[[職業]]

#contents

**概要 [#o17b8a85]
 ハイメイジは一つの領域に特化し、その領域を通常のメイジよりはるかに深く学んだメイジです。
 1つの領域に特化したおかげで、彼らは自らが選択した領域の呪文を唱える際の消費MP、最低レベル、失敗率で相当な恩恵を受けます。
 しかし、生命の領域ではプリーストほどうまくはなれないことには注意すべきです。
 魔法に必要な能力値は知能です。

**能力 [#u45f233f]

-プレイ記録を見るときにサブタイトルが「最高の頭脳を求めて」になる可能性がある.
-レベルが上がるにつれてシャッフル(トランプの魔法)でよいカードが出やすくなる.
-古い城での報酬はインドラの硬革帽子. 
-呪術以外のとき、魔力食い(レベル25,コスト1,知能).
--杖・魔法棒・ロッドから残り使用回数やエネルギーを吸い取って自分のMP に変換する. --増加するMPの量はアイテムのレベルによる.
-呪術のとき、詠唱をやめる (Lv1, 知能, コスト0, 難度0, 行動エネルギー10消費)

**[[魔法領域/呪術]] [#y3da5d08]
ハイ=メイジのみ選択可能な領域。
以下の能力が追加される。

-食べ物を食べる、薬を飲む、巻物を読む、休息する、ブレスを吐く、笛を吹く、★ボロミア発動などで詠唱が中断される
--巻物の場合は、Lv35以上で詠唱枠の空きがあれば中断しない

-最大4種類まで同時に詠唱できる(枠の数はLv15で2、Lv30で3、Lv45で4となる)
-Lv35以上で詠唱数が最大の時にさらに魔法を選択すると、現在詠唱している魔法一つを中断してそれと交代できる
-基本コストの1/3を使って魔法を維持する(一部魔法除く)。MPが尽きると詠唱中断。
-武器が呪われていると+5、重い呪いで更に+7、永遠の呪いで更に+13、呪いの効果として太古の怨念がある場合更に+5を命中に加算処理
-防具が呪われていると+5、重い呪いで更に+7、永遠の呪いで更に+13を防具ごとにACに加算処理

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|呪術入門|Lv|MP|難度|h
|邪なる祝福|1|2|20|
|軽傷の治癒|1|2|20|
|悪魔のオーラ|3|2|30|
|悪臭霧|5|3|30|
|腕力強化|7|3|40|
|武器呪縛|8|10|60|
|邪悪感知|9|3|30|
|我慢|10|5|40|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|上級呪術|Lv|MP|難度|h
|氷の鎧|12|8|40|
|重傷の治癒|12|9|35|
|薬品吸入|15|10|50|
|吸血霧|20|12|45|
|魔剣化|25|15|50|
|混乱の手|30|12|60|
|肉体強化|35|10|60|
|反テレポート結界|40|16|70|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|怨恨呪縛|Lv|MP|難度|h
|衝撃のクローク|15|8|20|
|致命傷の治癒|18|15|50|
|呪力封入|22|10|65|
|死者復活|25|28|70|
|防具呪縛|28|10|70|
|影のクローク|30|22|60|
|苦痛を魔力に|36|22|70|
|目には目を|40|28|70|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|禁呪法大全|Lv|MP|難度|h
|反増殖結界|5|6|35|
|生命力復活|22|24|70|
|呪力吸収|25|2|65|
|吸血の刃|32|20|50|
|朦朧の言葉|35|35|70|
|影移動|38|32|70|
|反魔法結界|42|24|70|
|復讐の宣告|46|45|80|

([[dplusplus氏Wiki>http://lazy-life.ddo.jp/wiki/index.php?%E5%A4%89%E6%84%9A%E8%9B%AE%E6%80%92%2F%E5%91%AA%E8%A1%93%E9%A0%98%E5%9F%9F]]より一部転載。多謝!)

