[[攻撃属性]]


*概要 [#yde2120a]

*該当する魔法等 [#d2c94888]

*プレイヤーへの効果 [#ca62668a]
-(特になし)
*モンスターへの効果 [#h2b1d707]
-モンスターがプレイヤーから見て視界に入っていないと効果がない
-すべてへの耐性、テレパシーでは感知できないモンスターには無効
-STUPID、まれにテレパシーで感知できる、自然界のモンスターを持つか、モンスターレベル>1d(ダメージ*3)を満たした場合、ダメージ:1/3倍
--さらにアンデッドかデーモンで、モンスターレベル>プレイヤーレベル/2を満たしている場合、1/2の確率で精神攻撃をプレイヤーに跳ね返す。
---1d(100+モンスターレベル/2)-1>=(プレイヤーの魔法防御)を満たした時、ダメージをプレイヤーが受ける。
---プレイヤーがダメージを受けた場合1/4の確率で、以下の四種類のうちいずれかの状態異常を受ける。3+1dダメージの混乱値追加、1dダメージの朦朧値追加、反射した敵が恐怖しない場合、3+1dダメージの恐怖値追加、麻痺知らずがない場合、1dダメージの麻痺値追加
--反射に成功した場合モンスターのダメージは0になる
-ダメージが通った場合、モンスターに3+1d(ダメージ)ターン分の混乱、恐怖、朦朧、睡眠のいずれかを与える。ただし該当の耐性があった場合無効。
*地形への効果 [#r8db04c5]
-(特になし)
*落ちているアイテムへの効果 [#ua7b4f42]
-(特になし)
*元記事 [#zcafac0b]
http://sikabane-works.net/monzetsu_diary/?date=20130501#p01


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