Hengband Spoiler (3.x)
概要 †
いわゆる一つのTipsコーナー。
噂が正しいか間違ってるかは、誰も保証してくれない。
噂の巻物は煙を立てて消え去った!
Tipsコーナー †
- ヘルプは意外と有用だが、内容が正しいとは限らないらしい -more- --
- 「死を回避する」遊び方もオプションのひとつとして用意されている --
- 1. 雑貨屋に行く。 2. ランタンを買う。 3. サーペントを倒す。 簡単だろう? --
- ぶっちゃけ最序盤の動き方は動画サイトで指南あさった方が早いぞ!(身もふたもない方法) --
- 初心者のほとんどはオートローラーを適切な数値でまわしていないぞ --
- 意外と知られていないが、松明は投げて使うのが正しい --
- 変愚蛮怒の能力値は*上がりにくい*。 2レベル毎のランダム上昇、10レベル毎の任意上昇、そして能力値上昇薬(無駄に出にくい!)のみである。 それだけ初期能力値は重要なのだ。(「解析/オートローラー」のページより引用) --
- 最初に人間を選ぶのは良い選択ではない --
- クロスボウは他の射撃武器と比べて使い慣れていなくても当てやすい 魔法を使わない職業なら使ってみるべきだ --
- @4タブ\e\e\emaa*tエンターエンター2エンター。魔法使いの君が最初に唱えるべき呪文だ。 --
- 武器で殴りあう職業であればまずは攻撃回数を伸ばすことが重要だ 器用を伸ばそう --
- クローカーを燃やすのは冒険者の嗜みだそうだ --
- パニック・モンスターの巻物は序盤の多くの敵を封殺する --
- ガチャピンは君を完全なアホにしてしまうだろう。ガチャピン死すべし! --
- 駆け出し冒険者から熟練冒険者まで愛用するテレポートの巻物は錬金術の店で購入を! お値段お手頃! --
- 緊急時は5%を信じてはならない。1%も信じてはいけない。信じられるのは0%だけである。 --
- 宿屋でゆっくりビールでも飲んで噂を聞いてみたらどうだい? --
- 水辺はとても危険 見物にいくことすら危険だぞ --
- 言い忘れたが$1で買ったものは$1で売れる……頼み事で手癖が悪い連中を退治に行く時ごましお程度に覚えといてくれ…… --
- 地上で<(階段を登る)コマンドを使うと広域マップモードになるぞ! --
- 致命傷の治癒の薬。HPを6d8回復し, 盲目・混乱・毒・朦朧・切傷・狂戦士化を治す。 --
- ……そう、街の外は危険な荒野なんだ それがおれたちのルール……Getawayさ…… --
- 麻痺耐性がないときに麻痺打撃持つ奴の隣に立つと死ねるらしい!俺行ってくる! --
- ヤマトよ…戦う前に一つ言っておくことがある お前は辺境の町を出るのにイークの大王『ボルドール』の撃破が必要だと思っているようだが…別に倒さなくても出れる --
- @は斬られたら死ぬ。剣に斬られて死なないのは訓練された@だけだ。 --
- そしてお前を育てるためにイークの洞穴5階にワーグを放っておいた あとは村長からクエストを受注して倒すだけだなクックック… --
- 農夫『マゴット』はお宝を持っているそうだ --
- アイテム感知が気軽に使えるのならイークの洞窟の1階を昇り降りしてスピードの薬を集めるといい。マクロを組めばより効率的だ --
- 自動拾いを覚えると冒険が非常にラクになる。何の事か分からないならとりあえず_キーを押しておくだけでもいいだろう -- more --
- 帰還の巻物は少し多めに持っておくと、多少燃えても泣かずに済む --
- ヒーローの薬。恐怖を取り除き, 25+d25ターンヒーロー気分になり, HPを10回復する。 --物理職の常備薬 --
- クロークは★が少ない。まめに拾って鑑定しておこう。「アマン」「蝙蝠」エゴは拾えたらお世話になるはずだ。 --
- @の溜まり場にもぜひお越しください。初心者歓迎! --
