[[職業]]

#contents

**概要 [#ad92db40]
 他の職業が武器や防具で身を固めて戦うのに対し, 修行僧は素手で戦います. 
 武器の使用は不得手ですが, マーシャルアーツの能力は非常に高く, 1対1の戦いにおいて負けることはほとんどないでしょう. 
 修行僧は生命・自然・匠・暗黒から1領域を選んで使用することができます. 
 修行僧に必要な能力は腕力・器用さです. 
 また魔法を使うために賢さも必要です. 

**能力 [#d0b5ea69]

-酔っぱらいの薬を飲むと酔拳が使え, 記憶が消えたりはしない.
-構え(レベル25,コスト0,腕力).
--構える. 素手の時しかできない. 構えていると腹が減りやすく, 回復が遅い. 構えには以下の4種類がある.
--玄武
---強い攻撃が出にくい, 知能-1, 賢さ-1, 器用さ-2, 耐久力+3, 反射, 攻撃回数 -2(レベル43以上だと -3). AC +(レベルの2乗 /50).
--白虎(レベル30)
---強い攻撃が出やすい, 腕力+2, 器用さ+2, 耐久力-3, AC-40.
--青龍(レベル35)
---AC-50, 酸火電冷毒の耐性, 全てのオーラ, 浮遊.
--朱雀(レベル40)
---強い攻撃が出にくい, 会心の一撃が出にくい. 腕力-2, 知能+1, 賢さ+1, 器用さ+2, 耐久力-2, スピード+10. 命中率 -(レベル/3), 攻撃力 -(レベル/6), 攻撃回数が半分になる, 浮遊. 
-百裂拳(レベル30,コスト30,腕力).
--2ターン使う. 2ターン分攻撃する.
-装備が軽ければ, レベル/10 の加速が付く. (クラッコン,妖精,性格いかさま を除く.)
-装備が軽ければ, レベル25以上では麻痺知らずが付く.
-防具を装備しなければ防御力が上がる(レベルが高いほどこの修正は大きい).
-素手の時レベルと器用さによって攻撃回数が増える(最大+7回). ただし, 防具が重い場合はこの攻撃回数は約半分になる.
-ヌンチャク, 三節棍, 適当な棒以外の武器を装備すると命中率に-40の修正を受ける.
-古い城での報酬はシヴァの化身の皮ジャケット. 

**[[魔法領域/生命]] [#d940fb51]

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|一般祈祷|Lv|MP|難度|h
|軽傷の治癒|1|1|30|
|祝福|2|2|35|
|軽傷|3|3|35|
|光の召喚|4|4|35|
|罠 & 隠し扉感知|5|5|35|
|重傷の治癒|8|6|40|
|解毒|11|10|40|
|空腹充足|13|12|45|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|上級祈祷|Lv|MP|難度|h
|解呪|15|12|45|
|重傷|16|15|50|
|致命傷の治癒|17|15|50|
|耐熱耐寒|18|16|50|
|周辺感知|19|16|50|
|パニック・アンデッド|20|18|50|
|体力回復|30|25|55|
|結界の紋章|35|70|75|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|一角獣の書|Lv|MP|難度|h
|*解呪*|26|26|50|
|鑑識|28|28|70|
|アンデッド退散|32|32|60|
|凪の刻|36|35|60|
|致命傷|38|35|70|
|帰還の詔|40|60|80|
|真実の祭壇|45|45|80|
|真・結界|48|64|80|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|聖杯の加護|Lv|MP|難度|h
|不毛化|10|18|50|
|全感知|25|25|50|
|アンデッド消滅|40|45|80|
|千里眼|44|84|80|
|全復活|46|64|80|
|*体力回復*|48|40|80|
|聖なるビジョン|49|100|90|
|究極の耐性|50|100|80|

**[[魔法領域/自然]] [#o64d7f2f]

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|野性の召喚|Lv|MP|難度|h
|モンスター感知|1|1|35|
|稲妻|3|3|40|
|罠と扉感知|4|4|40|
|食糧生成|7|7|55|
|日の光|7|7|50|
|動物習し|7|7|50|
|環境への耐性|8|8|50|
|傷と毒治療|9|9|45|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|自然の秘術|Lv|MP|難度|h
|岩石溶解|10|8|80|
|アイス・ボルト|11|9|40|
|自然の覚醒|12|10|40|
|ファイア・ボルト|14|12|55|
|太陽光線|16|12|55|
|足かせ|18|22|65|
|動物召喚|31|31|75|
|薬草治療|40|60|90|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|自然の恵み|Lv|MP|難度|h
|階段生成|14|14|50|
|肌石化|16|16|70|
|真・耐性|22|30|85|
|森林創造|27|33|85|
|動物友和|35|35|80|
|試金石|40|40|90|
|石の壁|45|55|90|
|腐食防止|50|80|90|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|自然の脅威|Lv|MP|難度|h
|地震|28|28|60|
|カマイタチ|30|30|60|
|ブリザード|35|50|75|
|稲妻嵐|33|33|75|
|渦潮|38|38|75|
|陽光召喚|42|40|75|
|精霊の刃|45|85|95|
|自然の脅威|48|85|75|