**[[魔法領域/生命]] [#ob8bc098]

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|一般祈祷|Lv|MP|難度|h
|軽傷の治癒|1|1|20|
|祝福|2|2|25|
|軽傷|3|3|25|
|光の召喚|4|4|25|
|罠 & 隠し扉感知|5|5|25|
|重傷の治癒|6|5|30|
|解毒|9|9|30|
|空腹充足|12|10|35|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|上級祈祷|Lv|MP|難度|h
|解呪|14|12|35|
|重傷|15|14|40|
|致命傷の治癒|15|15|40|
|耐熱耐寒|17|15|40|
|周辺感知|19|17|40|
|パニック・アンデッド|21|19|40|
|体力回復|25|25|45|
|結界の紋章|30|50|55|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|一角獣の書|Lv|MP|難度|h
|*解呪*|20|20|40|
|鑑識|24|24|60|
|アンデッド退散|30|30|50|
|凪の刻|31|30|50|
|致命傷|32|30|60|
|帰還の詔|33|40|60|
|真実の祭壇|35|35|60|
|真・結界|40|70|70|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|聖杯の加護|Lv|MP|難度|h
|不毛化|5|9|40|
|全感知|20|20|40|
|アンデッド消滅|30|50|60|
|千里眼|40|80|60|
|全復活|42|75|60|
|*体力回復*|45|40|60|
|聖なるビジョン|47|90|70|
|究極の耐性|49|90|70|

**[[魔法領域/仙術]][#c0e81d1d]

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|入門書|Lv|MP|難度|h
|モンスター感知|1|1|15|
|ショート・テレポート|1|1|15|
|罠と扉感知|2|2|15|
|ライト・エリア|2|2|20|
|パニック・モンスター|3|3|20|
|テレポート|4|3|25|
|スリープ・モンスター|5|4|20|
|魔力充填|5|5|65|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|仙人の書|Lv|MP|難度|h
|魔法の地図|7|5|65|
|鑑定|7|5|65|
|スロウ・モンスター|9|5|65|
|周辺スリープ|9|5|40|
|テレポート・モンスター|13|8|50|
|スピード|17|10|50|
|真・感知|24|15|60|
|真・鑑定|28|20|65|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|紋様仙術|Lv|MP|難度|h
|物体と財宝感知|2|2|20|
|チャーム・モンスター|8|8|70|
|精神感知|12|9|50|
|街移動|15|25|60|
|自己分析|15|12|65|
|テレポート・レベル|17|12|50|
|帰還の呪文|20|20|65|
|次元の扉|36|35|70|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|力の魔道書|Lv|MP|難度|h
|調査|8|8|30|
|爆発のルーン|18|20|75|
|念動力|20|20|65|
|千里眼|25|30|70|
|魅了の視線|33|30|50|
|錬金術|40|40|80|
|怪物追放|41|43|50|
|無傷の球|42|65|75|


**[[魔法領域/自然]][#kc36e3d6]

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|野性の召喚|Lv|MP|難度|h
|モンスター感知|1|1|15|
|稲妻|2|1|15|
|罠と扉感知|2|2|15|
|食糧生成|3|2|25|
|日の光|3|3|40|
|動物習し|4|3|40|
|環境への耐性|4|4|40|
|傷と毒治療|5|4|25|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|自然の秘術|Lv|MP|難度|h
|岩石溶解|5|4|30|
|アイス・ボルト|5|4|20|
|自然の覚醒|5|5|35|
|ファイア・ボルト|5|5|30|
|太陽光線|7|5|30|
|足かせ|14|10|35|
|動物召喚|20|20|80|
|薬草治療|35|50|80|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|自然の恵み|Lv|MP|難度|h
|階段生成|7|7|20|
|肌石化|8|8|65|
|真・耐性|12|15|75|
|森林創造|17|20|60|
|動物友和|25|25|80|
|試金石|33|35|80|
|石の壁|35|40|65|
|腐食防止|37|65|80|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|自然の脅威|Lv|MP|難度|h
|地震|15|15|50|
|カマイタチ|20|20|70|
|ブリザード|22|22|65|
|稲妻嵐|28|25|65|
|渦潮|32|28|75|
|陽光召喚|34|30|80|
|精霊の刃|36|80|85|
|自然の脅威|39|65|55|


