#author("2022-02-26T12:24:23+09:00","","")
[[職業]]

**version 3.0.0Alpha9 [#k232d1d8]

#contents

**概要 [#jfe52c7d]
 直接攻撃力に優れた職業です. 
 また魔法を使うこともでき, 仙術・秘術・トランプ・匠・暗黒の中から1つを選択して使います. 
 盗賊は隠密行動能力が高く, 敵の寝込みを襲うのが得意です. 
 盗賊に必要な能力は腕力と器用さです. また, 魔法を使うために知能も必要です. 

**能力 [#pa6aae9d]

-暗黒領域を選ぶと、初期装備のダガー(セクシーギャルはムチ)に「毒殺の」エゴが付く.
-眠っているモンスターを攻撃したり, 恐怖して逃げているモンスターを攻撃し たりすると大きなダメージを与えることができる.
-眠っているモンスターを攻撃したり, 恐怖して逃げているモンスターを攻撃したりすると大きなダメージを与えることができる.
-レベルが上がるにつれて物を投げるのが速くなる.
-レベルが上がるにつれてシャッフル(トランプの魔法)でよいカードが出やすくなる.
-ヒット&アウェイ(レベル8,コスト12,器用).
--攻撃し, 直後にテレポート(距離30)する. テレポートには失敗することがある.
-スリングの射撃回数が(レベル*4/100)回分多くなる.
-軽い武器(重さ50=2.5kg未満)を装備していて器用さが高いと攻撃回数が1上がる.
-古い城での報酬はバック郷のスリング. 
-軽い武器(重さ50=2.5kg未満)を装備していて器用さが高い(DEX>=18/150)と攻撃回数が1上がる.
-古い城での報酬は[[バック郷のスリング>アーティファクト/バック郷のスリング]]. 

**[[魔法領域/仙術]] [#la7ce54f]

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|入門書|Lv|MP|難度|h
|モンスター感知|5|1|50|
|ショート・テレポート|7|2|55|
|罠と扉感知|8|3|65|
|ライト・エリア|9|3|65|
|パニック・モンスター|13|6|75|
|テレポート|15|7|75|
|スリープ・モンスター|17|9|75|
|魔力充填|21|12|80|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|仙人の書|Lv|MP|難度|h
|魔法の地図|25|14|80|
|鑑定|27|15|80|
|スロウ・モンスター|29|17|75|
|周辺スリープ|30|20|80|
|テレポート・モンスター|31|23|80|
|スピード|32|25|70|
|真・感知|35|30|80|
|真・鑑定|40|35|75|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|紋様仙術|Lv|MP|難度|h
|物体と財宝感知|9|3|65|
|チャーム・モンスター|14|10|80|
|精神感知|16|10|60|
|街移動|22|40|80|
|自己分析|17|20|80|
|テレポート・レベル|18|17|60|
|帰還の呪文|30|35|75|
|次元の扉|44|45|70|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|力の魔道書|Lv|MP|難度|h
|調査|15|15|40|
|爆発のルーン|28|33|80|
|念動力|20|20|70|
|千里眼|37|40|80|
|魅了の視線|44|45|80|
|錬金術|45|50|70|
|怪物追放|49|50|70|
|無傷の球|--|--|--|

**[[魔法領域/暗黒]] [#e22680d8]

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|暗黒祈祷|Lv|MP|難度|h
|無生命感知|5|3|40|
|呪殺弾|7|4|40|
|邪悪感知|9|5|50|
|悪臭雲|13|7|60|
|黒い眠り|15|7|80|
|耐毒|17|15|80|
|恐慌|19|17|30|
|アンデッド従属|19|19|30|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|暗黒大成|Lv|MP|難度|h
|エントロピーの球|21|21|60|
|地獄の矢|23|23|75|
|殺戮雲|27|25|75|
|モンスター消滅|31|30|85|
|毒の刃|35|80|75|
|吸血ドレイン|40|40|75|
|反魂の術|--|--|--|
|抹殺|--|--|--|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|暗黒魔導|Lv|MP|難度|h
|狂戦士化|20|25|80|
|悪霊召喚|23|20|40|
|暗黒の矢|28|28|75|
|狂乱戦士|32|32|80|
|吸血の刃|46|100|90|
|真・吸血|48|45|75|
|吸血の連矢|48|45|75|
|死の言魂|--|--|--|
|暗黒の嵐|50|50|75|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|ネクロノミコン|Lv|MP|難度|h
|死の光線|30|30|80|
|死者召喚|31|80|80|
|死者の秘伝|32|40|90|
|吸血鬼変化|41|55|80|
|生命力復活|--|--|--|
|周辺抹殺|--|--|--|
|地獄の劫火|--|--|--|
|幽体化|50|125|90|

