[[攻撃属性]] *概要 [#p161a4a9] *該当する魔法等 [#g9470031] *プレイヤーへの効果 [#b4bc1fcd] -(特になし) *モンスターへの効果 [#sb1ac4b9] -モンスターがプレイヤーから見て視界に入っていないと効果がない -すべてへの耐性(RES_ALL)、テレパシーでは感知できない(EMPTY_MIND)モンスターには無効 -STUPID、まれにテレパシーで感知できる(WEIRD_MIND)、自然界のモンスター(ANIMAL)を持つか、モンスターレベル>1d(ダメージ*3)を満たした場合、ダメージ:1/3倍 --さらにアンデッド(UNDEAD)かデーモン(DEMON)持ちで、モンスターレベル>プレイヤーレベル/2を満たしている場合、1/2の確率で精神ドレイン攻撃をプレイヤーに跳ね返す。 ---1d(100+モンスターレベル/2)-1>=(プレイヤーの魔法防御)を満たした時、ダメージをプレイヤーが受ける。 ---ダメージが入った場合、プレイヤーのMPが5d(ダメージ/2)減る。 --反射した場合モンスターのダメージは0になる -モンスターへのダメージが通った場合、(5dダメージ)/4だけプレイヤーのMPが回復する。 *地形への効果 [#x85ae365] *落ちているアイテムへの効果 [#da8fc53a] *元記事 [#g187b050] http://sikabane-works.net/monzetsu_diary/?date=20130501#p01