[[攻撃属性]]


*概要 [#p161a4a9]

*該当する魔法等 [#g9470031]

*プレイヤーへの効果 [#b4bc1fcd]
-(特になし)
*モンスターへの効果 [#sb1ac4b9]
-モンスターがプレイヤーから見て視界に入っていないと効果がない
-すべてへの耐性(RES_ALL)、テレパシーでは感知できない(EMPTY_MIND)モンスターには無効
-STUPID、まれにテレパシーで感知できる(WEIRD_MIND)、自然界のモンスター(ANIMAL)を持つか、モンスターレベル>1d(ダメージ*3)を満たした場合、ダメージ:1/3倍
--さらにアンデッド(UNDEAD)かデーモン(DEMON)持ちで、モンスターレベル>プレイヤーレベル/2を満たしている場合、1/2の確率で精神ドレイン攻撃をプレイヤーに跳ね返す。
-RES_ALL、EMPTY_MIND持ちのモンスターには無効
-STUPID、WEIRD_MIND、ANIMALを持つか、モンスターレベル>1d(ダメージ*3)を満たした場合、ダメージ:1/3倍
--さらにUNDEADかDEMON持ちで、モンスターレベル>プレイヤーレベル/2を満たしている場合、1/2の確率で精神ドレイン攻撃をプレイヤーに跳ね返す。
---1d(100+モンスターレベル/2)-1>=(プレイヤーの魔法防御)を満たした時、ダメージをプレイヤーが受ける。
---ダメージが入った場合、プレイヤーのMPが5d(ダメージ/2)減る。
--反射した場合モンスターのダメージは0になる
-モンスターへのダメージが通った場合、(5dダメージ)/4だけプレイヤーのMPが回復する。

**フラグ補足 [#z3a9ca72]
|フラグ名|思い出|h
|RES_ALL|あらゆる攻撃の耐性を持っている|
|EMPTY_MIND|テレパシーでは感知できない|
|WEIRD_MIND|まれにテレパシーで感知できる|
|ANIMAL|自然界のモンスター|
|UNDEAD|アンデッドのモンスター|
|DEMON|デーモンのモンスター|
|STUPID|---|

*地形への効果 [#x85ae365]

*落ちているアイテムへの効果 [#da8fc53a]

*元記事 [#g187b050]
http://sikabane-works.net/monzetsu_diary/?date=20130501#p01



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