**[[魔法領域/暗黒]] [#m174cc6d]

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|暗黒祈祷|Lv|MP|難度|h
|無生命感知|1|1|25|
|呪殺弾|2|2|25|
|邪悪感知|3|3|25|
|悪臭雲|5|5|27|
|黒い眠り|7|7|30|
|耐毒|11|11|75|
|恐慌|12|12|30|
|アンデッド従属|14|14|40|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|暗黒大成|Lv|MP|難度|h
|エントロピーの球|16|16|40|
|地獄の矢|19|19|30|
|殺戮雲|22|22|50|
|モンスター消滅|28|30|85|
|毒の刃|33|80|90|
|吸血ドレイン|37|35|60|
|反魂の術|45|50|80|
|抹殺|47|45|95|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|暗黒魔導|Lv|MP|難度|h
|狂戦士化|15|20|80|
|悪霊召喚|16|16|80|
|暗黒の矢|18|18|30|
|狂乱戦士|35|35|75|
|吸血の刃|42|95|70|
|真・吸血|44|40|60|
|死の言魂|45|44|70|
|暗黒の嵐|48|50|80|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|ネクロノミコン|Lv|MP|難度|h
|死の光線|30|30|75|
|死者召喚|37|85|85|
|死者の秘伝|38|50|95|
|吸血鬼変化|42|60|80|
|生命力復活|48|60|75|
|周辺抹殺|49|80|80|
|地獄の劫火|50|110|95|
|幽体化|50|115|95|

**[[魔法領域/匠]] [#c38a9894]

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|新弟子用教本|Lv|MP|難度|h
|赤外線視力|2|2|30|
|回復力強化|3|3|35|
|空腹充足|5|5|40|
|耐冷気|7|10|45|
|耐火炎|9|10|45|
|士気高揚|11|12|50|
|耐電撃|13|10|45|
|耐酸|14|10|45|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|有段者への道|Lv|MP|難度|h
|透明視認|17|18|55|
|解呪|21|21|60|
|耐毒|23|23|65|
|狂戦士化|26|25|80|
|自己分析|28|26|85|
|対邪悪結界|32|30|60|
|癒し|37|28|55|
|魔法剣|45|90|80|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|師範代の書|Lv|MP|難度|h
|テレパシー|18|18|55|
|肌石化|20|17|70|
|全耐性|26|28|85|
|スピード|30|23|70|
|壁抜け|37|60|80|
|盾磨き|40|85|90|
|ゴーレム製造|46|100|95|
|魔法の鎧|49|70|75|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|悟りの書|Lv|MP|難度|h
|装備無力化|20|20|70|
|呪い粉砕|36|34|70|
|完全なる知識|41|55|90|
|武器強化|45|80|95|
|防具強化|46|100|95|
|武器属性付与|48|120|80|
|人間トランプ|47|120|90|
|属性への免疫|50|100|90|

**攻撃回数 [#r81dd3de]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|num|wgt|mul|h
|5|60|3|

-素手の場合は[[別の計算式>http://hengband.sourceforge.jp/wiki/index.php?%E8%A7%A3%E6%9E%90%2F%E6%94%BB%E6%92%83%E5%9B%9E%E6%95%B0#d6d33eaa]]に従って攻撃回数が決まります

**基礎スペック [#d288dd17]
|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:20|CENTER:40|CENTER:20|c
|腕力|知能|賢さ|器用|耐久|魅力|解除|魔道|魔防|隠密|探索|知覚|打撃|射撃|HD|経験|ペ維|h
|2|-1|1|3|2|1|45,15|34,11|36,10|5,0|32,0|24,0|64,18|60,18|6|30|35|

**技能表 [#lbefbf97]

|CENTER:120|CENTER:80|CENTER:80|c
|技能|初期値|最大値|h
|マーシャルアーツ|4000|8000|
|二刀流|0|0|
|乗馬|0|0|