**[[魔法領域/トランプ]] [#l3f39e05]

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|召喚と奇術|Lv|MP|難度|h
|ショート・テレポート|5|2|25|
|蜘蛛のカード|7|5|25|
|シャッフル|9|7|37|
|フロア・リセット|11|9|40|
|テレポート|13|11|20|
|感知のカード|15|15|30|
|テレポート・モンスター|19|20|30|
|動物のカード|22|21|30|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|万物のデッキ|Lv|MP|難度|h
|移動のカード|25|22|40|
|カミカゼのカード|28|23|35|
|幻霊召喚|30|26|30|
|スピード・モンスター|35|35|40|
|テレポート・レベル|39|38|35|
|次元の扉|41|40|45|
|帰還の呪文|46|44|40|
|怪物追放|49|50|35|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|運命の切札|Lv|MP|難度|h
|位置交換のカード|26|40|80|
|アンデッドのカード|30|30|35|
|爬虫類のカード|33|30|35|
|モンスターのカード|35|32|35|
|ハウンドのカード|38|33|35|
|トランプの刃|42|90|40|
|人間トランプ|45|150|45|
|サイバーデーモンのカード|--|--|--|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|ファイブ・エース|Lv|MP|難度|h
|予見のカード|35|30|30|
|知識のカード|42|65|45|
|回復モンスター|44|70|40|
|ドラゴンのカード|46|100|40|
|隕石のカード|46|60|70|
|デーモンのカード|49|125|40|
|地獄のカード|--|--|--|
|古代ドラゴンのカード|--|--|--|

**[[魔法領域/秘術]] [#ue7287a0]

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|初心者用教本|Lv|MP|難度|h
|電撃|1|1|20|
|魔法の施錠|1|1|33|
|透明体感知|2|1|33|
|モンスター感知|2|2|33|
|ショート・テレポート|3|3|33|
|ライト・エリア|5|5|40|
|罠と扉 破壊|6|6|33|
|軽傷の治癒|7|7|44|
|透明体感知|1|1|33|
|モンスター感知|2|1|33|
|ショート・テレポート|2|2|33|
|ライト・エリア|4|4|40|
|罠と扉 破壊|5|5|33|
|軽傷の治癒|6|7|44|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|小秘術|Lv|MP|難度|h
|罠と扉 感知|8|8|40|
|燃素|9|9|60|
|財宝感知|10|10|50|
|魔法 感知|11|11|50|
|アイテム感知|13|11|50|
|解毒|14|12|50|
|耐冷|15|13|50|
|耐火|16|14|50|
|罠と扉 感知|7|6|40|
|燃素|8|8|60|
|財宝感知|9|8|50|
|魔法 感知|9|9|50|
|アイテム感知|9|9|50|
|解毒|11|10|50|
|耐冷|12|12|50|
|耐火|13|12|50|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|大秘術|Lv|MP|難度|h
|耐電|17|15|50|
|耐酸|18|16|50|
|重傷の治癒|19|17|33|
|テレポート|20|20|50|
|鑑定|23|28|60|
|岩石溶解|25|24|60|
|閃光|28|25|60|
|空腹充足|30|28|70|
|耐電|14|13|50|
|耐酸|15|13|50|
|重傷の治癒|16|15|45|
|テレポート|18|15|45|
|鑑定|21|20|50|
|岩石溶解|23|15|60|
|閃光|27|20|60|
|空腹充足|30|25|70|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|秘術大全|Lv|MP|難度|h
|透明視認|33|30|60|
|エレメンタル召喚|37|33|80|
|テレポート・レベル|40|36|80|
|テレポート・モンスター|44|38|70|
|元素の球|46|40|66|
|全感知|47|42|80|
|帰還の呪文|48|60|70|
|千里眼|50|125|80|
|透明視認|30|20|60|
|エレメンタル召喚|33|50|90|
|テレポート・レベル|36|35|70|
|テレポート・モンスター|41|30|70|
|元素の球|42|50|80|
|全感知|43|30|65|
|帰還の呪文|46|50|70|
|千里眼|49|100|80|

