攻撃属性
概要 †
該当する魔法等 †
プレイヤーへの効果 †
- 減衰要素なくダメージが入る
- 轟音耐性がないと朦朧値+1d(ダメージ * 3 / 4 + 5)、ただし35を超えない。
- 火炎二重耐性以上がないと、GF_ACIDと同様の所持アイテム破壊処理が発生する
モンスターへの効果 †
- RES_ALLがあるとダメージ:0
- RES_PLASがあるとダメージ:3/(1d6+6)倍
地形への効果 †
落ちているアイテムへの効果 †
- GF_FIREとGF_ELECでの破壊が掛け合わされて処理
元記事 †
http://sikabane-works.net/monzetsu_diary/?date=20130417#p01