**[[魔法領域/カオス]] [#e691cfac]

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|カオスの微|Lv|MP|難度|h
|マジック・ミサイル|1|1|15|
|トラップ/ドア破壊|1|1|15|
|閃光|2|1|15|
|混乱の手|4|2|20|
|魔力炸裂|6|4|40|
|ファイア・ボルト|10|5|35|
|力の拳|12|6|35|
|テレポート|14|7|25|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|カオス秘術|Lv|MP|難度|h
|ワンダー|15|9|20|
|カオス・ボルト|17|10|35|
|ソニック・ブーム|19|11|35|
|破滅の矢|21|12|40|
|ファイア・ボール|22|13|40|
|テレポート・アウェイ|23|15|50|
|破壊の言葉|27|17|70|
|ログルス発動|30|35|75|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|カオス魔導|Lv|MP|難度|h
|他者変容|9|5|35|
|連鎖稲妻|12|12|70|
|魔力封入|14|12|70|
|原子分解|21|21|75|
|現実変容|26|22|75|
|マジック・ロケット|36|36|70|
|混沌の刃|42|80|70|
|悪魔召喚|44|90|80|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|ハルマゲドン大全|Lv|MP|難度|h
|重力光線|16|16|55|
|流星群|32|30|75|
|焔の一撃|34|32|65|
|混沌召来|35|34|75|
|自己変容|39|40|75|
|魔力の嵐|40|53|75|
|ログルスのブレス|43|60|70|
|虚無召来|46|90|75|


**[[魔法領域/暗黒]] [#aebb6bf1]

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|暗黒祈祷|Lv|MP|難度|h
|無生命感知|1|1|20|
|呪殺弾|1|1|20|
|邪悪感知|2|1|20|
|悪臭雲|2|2|20|
|黒い眠り|3|3|20|
|耐毒|5|9|55|
|恐慌|7|7|20|
|アンデッド従属|8|8|20|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|暗黒大成|Lv|MP|難度|h
|エントロピーの球|10|10|30|
|地獄の矢|11|10|20|
|殺戮雲|14|12|40|
|モンスター消滅|22|20|75|
|毒の刃|26|65|70|
|吸血ドレイン|30|25|50|
|反魂の術|32|30|70|
|抹殺|35|30|85|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|暗黒魔導|Lv|MP|難度|h
|狂戦士化|8|15|70|
|悪霊召喚|8|10|70|
|暗黒の矢|9|9|20|
|狂乱戦士|25|20|65|
|吸血の刃|31|80|60|
|真・吸血|33|30|50|
|死の言魂|34|30|60|
|暗黒の嵐|36|35|60|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|ネクロノミコン|Lv|MP|難度|h
|死の光線|16|16|65|
|死者召喚|22|60|85|
|死者の秘伝|26|35|85|
|吸血鬼変化|32|35|75|
|生命力復活|37|40|65|
|周辺抹殺|38|66|70|
|地獄の劫火|42|85|85|
|幽体化|45|75|80|


**[[魔法領域/トランプ]] [#nd5b615f]

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|召喚と奇術|Lv|MP|難度|h
|ショート・テレポート|1|1|20|
|蜘蛛のカード|2|2|20|
|シャッフル|4|4|32|
|フロア・リセット|5|5|35|
|テレポート|6|5|15|
|感知のカード|9|10|25|
|テレポート・モンスター|12|12|25|
|動物のカード|15|16|25|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|万物のデッキ|Lv|MP|難度|h
|移動のカード|16|16|35|
|カミカゼのカード|20|17|30|
|幻霊召喚|23|22|25|
|スピード・モンスター|25|26|35|
|テレポート・レベル|28|28|30|
|次元の扉|32|30|35|
|帰還の呪文|35|30|35|
|怪物追放|39|36|30|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|運命の切札|Lv|MP|難度|h
|位置交換のカード|17|25|60|
|アンデッドのカード|21|21|30|
|爬虫類のカード|23|23|30|
|モンスターのカード|28|24|30|
|ハウンドのカード|25|25|30|
|トランプの刃|31|65|35|
|人間トランプ|36|90|40|
|サイバーデーモンのカード|42|90|40|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|ファイブ・エース|Lv|MP|難度|h
|予見のカード|25|25|25|
|知識のカード|32|45|40|
|回復モンスター|34|50|35|
|ドラゴンのカード|36|75|35|
|隕石のカード|37|40|60|
|デーモンのカード|42|90|35|
|地獄のカード|44|90|35|
|古代ドラゴンのカード|46|90|35|