**武器技能表 [#t9f86343]

|LEFT:120|CENTER:80|CENTER:80|c
|武器名|初期値|最大値|h
|スリング|0|7000|
|ショート・ボウ|4000|7000|
|ロング・ボウ|4000|7000|
|ライト・クロスボウ|0|7000|
|ヘビィ・クロスボウ|0|7000|
|弓|4000|8000|
|シャベル|0|0|
|ノームのシャベル|0|0|
|ドワーフのシャベル|0|0|
|つるはし|0|0|
|オークのつるはし|0|0|
|ドワーフのつるはし|0|0|
|戦闘用つるはし|0|0|


|LEFT:120|CENTER:80|CENTER:80|c
|武器名|初期値|最大値|h
|棍棒|0|0|
|ムチ|0|0|
|クォータースタッフ|0|0|
|ヌンチャク|4000|8000|
|メイス|0|0|
|鎖付き鉄球|0|0|
|錫杖|0|0|
|ウォー・ハンマー|0|0|
|三節棍|4000|8000|
|モーニングスター|0|0|
|フレイル|0|0|
|六尺棒|0|0|
|鉛詰めメイス|0|0|
|鉄棒|0|0|
|ヘビィ・フレイル|0|0|
|グレート・ハンマー|0|0|
|粉砕のメイス|0|0|
|魔術師の杖|0|0|
|冥界の大鉄杖|0|0|
|棒|0|8000|


|LEFT:120|CENTER:80|CENTER:80|c
|武器名|初期値|最大値|h
|ハチェット|0|0|
|スピア|0|0|
|鎌|0|0|
|オウル・パイク|0|0|
|トライデント|0|0|
|フォシャール|0|0|
|ブロードスピア|0|0|
|パイク|0|0|
|薙刀|0|0|
|ビークド・アックス|0|0|
|ブロード・アックス|0|0|
|ルツェルン・ハンマー|0|0|
|グレイブ|0|0|
|ラジャタン|0|0|
|ハルベルト|0|0|
|ギザルム|0|0|
|大鎌|0|0|
|ランス|0|0|
|バトル・アックス|0|0|
|グレート・アックス|0|0|
|三叉槍|0|0|
|ロッホアーバー・アックス|0|0|
|ヘヴィ・ランス|0|0|
|切り裂きの大鎌|0|0|
|釣り竿|0|0|
|死の大鎌|0|0|


|LEFT:120|CENTER:80|CENTER:80|c
|武器名|初期値|最大値|h
|折れたダガー|0|0|
|折れた剣|0|0|
|ダガー|0|0|
|マン・ゴーシュ|0|0|
|短刀|0|0|
|レイピア|0|0|
|スモールソード|0|0|
|バゼラード|0|0|
|ショートソード|0|0|
|サーベル|0|0|
|カットラス|0|0|
|脇差し|0|0|
|クォピス|0|0|
|タルワール|0|0|
|ブロード・ソード|0|0|
|ロング・ソード|0|0|
|シミター|0|0|
|忍者刀|0|0|
|カタナ|0|0|
|バスタード・ソード|0|0|
|青龍刀|0|0|
|クレイモア|0|0|
|エスパドン|0|0|
|グレート・ソード|0|0|
|フランベルジュ|0|0|
|野太刀|0|0|
|首切りソード|0|0|
|ツヴァイハンダー|0|0|
|カオス・ブレード|0|0|
|ダイヤモンド・エッジ|0|0|
|毒針|0|0|
|隼の剣|0|0|

**称号 [#ae7a2f4b]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Lv|1-5|6-10|11-15|16-20|21-25|26-30|31-35|36-40|41-45|46-50|h
||入門者|弟子|直弟子|師範代|師範|道場主|名人|大名人|拳聖|拳神|

**概要 [#sf97dae9]
チート職業。~
レベル30以降戦士を超える勢いで伸びていく打撃力(ちょっと劣化した苦痛のグレイブに追加攻撃+3がついている、と言えばその凄まじさがわかるはず)・その打撃に付加されるラスボスにすら効く朦朧(行動が1/2でキャンセルされる、期待値だけでは言えば、修行僧ははぐれメタルより速く動いているとも言える)・強すぎる魔法領域(言わずもがな)・基礎能力が盗賊並・レベルがあがるだけで加速するなどなど明らかにゲームが違うレベルで強い。さらに古い城の報酬はシヴァジャケというこれまたチート装備である(ただし、鎧で埋まりやすい毒耐性がうまりづらい、意外と重いといった欠点もあるが)。~
無論、弱点がないわけではない。~
序盤の素手攻撃は攻撃力が低く、ほとんどの武器をまともに使えないこと。そしてなにより、装備制限が厳しすぎることである。特に耐性をできるだけ埋めたい初心者の場合、後者の欠点はかなり響くだろう。また、欠点というのもおかしいが、ドロップされたアイテムの大半を捨ててしまうので、耐性パズルの面白みが若干薄れてしまっていることもあげられるか。~
あとは強力な遠距離攻撃がないとか魔法の失敗率が0にならないとか2回行動で頓死する可能性があるとか、他の大半の職と共通な弱点もあるが……~

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