[[職業]]

#contents

**概要 [#ge0debd3]
 基本的には戦士を少し弱くしたような職業ですが, 武器・防具からエッセンスを吸いとることができます. 
 吸いとったエッセンスは別の武器・防具に付加してそのアイテムを強化することができますが, 一度エッセンス付加を行なったアイテムや, アーティファクトには付加できません. 
 殺戮修正やAC修正は自由に付けることができるので, 安定した強さはあります. 
 鍛冶師に必要な能力は腕力・器用さです. 
 目利きには知能が必要ですが, あまりこだわる必要はないでしょう. 

**能力 [#cfbc1914]

-目利き(レベル5,コスト15,知能).
-古い城での報酬は万色ドラゴン・スケイルメイル. 

**エッセンス抽出 [#necb8b5e]
エッセンスは抽出前のアイテムの状態と, 抽出後のそれを比較して, その差分 によって獲得できるようになっています. ~
ただし呪い・モンスターを怒らせる効果・テレポート耐性・経験値吸収・HP吸収・MP吸収・太古の呪い・呪い増殖・強力な呪い増殖があるとそれぞれについて25%減少します. ~
つまり上の効果が 4つ以上付いていれば何も得られないということになります.

-腕力・知能・賢さ・器用・耐久・魅力・魔力支配・隠密・探索 ・赤外線視力・採掘・スピード・追加攻撃の能力からは, 能力値差分の10倍のエッセンスを得ることができます.
-カオス・吸血・対動物・対邪悪・対不死・対悪魔・対オーク・対トロル ・対巨人・対竜・人喰い・地震・毒殺・溶解・電撃・焼棄・凍結 の攻撃属性からは, それぞれ10のエッセンスを得ることができます. なお, 各倍倍打は各倍打としてカウントされます.
-腕力・知能・賢さ・器用・耐久・魅力の維持能力からは, それぞれ能力維持のエッセンス10を得ることができます.
-酸・電撃・火炎・冷気の免疫能力からは, それぞれ免疫のエッセンス10を得ることができます.
-反射・麻痺知らず・生命力維持・耐酸・耐電撃・耐火炎・耐冷気・耐毒 ・耐恐怖・耐閃光・耐暗黒・耐盲目・耐混乱・耐轟音・耐破片・耐地獄 ・耐因果混乱・耐カオス・耐劣化からは それぞれ10のエッセンスを得ることができます.
-火炎・電気・冷気のオーラからは, それぞれに対応する属性攻撃を10 , 耐性を10得ることができます.
-反魔法・浮遊・永久光源・可視透明・テレパシー・遅消化・急速回復 ・テレポート・警告からはそれぞれ10のエッセンスを得ることができます.
-理力からは知能と賢さのエッセンスを5ずつ得ることができます.
-切り裂きからは毒殺・溶解・電撃・焼棄・凍結の攻撃属性をそれぞれ 5ずつ得ることができます.
-消費魔力減少からは知能のエッセンスを10得ることができます.
-強力射からは腕力のエッセンスを10得ることができます.
-強速射からは器用のエッセンスを10得ることができます.
-各種ESP(テレパシー除く)からは対応するスレイのエッセンスを 10得ることができます.
-二刀流を簡単にする属性(今のところ源氏の~だけ)からは 器用のエッセンスを10得ることができます.
-ダメージダイスが変化した場合は, ダイスの数/面それぞれの変化分 の合計*10の攻撃のエッセンスを得ることができます.
-ダメージ/命中修正が変化した場合は, それぞれの変化分 の合計*10の攻撃のエッセンスを得ることができます.
-防御力が変化した場合は, 変化分*10の防御のエッセンスを得ることが できます. 

**エッセンス消去 [#be628314]

鍛冶師アイテムを鍛冶師処理が施される前の状態に戻します. (使ったエッセンスは戻ってきません.)

**エッセンス付加 [#r50cb0c2]

能力値込みの能力付加をするときには, すでに能力値があるアイテムには その能力値倍の量のエッセンスが, そうでないアイテムには付けようとする 能力値修正倍の量のエッセンスが必要になります.