**[[魔法領域/秘術]] [#r1571cef]

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|初心者用教本|Lv|MP|難度|h
|電撃|1|1|15|
|魔法の施錠|1|1|23|
|透明体感知|1|1|23|
|モンスター感知|1|1|23|
|ショート・テレポート|2|1|23|
|ライト・エリア|3|2|33|
|罠と扉破壊|4|4|23|
|軽傷の治癒|5|4|33|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|小秘術|Lv|MP|難度|h
|罠と扉感知|6|5|30|
|燃素|7|7|50|
|財宝感知|8|7|40|
|魔法感知|8|8|40|
|アイテム感知|9|8|40|
|解毒|10|9|40|
|耐冷|10|10|40|
|耐火|11|10|40|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|大秘術|Lv|MP|難度|h
|耐電|12|10|40|
|耐酸|13|10|40|
|重傷の治癒|14|11|22|
|テレポート|15|12|40|
|鑑定|17|17|50|
|岩石溶解|19|15|50|
|閃光|20|16|50|
|空腹充足|22|18|60|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|秘術大全|Lv|MP|難度|h
|透明視認|24|22|50|
|エレメンタル召喚|26|26|60|
|テレポート・レベル|30|30|70|
|テレポート・モンスター|35|28|60|
|元素の球|40|28|55|
|全感知|41|28|70|
|帰還の呪文|43|40|60|
|千里眼|46|80|70|


**[[魔法領域/匠]] [#d05c7805]

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|新弟子用教本|Lv|MP|難度|h
|赤外線視力|1|1|15|
|回復力強化|1|1|15|
|空腹充足|3|2|20|
|耐冷気|4|4|30|
|耐火炎|5|4|30|
|士気高揚|6|5|40|
|耐電撃|7|4|30|
|耐酸|8|4|30|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|有段者への道|Lv|MP|難度|h
|透明視認|10|10|40|
|解呪|13|12|35|
|耐毒|14|13|55|
|狂戦士化|16|15|70|
|自己分析|20|12|65|
|対邪悪結界|21|19|40|
|癒し|25|25|45|
|魔法剣|35|60|85|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|師範代の書|Lv|MP|難度|h
|テレパシー|9|10|35|
|肌石化|11|8|65|
|全耐性|16|15|75|
|スピード|20|10|50|
|壁抜け|27|45|70|
|盾磨き|31|60|70|
|ゴーレム製造|38|70|80|
|魔法の鎧|42|50|60|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|悟りの書|Lv|MP|難度|h
|装備無力化|10|10|50|
|呪い粉砕|27|24|60|
|完全なる知識|33|40|80|
|武器強化|30|65|85|
|防具強化|34|80|85|
|武器属性付与|37|80|70|
|人間トランプ|40|90|50|
|属性への免疫|44|65|70|


**[[魔法領域/悪魔]] [#jc26f707]

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|闇夜の呪い|Lv|MP|難度|h
|マジック・ミサイル|1|1|15|
|無生命感知|1|1|15|
|邪なる祝福|2|2|15|
|耐火炎|3|4|20|
|恐慌|5|4|30|
|地獄の矢|7|5|40|
|古代の死霊召喚|9|8|25|
|地獄の焔|11|11|40|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|不朽の儀式|Lv|MP|難度|h
|デーモン支配|13|11|35|
|ビジョン|15|13|35|
|耐地獄|17|15|40|
|プラズマ・ボルト|21|12|40|
|ファイア・ボール|22|13|40|
|炎の刃|26|65|70|
|地獄球|28|25|55|
|デーモン召喚|33|65|75|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|悪魔の叡知|Lv|MP|難度|h
|悪魔の目|9|10|35|
|悪魔のクローク|12|15|70|
|溶岩流|22|19|70|
|プラズマ球|31|26|75|
|悪魔変化|32|35|75|
|地獄の波動|34|32|75|
|サキュバスの接吻|36|35|65|
|破滅の手|44|70|80|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|劫火の魔書|Lv|MP|難度|h
|士気高揚|8|8|55|
|不滅の肉体|23|20|75|
|狂気の円環|33|30|70|
|ペット爆破|36|44|75|
|グレーターデーモン召喚|38|90|75|
|地獄嵐|40|53|70|
|血の呪い|43|75|70|
|魔王変化|46|70|75|


