攻撃属性
概要 †
該当する魔法等 †
プレイヤーへの効果 †
モンスターへの効果 †
- モンスターがプレイヤーから見て視界に入っていないと効果がない
- すべてへの耐性(RES_ALL)、テレパシーでは感知できない(EMPTY_MIND)モンスターには無効
- STUPID、まれにテレパシーで感知できる(WEIRD_MIND)、自然界のモンスター(ANIMAL)を持つか、モンスターレベル>1d(ダメージ*3)を満たした場合、ダメージ:1/3倍
- さらにアンデッド(UNDEAD)かデーモン(DEMON)持ちで、モンスターレベル>プレイヤーレベル/2を満たしている場合、1/2の確率で精神ドレイン攻撃をプレイヤーに跳ね返す。
- 1d(100+モンスターレベル/2)-1>=(プレイヤーの魔法防御)を満たした時、ダメージをプレイヤーが受ける。
- ダメージが入った場合、プレイヤーのMPが5d(ダメージ/2)減る。
- 反射した場合モンスターのダメージは0になる
- モンスターへのダメージが通った場合、(5dダメージ)/4だけプレイヤーのMPが回復する。
地形への効果 †
落ちているアイテムへの効果 †
元記事 †
http://sikabane-works.net/monzetsu_diary/?date=20130501#p01