- カオス領域のカオス・ボルトは上手に使えば格上のモンスターを封殺できる。 --
- エルフの行糧には解毒効果もあるらしいが試した事は無い。毒状態なら致命傷薬飲むし、満腹になると次の薬飲むのが食べ過ぎ危険だしなぁ --
- 慎重な奴は寝ている敵に調査の杖を振るそうだ。 --
- 急回復効果のある装備を着けると余計に腹が減る。特にあなたがバルログの時は慎重に使ったほうがいいだろう。 --
- 加速-1は加速0より行動回数が10%減る。荷物の持ちすぎには注意しろ。 --
- 変愚では漢鑑定は非常に危険だ。素直に鑑定の巻物ないし杖を使おう。 --
- 帰還を間違って起動してしまった場合、もう一度帰還を起動すればキャンセルできる --
- 店主が「鉄獄の場所はココだ:-more」と言うと、鉄獄に帰還できるようになる。 --
- 店主が「〇〇という街に行ったことはあるかい?」と言うと、宿屋からその街への移動サービスが開通する。 --
- 店主が「〇〇というモンスターがいるらしい」と言うと、モンスターの思い出に登録される。ただし名前とフレーバーテキストのみで、能力などは明かされない。 --
- 店主に洗いざらい喋らせるにはイーク洞1Fで空のビンを拾い、道具屋に売って買い戻すマクロを組んで押しっぱにする。事前に「アイテムの売却/購入を記録する」オプションを切っておくといい。 --
- 未知浅い階層に落ちているアイテムのほとんどは店で売っているで売買しても鑑定一回分の利益も出ない 店に売れば未知のアイテムは鑑定されるのでそれを活用しよう ただしクエスト内のアイテムは稀にいいものが混ざっている クエスト内のアイテムは売る以外の方法で鑑定することをおすすめする --
- 金が溜まったらまず何を買うべきか?人によるだろうが拾うべきアイテムの取捨選択がしやすくなる鑑定の杖がお勧めだ --
- テレポートを使える職は、街の外を移動するとき全体マップに出ずテレポートしながら歩くとゲーム内時間を節約できるぞ。 --
- 水棲モンスターはテレポート・アウェイで陸に上げて動けなくしよう。LOSが決まれば『カリブディス』も完封できたりする。 --
- マクロは自動拾いを編集することでも組める。意図や挙動をコメントで残せるのでけっこう便利 --
- 店に売っている巻物や薬は安いものなら買って鑑定済みにするとよい いらなければすぐ売ってしまおう --
- 証人→盗賊→ワーグ→荒野→鉄獄6.12階→オークキャンプ→破滅1→ミミック→デスソード→柳じじい 大体の職業はこの順番らしい --
- 下水道のこと忘れてた… --
- 下水道さんはペット職かファノールのランプがどうしても欲しい人以外にはどうでもいいだろうけど、次のログルスをスルーするのはもったいない(報酬的に --
- クエスト失敗は恥ではない。特にランダムクエストの一部の敵は。 --
- 職業は一長一短がある雰囲気だが、名前が強そうな職業すらも明らかに難易度に天と地ほどの差がある。初クリアを目指すなら戦士、超能力者、修行僧あたりがいい --
- 戦士は初心者向きとは言い難いと思うけど 二重耐性張れず便利能力もない戦士は戦っていい敵といけない敵の選別が他職より多く難しいし --
- クラッコンその他バランス型強種族の戦士ならばごり押しが強いので練習プレイに最適ではないか。敵の選別やアイテムの使い分けも練習の一環で。 --
- ローグ風キー配置に一度慣れると病み付きになるそうだ --
- 本当に信じられる噂は一つしかないそうだ。 -more- --
- 本当に信じられる噂は一つもないそうだ。 -more- --
- 本当に信じられない噂は一つもないそうだ。 --
- 本当に信じられない噂は一つしかないそうだ。 --
- 噂に信じる信じないはなく、ただ一千の信仰があるだけだそうだ。 --
- うわさをしんじちゃ いけないよ --