**[[魔法領域/匠]] [#q7cb0212]

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|新弟子用教本|Lv|MP|難度|h
|赤外線視力|5|2|40|
|回復力強化|7|3|40|
|空腹充足|8|5|45|
|耐冷気|11|10|50|
|耐火炎|13|10|50|
|士気高揚|15|12|55|
|耐電撃|18|10|50|
|耐酸|20|10|50|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|有段者への道|Lv|MP|難度|h
|透明視認|23|18|55|
|解呪|27|20|60|
|耐毒|28|24|65|
|狂戦士化|30|27|75|
|自己分析|25|22|70|
|対邪悪結界|35|35|70|
|癒し|--|--|--|
|魔法剣|50|90|85|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|師範代の書|Lv|MP|難度|h
|テレパシー|23|23|60|
|肌石化|24|18|80|
|全耐性|28|30|90|
|スピード|32|25|70|
|壁抜け|37|65|80|
|盾磨き|41|90|90|
|ゴーレム製造|48|120|95|
|魔法の鎧|--|--|--|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|悟りの書|Lv|MP|難度|h
|装備無力化|24|24|75|
|呪い粉砕|37|40|80|
|完全なる知識|42|60|90|
|武器強化|42|80|80|
|防具強化|43|100|80|
|武器属性付与|46|120|80|
|人間トランプ|49|150|90|
|属性への免疫|--|--|--|

**攻撃回数 [#n20cc698]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|num|wgt|mul|h
|5|40|3|

**基礎スペック [#h7b932d0]
|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:20|CENTER:40|CENTER:20|c
|腕力|知能|賢さ|器用|耐久|魅力|解除|魔道|魔防|隠密|探索|知覚|打撃|射撃|HD|経験|ペ維|h
|2|1|-2|3|1|-1|45,15|37,12|36,10|5,0|32,0|24,0|60,21|66,18|6|25|40|

**技能表 [#ba461453]

|CENTER:120|CENTER:80|CENTER:80|c
|技能|初期値|最大値|h
|マーシャルアーツ|0|8000|
|二刀流|4000|8000|
|乗馬|0|2000|

**武器技能表 [#s175dcb4]

|LEFT:120|CENTER:80|CENTER:80|c
|武器名|初期値|最大値|h
|スリング|4000|8000|
|ショート・ボウ|4000|7000|
|ロング・ボウ|4000|7000|
|ライト・クロスボウ|0|7000|
|ヘビィ・クロスボウ|0|7000|
|弓|4000|8000|
|シャベル|0|7000|
|ノームのシャベル|0|7000|
|ドワーフのシャベル|0|7000|
|つるはし|0|7000|
|オークのつるはし|0|7000|
|ドワーフのつるはし|0|7000|
|戦闘用つるはし|0|7000|


|LEFT:120|CENTER:80|CENTER:80|c
|武器名|初期値|最大値|h
|棍棒|0|7000|
|ムチ|4000|8000|
|クォータースタッフ|0|6000|
|ヌンチャク|4000|7000|
|メイス|0|6000|
|鎖付き鉄球|0|6000|
|錫杖|0|6000|
|ウォー・ハンマー|0|7000|
|三節棍|0|6000|
|モーニングスター|0|6000|
|フレイル|0|6000|
|六尺棒|0|6000|
|鉛詰めメイス|0|6000|
|鉄棒|0|6000|
|ヘビィ・フレイル|0|6000|
|グレート・ハンマー|0|6000|
|粉砕のメイス|0|6000|
|魔術師の杖|0|4000|
|冥界の大鉄杖|0|4000|
|棒|0|8000|


