モンスター/天使

version:alpha 5

[U] 撲殺の天使/Dokuro, the Bludgeoning Angel (明るい青の 'A')

=== Num:1124  Lev:30  Rar:2  Spd:+5  Hp:900  Ac:60  Exp:1300
あなたはユニークな存在だ。あなたの死体は蘇ることなく灰になるだろう。
彼女は通常地下 30 階で出現し、やや素早く動いている。
この善良な天使を倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約19500.00 ポイントの経験となる。
彼女は悲鳴で助けを求めることがある。
彼女は魔法を使うことができ、スターバースト(170+10d10)、致命傷+呪い(10d15)、目くらまし、混乱、麻痺、
ショートテレポート、死者復活の呪文を唱えることがある(確率:1/6)。
彼女は AC60 の防御力と900 の体力がある。
彼女はドアを打ち破り、空を飛ぶことができる。
彼女は炎と閃光と重力の耐性を持っている。
彼女は恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。
彼女は侵入者を幾分注意深く見ており、 300 フィート先から侵入者に気付くことがある。
彼女は一つか二つの特別なアイテムを持っていることがある。
彼女は 15d2 のダメージで斬って強力に攻撃し、 15d2 のダメージで殴って強力に攻撃し、 
15d2 のダメージで体の上を這い回って強力に攻撃し、 15d2 のダメージで刺して強力に攻撃する。

雑感

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ガチャピンの3倍もある感知範囲と邪悪感知に引っかからないせいで、不意打ち対策が非常に難しいのがね。ガチャピンはこまめに邪悪感知振れ、RQは放棄しろ、で済むんだけど。 -- 2021-04-23 (金) 22:34:15
  • 通路でいきなり殴られるのも怖いし30階探索前に反攻で予め狩っておくべきか -- 2021-04-23 (金) 23:13:33
  • 感知範囲と起き易さに修正が入って不意打ちされる頻度が下がった -- 2021-04-27 (火) 22:35:40
  • 攻撃方法が這いずり回るなので、何でだ?と思ったら、アニメOPにある「斬って、殴って、嬲って、刺して」から来てるのか。原作愛だねw -- 2021-06-25 (金) 22:34:48
  • でもそれって僕の愛なの -- 2021-08-19 (木) 10:54:24
  • 撲殺の天使は30階前後での死亡が多い 生成階層にかなり近い階での死亡が多いのは中々絶妙な調整なのかも スターバーストが決め手になっているものが多いが打撃もいくらか含まれる 意外にも反攻での死亡例は一件もない ガラスの城なら一つあるが -- 2021-10-03 (日) 15:52:46
  • 宇宙の神から一般市民まで敵多すぎな@さん。どことなく原作主人公の境遇に通ずるものがある -- 2022-05-25 (水) 12:15:05
  • こいつに限らんけど負傷の被ダメが良く分からんから負傷→テレポ→次の瞬間死ぬとかたまにある。まあその場で薬飲んでも次の一撃で死ぬ訳だが、要はヒット&アウェイするにも離脱タイミングの見極めが難しい。 -- 2022-07-24 (日) 00:40:27
  • 青魔でスターバーストをラーニングしようとすると滅多に撃たないので非常に時間が掛かる。やるなら周囲を綺麗に掃除してからの方がいい。 -- 2022-08-15 (月) 08:18:48
  • 突然のスターバースト、相手は死ぬ -- 2023-07-12 (水) 03:17:41
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