**[[魔法領域/破邪]] [#id05a3b0]
|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|徒弟読本|Lv|MP|難度|h
|懲罰|1|1|15|
|邪悪存在感知|1|1|10|
|恐怖除去|3|2|25|
|威圧|4|4|30|
|聖域|5|4|34|
|入口|7|6|30|
|スターダスト|8|8|45|
|身体浄化|10|8|45|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|戦術指南|Lv|MP|難度|h
|邪悪飛ばし|11|11|45|
|聖なる光球|12|11|40|
|悪魔払い|15|15|35|
|解呪|16|16|55|
|透明視認|17|16|40|
|対邪悪結界|20|18|60|
|裁きの雷|28|30|65|
|聖なる御言葉|36|32|95|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|退魔払邪|Lv|MP|難度|h
|開かれた道|4|4|23|
|封魔|13|12|35|
|聖なるオーラ|15|13|55|
|アンデッド&悪魔退散|17|14|55|
|邪悪退散|25|20|70|
|聖なる刃|28|65|80|
|スターバースト|36|38|60|
|天使召喚|38|90|75|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|天神怒罰|Lv|MP|難度|h
|士気高揚|8|8|50|
|呪い退散|25|25|75|
|邪悪追放|27|24|60|
|ハルマゲドン|28|19|70|
|目には目を|34|30|80|
|神の怒り|39|55|75|
|神威|42|85|85|
|聖戦|45|90|75|


**攻撃回数 [#r17849fd]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|num|wgt|mul|h
|3|100|2|

**基礎スペック [#b29b6ece]
|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:20|CENTER:40|CENTER:20|c
|腕力|知能|賢さ|器用|耐久|魅力|解除|魔道|魔防|隠密|探索|知覚|打撃|射撃|HD|経験|ペ維|h
|-4|4|0|0|-2|1|30,7|40,15|38,11|3,0|16,0|20,0|34,6|20,7|0|30|25|

**技能表 [#ma79d5f8]

|CENTER:120|CENTER:80|CENTER:80|c
|技能|初期値|最大値|h
|マーシャルアーツ|0|4000|
|二刀流|0|0|
|乗馬|0|0|

**武器技能表 [#t545c3e4]

|LEFT:120|CENTER:80|CENTER:80|c
|武器名|初期値|最大値|h
|スリング|4000|6000|
|ショート・ボウ|0|4000|
|ロング・ボウ|0|4000|
|ライト・クロスボウ|0|4000|
|ヘビィ・クロスボウ|0|4000|
|弓|0|8000|
|シャベル|0|4000|
|ノームのシャベル|0|4000|
|ドワーフのシャベル|0|4000|
|つるはし|0|4000|
|オークのつるはし|0|4000|
|ドワーフのつるはし|0|4000|
|戦闘用つるはし|0|4000|


|LEFT:120|CENTER:80|CENTER:80|c
|武器名|初期値|最大値|h
|棍棒|0|4000|
|ムチ|0|8000|
|クォータースタッフ|4000|8000|
|ヌンチャク|0|4000|
|メイス|0|4000|
|鎖付き鉄球|0|4000|
|錫杖|0|4000|
|ウォー・ハンマー|0|4000|
|三節棍|0|4000|
|モーニングスター|0|4000|
|フレイル|0|4000|
|六尺棒|0|4000|
|鉛詰めメイス|0|4000|
|鉄棒|0|4000|
|ヘビィ・フレイル|0|4000|
|グレート・ハンマー|0|4000|
|粉砕のメイス|0|4000|
|魔術師の杖|4000|8000|
|冥界の大鉄杖|0|4000|
|棒|0|8000|


