#author("2023-03-02T08:18:29+09:00;2022-07-12T18:55:29+09:00","","")
[[モンスター/爬虫類]]

**大バシリスク/Greater basilisk  (L.Dark '&color(#444,black){R};') [#qb4547dc]
 === Num:668  Lev:42  Rar:2  Spd:+10  Hp:2000  Ac:100  Exp:10000
 大型のバシリスクで、ワイアームに似た姿をしている。
**大バシリスク/Large basilisk  (L.Dark '&color(#444,black){R};') [#qb4547dc]
 === Num:668  Lev:42  Rar:2  Spd:+10  Hp:1500  Ac:90  Exp:7000
 大型のバジリスクで、古代ドラゴンに似た姿をしている。
 それは通常地下 42 階で出現し、素早く動いている。
 この自然界の邪悪なるモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約140000.00 ポイントの経験となる。
 それは毒(666)や地獄(333)や暗黒(333)のブレスを吐くことがある(確率:1/8)。
 この自然界の邪悪なるモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約147000.00 ポイントの経験となる。
 それは毒(500)や地獄(250)や暗黒(250)のブレスを吐くことがある(確率:1/8)。
 それは AC90 の防御力と 1500 の体力がある。
 それはドアを開け、ドアを打ち破り、水を渡ることができる。
 それに乗ることができる。
 それは毒と暗黒の耐性を持っている。
 それは進化しない。
 それは経験を積むと、巨大バジリスクに進化する。
 それは混乱しないし、眠らされない。
 それは侵入者をしばらくは見ており、 250 フィート先から侵入者に気付くことがある。
 それは一つか二つの上質なアイテムを持っていることがある。
 それはにらんで麻痺させ、 5d12 のダメージで噛んで攻撃し、
  5d12 のダメージで噛んで攻撃し、 5d12 のダメージで噛んで攻撃する。
 それはにらんで麻痺させ、 5d11 のダメージで噛んで攻撃し、
  5d11 のダメージで噛んで攻撃し、 5d11 のダメージで噛んで攻撃する。

**攻撃によるダメージ [#afaea55e]

|魔法、ブレス|CENTER:耐性なし|CENTER:耐性あり|CENTER:二重耐性|
|毒ブレス|CENTER:666|CENTER:222|CENTER:74|
|地獄ブレス|CENTER:333|CENTER:249|CENTER:-|
|暗黒ブレス|CENTER:333|CENTER:166|CENTER:-|
|魔法、ブレス|CENTER:耐性なし|CENTER:耐性あり|CENTER:二重耐性|h
|毒ブレス|CENTER:500|CENTER:166|CENTER:55|
|地獄ブレス|CENTER:250|CENTER:187|CENTER:-|
|暗黒ブレス|CENTER:250|CENTER:125|CENTER:-|
*ブレスの威力は体力最大時の場合

**雑感 [#nc13590a]
以前は階層に見合わないタフさと攻撃力で猛威を振るっていたが、~
Ver.3.0にて、古代ドラゴン群と同様に調整が入ったモンスター。~
HPがやや減少したほか、進化先として[[巨大バジリスク>モンスター/爬虫類/巨大バジリスク]]が追加されている。~

これ以降のRシンボルモンスターは危険になってくる。護衛としてでてきたときは注意。~
2000のHPからブレスを浴びせてくる。下級ワイアームと思って対処しよう。~
ブレスの使用確率は低いが、ダメージはかなり大きい。~
1500のHPからブレスを浴びせてくる。下級ワイアームと思って対処しよう。~
以前ほどの脅威は鳴りを潜めたものの、それでもダメージはかなり大きい。~
毒、地獄、暗黒すべてが埋まっていない場合はアウェイで戦闘を避けてしまったほうがいいだろう。~
ドロップの数も少なく、戦うメリットはあまりない。~

[[クローン地獄>クエスト/クローン地獄]]でも、ランダムモンスターで登場したり、[[『ボクラグ』>モンスター/爬虫類/『ボクラグ』]]の救援召喚で呼ばれる可能性がある。~
可能な限り耐性を揃えて臨みたい。~
#pcomment


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