攻撃属性
概要 †
該当する魔法等 †
プレイヤーへの効果 †
- 距離5のテレポートアウェイ
- 浮遊があるとダメージ:2/3倍
- 浮遊がないと+1d4+3の減速値追加
- 轟音耐性も浮遊もないと+1d(ダメージ/3+5)の朦朧値追加(だだしダイス目は35を超えない)
- 浮遊がないか、あっても1/13の確率で個別確率2/100のGF_COLDと同等の所持アイテム破壊処理が発生する
モンスターへの効果 †
- RES_ALLがあるとダメージ:0
- RES_GRAVがあるとダメージ:3/(1d6+6)倍
- RES_TELEのない非ユニークは必ず、あっても(100-レベル)%の確率で距離10のテレポート
- RES_GRAVがない場合
- ダメージを10より大きく受けた場合、レベル<randint1d(ダメージ) を満たした非ユニークに+50の減速値追加(ただしレベル0の非ユニークは無条件に受ける)
- ダメージを10より大きく受けた場合、レベル<randint1d(ダメージ) を満たした非ユニークに+(術者レベル/20+3)d(ダメージ)+1の朦朧値追加(ただしレベル0の非ユニークは無条件に受ける)
- 術者レベルはモンスターの場合生成レベル、プレイヤーの場合(レベル*2)を指す。
地形への効果 †
落ちているアイテムへの効果 †
元記事 †
http://sikabane-works.net/monzetsu_diary/?date=20130421#p01