|LEFT:120|CENTER:80|CENTER:80|c
|武器名|初期値|最大値|h
|ハチェット|0|4000|
|スピア|0|4000|
|鎌|0|4000|
|オウル・パイク|0|4000|
|トライデント|0|4000|
|フォシャール|0|4000|
|ブロードスピア|0|4000|
|パイク|0|4000|
|薙刀|0|4000|
|ビークド・アックス|0|4000|
|ブロード・アックス|0|4000|
|ルツェルン・ハンマー|0|4000|
|グレイブ|0|4000|
|ラジャタン|0|4000|
|ハルベルト|0|4000|
|ギザルム|0|4000|
|大鎌|0|4000|
|ランス|0|4000|
|バトル・アックス|0|4000|
|グレート・アックス|0|4000|
|三叉槍|0|4000|
|ロッホアーバー・アックス|0|4000|
|ヘヴィ・ランス|0|4000|
|切り裂きの大鎌|0|4000|
|釣り竿|0|4000|
|死の大鎌|0|4000|


|LEFT:120|CENTER:80|CENTER:80|c
|武器名|初期値|最大値|h
|折れたダガー|0|4000|
|折れた剣|0|4000|
|ダガー|4000|8000|
|マン・ゴーシュ|0|4000|
|短刀|0|6000|
|レイピア|0|4000|
|スモールソード|0|4000|
|バゼラード|0|4000|
|ショートソード|0|4000|
|サーベル|0|4000|
|カットラス|0|4000|
|脇差し|0|4000|
|クォピス|0|4000|
|タルワール|0|4000|
|ブロード・ソード|0|4000|
|ロング・ソード|0|4000|
|シミター|0|4000|
|忍者刀|0|4000|
|カタナ|0|4000|
|バスタード・ソード|0|4000|
|青龍刀|0|4000|
|クレイモア|0|4000|
|エスパドン|0|4000|
|グレート・ソード|0|4000|
|フランベルジュ|0|4000|
|野太刀|0|4000|
|首切りソード|0|4000|
|ツヴァイハンダー|0|4000|
|カオス・ブレード|0|4000|
|ダイヤモンド・エッジ|0|4000|
|毒針|0|8000|
|隼の剣|0|4000|

**称号 [#ae7a2f4b]
-メイジと同じ

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Lv|1-5|6-10|11-15|16-20|21-25|26-30|31-35|36-40|41-45|46-50|h
||練習生|奇術師|幻術師|呪術師|召霊師|召魔師|魔術師|魔道師|イプシシマス|大魔道師|

**雑感 [#mc514080]
ピーキーなメイジ。攻撃領域を選ぶと感知外の敵に瞬殺されるのに怯え、補助領域を選ぶと攻撃力のなさに悶絶することになる。なので、そういう意味ではメイジの方が強い。~
打撃能力は貧弱なので、基本的には攻撃領域を選ぶことになるだろう。その場合、3冊目の攻撃呪文を早い段階から使えるので、メイジよりは火力不足に悩まされず、一旦最終魔法が使えるようになれば、無類の火力を誇るようになる。また、領域にもよるが、攻撃領域も少しは感知・補助・防御などができるので、そこまで攻撃一辺倒というわけではない。
打撃能力は貧弱なので、基本的には攻撃領域を選ぶことになるだろう。その場合、3冊目の攻撃呪文を早い段階から使えるので、メイジよりは火力不足に悩まされず、一旦最終魔法が使えるようになれば、無類の火力を誇るようになる。また、領域にもよるが、攻撃領域も少しは感知・補助・防御などができるので、そこまで攻撃一辺倒というわけではない。~
一方、補助領域の場合、探索面では快適さが保証される一方、どうしても近接打撃が必要になってくる。メイジ系統のみの恩恵こそあるものの、基本的には縛りプレイ扱いである。~
~
呪術領域は他の領域とはまったくの別物。~
攻撃されることでダメージを与える手段を多く持つが、MP回復手段が手に入るのも遅く、装備を呪う必要がある・かなり貧弱な打撃がメインウェポン・補助領域に比べて便利な呪文が少ないなど凄まじくマゾい。~
3冊目の苦痛を魔力にが使えるようになればMPの問題は解決するが、本格的に装備を呪うことができるのは4冊目を手に入れて、呪力吸収で個別に装備の呪いを吟味できるようになってから。~
一方、4冊目が手に入れば火力が大きく上がるし、反魔法結界は、あのはぐれメタルにさえ効く超強力魔法。大部分の敵の魔力の嵐や召喚を完封することができ、途端に強くなりだす。~

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