- どうしても金が足りないなら雑貨屋(1)でツルハシを買い、巻物店(5)や魔道具店(6)で財宝感知の巻物や杖を買ってダンジョンに行くといいだろう。 -- more --
- ランタンで照らした時、白い壁は比較的脆い。もっともツルハシを持たずに壁を掘るなんてちょっとどうかしてるが -- more --
- 訓練された炭鉱夫はシャベルを二本持つそうだ --
- ちなみに(ふつうの)シャベルとスコップに性能差はない それでいいのか --
- 指輪の殺戮修正/攻撃回数増加はその指輪をつけている手が持っている武器にしかかからない! 両手持ちなら両方にかかる --
- 未知のモンスターに調査をする事は賢明だ。だが、よりスマートな方法がある。このwikiでそのモンスターを探してごらんよ。 --
- モンスターの体力ゲージの色は青だと寝ていて、緑だと起きているという意味があるそうだ --
- ミスリル像は雑貨屋で高く買い取ってくれる --
- スタート地点近傍のボスキャラといえば最初に倒すチュートリアル的役割か20番目ぐらいに倒す超強キャラというのが相場だが、変愚のボルドールは3番目ぐらいなので無理に初手で攻略しようとするとするとまず安定しない --
- 広い場所が危険なのは様々なゲームの常だが、変愚蛮怒のそれの危険度は他の比ではない。飛び道具は敵から見えていれば飛んでくるし、間にモンスターがいても飛び越してくるものもあり、一瞬でオーバーキルされる可能性がある --
- シャベルはイギリス、スコップはオランダという異国からの言葉であり、元はどちらも同じ意味だそうだ。日本という国では、地方によっては大きいものをスコップ、小さいものをシャベルと呼んだり、あるいは逆だったりして、争いが繰り広げられるらしい --
- ドアを閉める行為はなかなか有用だ。飛び道具や召喚が飛んでこなくなるし、特に序盤はドアを開けられないモンスターが意外と多い。 --
- ドアを閉める行為はそれなりに有用だ。閉めたドアが開いた時、そこにモンスターがいる事を教えてくれる。 --
- 勝利を目標とせずとりあえず中盤まで進めてみたい初心者にはゾンビ戦士がいいらしい。 --
- 何とは言わんが時間停止モノで薬を飲んでいるならばそれは偽物だ、気をつけろ! --
- 伸びの悪い能力値は上限自体が低い。よほどツモが良くない限り、要の能力値がまるで伸びないときはキャラを作り直した方がいい。 --
- ミスリル像は意外なほど雰囲気を悪くするそうだ --
- 壁抜けや石壁生成ができるとモンスターの行動パターンが変化するが、対応する魔導書を所持しておらず、フロア中にも落ちていない場合は、いつもどおりに行動する 湖の洞窟で使えるかも --
- 性格:チャージマンは"p"シンボルなどをジュラル星人と誤解する。チャージマン研に現れる人間は半分以上ジュラル星人の変装であり、これは実は研がジュラル星人だと思い込んでいただけだとする説(コナン本人が殺人している説のようなもの)を反映したものかもしれない。 --
- 種族:クターは株式会社ギガ連射のキャラクターである --
- 売買価格は店主と自分の種族でも変化する。アルコンはほぼ全ての店でバルログより魅力7.5ぶん(factor-45%)安く買える。 --
- 変態を恋と略する者がいないように、変愚を恋と略する者もいないそうだ --
- 変愚を恋と略する者がいないように、変愚蛮怒を恋恋と略する者もいないそうだ --
- 例え最初のクエストで腕力耐久器用が上がってもそれらが全て18/100以下でなおかつ耐久が18/70になる事態は起こりえる・・・(実際はそこまでじゃなかったが惜しい所まで行った) --
- 薬は多く持っているほど壊れやすいので、大事な薬はスタックできるからといって沢山持ち歩かないほうがいいらしい --
- 熟練してない武器は敵に命中せず、命中しない限り熟練もしない。ヒーローの薬によるドーピングが解決策だ。 --