|LEFT:120|CENTER:80|CENTER:80|c
|武器名|初期値|最大値|h
|ハチェット|0|7000|
|スピア|0|7000|
|鎌|0|7000|
|オウル・パイク|0|6000|
|トライデント|0|7000|
|フォシャール|0|6000|
|ブロードスピア|0|6000|
|パイク|0|6000|
|薙刀|0|6000|
|ビークド・アックス|0|6000|
|ブロード・アックス|0|6000|
|ルツェルン・ハンマー|0|6000|
|グレイブ|0|6000|
|ラジャタン|0|6000|
|ハルベルト|0|6000|
|ギザルム|0|6000|
|大鎌|0|6000|
|ランス|0|6000|
|バトル・アックス|0|6000|
|グレート・アックス|0|6000|
|三叉槍|0|6000|
|ロッホアーバー・アックス|0|6000|
|ヘヴィ・ランス|0|6000|
|切り裂きの大鎌|0|6000|
|釣り竿|0|6000|
|死の大鎌|0|6000|


|LEFT:120|CENTER:80|CENTER:80|c
|武器名|初期値|最大値|h
|折れたダガー|4000|8000|
|折れた剣|4000|8000|
|ダガー|4000|8000|
|マン・ゴーシュ|4000|8000|
|短刀|4000|8000|
|レイピア|0|8000|
|スモールソード|4000|8000|
|バゼラード|0|7000|
|ショートソード|4000|8000|
|サーベル|0|8000|
|カットラス|0|8000|
|脇差し|0|8000|
|クォピス|0|8000|
|タルワール|0|8000|
|ブロード・ソード|0|7000|
|ロング・ソード|0|7000|
|シミター|0|7000|
|忍者刀|0|7000|
|カタナ|0|8000|
|バスタード・ソード|0|7000|
|青龍刀|0|6000|
|クレイモア|0|6000|
|エスパドン|0|6000|
|グレート・ソード|0|6000|
|フランベルジュ|0|6000|
|野太刀|0|6000|
|首切りソード|0|6000|
|ツヴァイハンダー|0|6000|
|カオス・ブレード|0|6000|
|ダイヤモンド・エッジ|0|6000|
|毒針|0|6000|
|隼の剣|0|6000|
**称号 [#ae7a2f4b]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Lv|1-5|6-10|11-15|16-20|21-25|26-30|31-35|36-40|41-45|46-50|h
||すり|追いはぎ|夜盗|こそ泥|ペテン師|ロウシーフ|ハイシーフ|マスター|アサシン|頭領|

**雑感[#bfcfa99d]
一通り揃ったオールラウンダーなデュアル職。Rogueの名は伊達ではない。~
特にデュアルの中では高HP・打撃力の割に魔道具能力・隠密が高い。~
~
打撃力が高い一方、打撃回数の伸びは少々悪く、器用さが高いと軽量武器の攻撃回数が増えるものの、残念ながらこれに活かせるほどの★武器はあまりない。~
良エゴの付加できる魔法領域なら折れたダガーから隼の剣を狙って修復するとそこそこの火力を安定して確保できるか。~
また、スリングを使った場合射撃回数補正がつくので、場合によってはラスボスに遠距離戦を仕掛けることができなくもない。~
欠点はミスリルの弾の重さによる減速と入手のしにくさ。~
ラスボスに射撃を使う場合は序盤からこまめに拾う等、意識して貯めておこう。たまにブラックマーケットにも売っている。~
矢弾は重たいほど会心の一撃の発生時に高い倍率が出やすいため、ダイス目の見かけよりは火力が低くないことは留意しておきたい。~
//倍率補正が高いため大量に持ち込めば鉄弾でも戦えないこともないらしい 減速を許容できるだけの加速とザックの余裕があればの話だが

魔法はかなり下手で、一部の強力な魔法を使うことができない。~
序盤では失敗率やMP不足に悩まされやすいが、基本的に強化・感知にしか使わないのでそこまでのMP切れを心配する必要はないだろう。~
テレパシー(トランプ・匠)・一時耐性(匠・秘術・暗黒)・感知(トランプ・仙術・秘術)・攻撃力強化や壁抜け(匠・暗黒)・加速(匠・暗黒・仙術)と、どの魔法領域にも明確な強みがあり、無駄にMPを持て余すということは無いと言っていい。~

飛び抜けて強力な点は存在しないが、明確な短所もなく、生存に直結する能力は高いので、勝利しやすい職の1つだろう。~

#pcomment


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