#author("2023-01-14T07:18:28+09:00;2023-01-14T05:42:22+09:00","","")
[[モンスター/ワイト,レイス]]

**ナイトウィング/Nightwing (L.dark '&color(#444,black){W};') [#v59d1b5d]
**version 3.0.0Alpha74 [#z469b1f4]
**ナイトウィング/Nightwing  (灰色の '&color(#444,black){W};') [#w9bd5c06]
 === Num:722  Lev:50  Rar:4  Spd:+10  Hp:60d30  Ac:120  Exp:6000
 大気が寒々しく、青白くなっている所がある。
 その冷気の中心に立っているのがナイトウィングなのだ。
 ナイトウィングはその翼で冒険者を死の冷気に包み込み、
 その手を伸ばして冒険者を忘却の世界へと引きずり込もうとする。
 大気が寒々しく、青白くなっている所がある。その冷気の中心に立っているのがナイトウィングなのだ。
 ナイトウィングはその翼で冒険者を死の冷気に包み込み、その手を伸ばして冒険者を忘却の世界へと引きずり込もうとする。
 この恐るべき強敵が発散する気に包まれると、肉体は弛緩し、戦おうとする勇気などはどこかに吹き飛んでしまう。
 それは通常地下 50 階で出現し、素早く動いている。
 この邪悪なるアンデッドのモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約100000.00 ポイントの経験となる。
 それは的確に魔法を使うことができ、地獄球、脳攻撃、秘孔を突く、地獄の矢、魔力の矢、
 恐怖、目くらまし、アンデッド一体召喚の呪文を唱えることがある(確率:1/4)。
 この邪悪なるアンデッドのモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約150000.00 ポイントの経験となる。
 それは的確に魔法を使うことができ、地獄球(100+10d10)、脳攻撃(12d12)、秘孔を突く(15d15)、
 地獄の矢(96+5d5)、魔力の矢(50+d175)、恐怖、目くらまし、アンデッド一体召喚の呪文を唱えることがある(確率:1/4)。
 それは AC120 の防御力と 60d30 の体力がある。
 それはドアを開け、ドアを打ち破り、空を飛ぶことができる。
 それは冷血動物である。それには明るい光でダメージを与えられる。
 それは冷血動物である。
 それには明るい光でダメージを与えられる。
 それは冷気と毒と暗黒と地獄とテレポートの耐性を持っている。
 それは進化しない。それは混乱しないし、眠らされない。
 それは進化しない。
 それは混乱しないし、眠らされない。
 それは侵入者を幾分注意深く見ており、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。
 それは 4 個までの上質なアイテムを持っていることがある。
 それは 3d5 のダメージで触って毒をくらわし、 3d5 のダメージで触って毒をくらわし、 
 6d8 のダメージで殴って劣化させ、 5d10 のダメージで殴って魔力を奪う。
 それは 3d5 のダメージで触って毒をくらわし、 3d5 のダメージで触って毒をくらわし、
  6d8 のダメージで殴って劣化させ、 5d10 のダメージで殴って魔力を奪う。
**雑感 [#ta8c5d2b]
D&Dを出典とする、ナイトシェイドと呼ばれる強力なアンデッドモンスターの一体。~
闇が凝縮したような一切他の色のない巨大コウモリのような外見をしているらしい。~
~
中層以降でよく喚ばれる中では注意したいモンスター。~
ひっそりと紛れている劣化打撃が、テレポ耐性のウザさと相俟ってよく機能する。~
硬く処理も難しいので、基本的にはスルー推奨。
ひっそりと紛れている劣化打撃、この時点で戦う気が失せてくるはず。テレポート耐性のウザさと相俟ってよく機能する。~
高めの魔法使用率から使われる地獄球や魔力の矢もあり、運が悪いと大ダメージ。ドロップも大して美味しくない。~
処理が難しいので、基本的にはスルー推奨。~
ただ明るい光に弱く同階層モンスターと比べ低HPなので、スターライトの杖を持っているなら楽に狩れる。隣接されないよう注意しよう。~

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