~
~
穴熊に持ち込んでも使用率1/2で強力な魔法を使ってくるが、ハズレ魔法が少し混ざっている。~
地獄耐性と魔力の矢対策の反射さえあれば、かなり有利に戦える。~
打撃は魔力を奪う以外には直接的に恐ろしいものはなく、HPやACもこの階層のユニークとしては低めと、~
つけ入る隙がないわけではない。光の剣はどうにもならないが…。~
明るい光でダメージを与えられるモンスターとしては最高レベル。倒すならスターライト砲で一気に倒したい。~

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