-追加攻撃の付加にはエッセンスが20必要です. 修正値は1に変更されます.
-カオス攻撃の付加にはエッセンスが15必要です.
-吸血攻撃の付加にはエッセンスが60必要です.
-邪悪倍打の付加にはエッセンスが100必要です.
-動物倍打の付加にはエッセンスが20必要です.
-動物倍倍打の付加にはエッセンスが60必要です.
-不死倍打の付加にはエッセンスが20必要です.
-不死倍倍打の付加にはエッセンスが60必要です.
-悪魔倍打の付加にはエッセンスが20必要です.
-悪魔倍倍打の付加にはエッセンスが60必要です.
-オーク倍打の付加にはエッセンスが15必要です.
-オーク倍倍打の付加にはエッセンスが60必要です.
-トロル倍打の付加にはエッセンスが15必要です.
-トロル倍倍打の付加にはエッセンスが60必要です.
-巨人倍打の付加にはエッセンスが20必要です.
-巨人倍倍打の付加にはエッセンスが60必要です.
-竜倍打の付加にはエッセンスが20必要です.
-竜倍倍打の付加には竜倍打のエッセンスが60必要です.
-人間倍打の付加にはエッセンスが20必要です.
-人間倍倍打の付加にはエッセンスが60必要です.
-毒殺・溶解・電撃・焼棄・凍結の付加には対応するエッセンスが20 必要です.
-殺戮の小手を作るには, 攻撃のエッセンスが付けようとする 殺戮値*200必要です. 
--殺戮値は最大(レベル/7+3)で, (殺戮値+1)/2+d(殺戮値/2)の命中修正が付き, さらに (殺戮値+1)/2+d(殺戮値/2)のダメージ修正が付きます.
-酸, 電撃, 火炎もしくは冷気の免疫の付加には免疫のエッセンスが20 必要です.
-反射の付加には反射のエッセンスが20必要です.
-酸, 電撃, 火炎もしくは冷気の耐性の付加には対応するエッセンスが15 必要です.
-毒耐性の付加には対応するエッセンスが25必要です.
-恐怖・閃光・暗黒・盲目・混乱・轟音・破片・因果混乱・カオス ・劣化の耐性の付加には対応するエッセンスが20必要です.
-全耐性の付加には耐火炎・耐冷気・耐電撃のエッセンスがそれぞれ150 必要です.
-全耐性の付加には耐火炎・耐冷気・耐電撃・耐酸のエッセンスがそれぞれ150 必要です.
-腕力・知能・賢さ・器用・耐久・魅力の維持の付加には能力維持の エッセンスが15必要です.
-麻痺知らず, 生命力維持・浮遊・可視透明・急速回復・警告の付加には 対応するエッセンスが20必要です.
-反魔法・永久光源・遅消化の付加には対応するエッセンスが 15必要です.
-テレポートの付加にはエッセンスが25必要です.
-腕力・知能・賢さ・器用・耐久・魅力・魔力支配の付加には対応する エッセンスが20必要です.
-隠密の付加にはエッセンスが40必要です.
-探索・赤外線視力・採掘の付加には対応するエッセンスが15必要です.
-スピードの付加にはスピードのエッセンスが12必要です.
-隠密の付加にはエッセンスが40必要です.
-地震発動の付加には地震のエッセンスが15必要です.
-酸耐性発動の付加には耐酸のエッセンスが50必要です.
-電撃耐性発動の付加には耐電撃のエッセンスが50必要です.
-火炎耐性発動の付加には耐火炎のエッセンスが50必要です.
-冷気耐性発動の付加には耐冷気のエッセンスが50必要です.
-火炎オーラの付加には焼棄のエッセンスと耐火炎のエッセンスがそれぞれ 30必要です.
-電撃オーラの付加には電撃のエッセンスと耐電撃のエッセンスがそれぞれ 30必要です.
-冷気オーラの付加には凍結のエッセンスと耐冷気のエッセンスがそれぞれ 30必要です.
-テレパシーの追加には対応するエッセンスが15必要です.
-各ESPの追加には対応するスレイのエッセンスが40必要です. 

**武器/防具強化 [#pdaa72d4]
-武器強化にはエッセンスが30必要です.
-防具強化にはエッセンスが15必要です.
-装備保持には耐火炎・耐冷気・耐電撃・耐酸のエッセンスがそれぞれ10 必要です. 

**攻撃回数 [#adf8e0de]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|num|wgt|mul|h
|5|150|5|

**基礎スペック [#j3c936f1]
|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:20|CENTER:40|CENTER:20|c
|腕力|知能|賢さ|器用|耐久|魅力|解除|魔道|魔防|隠密|探索|知覚|打撃|射撃|HD|経験|ペ維|h
|3|-1|-1|1|0|-1|30,10|28,10|28,10|1,0|20,0|10,0|60,21|45,15|6|30|40|

**技能表 [#gc0e74cf]

|CENTER:120|CENTER:80|CENTER:80|c
|技能|初期値|最大値|h
|マーシャルアーツ|0|4000|
|二刀流|0|4000|
|乗馬|0|2000|

**武器技能表 [#n15c6ea0]

|LEFT:120|CENTER:80|CENTER:80|c
|武器名|初期値|最大値|h
|スリング|0|6000|
|ショート・ボウ|0|6000|
|ロング・ボウ|0|6000|
|ライト・クロスボウ|4000|7000|
|ヘビィ・クロスボウ|4000|7000|
|弓|0|8000|
|シャベル|0|6000|
|ノームのシャベル|0|6000|
|ドワーフのシャベル|0|6000|
|つるはし|0|6000|
|オークのつるはし|0|6000|
|ドワーフのつるはし|0|6000|
|戦闘用つるはし|0|6000|

|LEFT:120|CENTER:80|CENTER:80|c
|武器名|初期値|最大値|h
|棍棒|0|6000|
|ムチ|0|4000|
|クォータースタッフ|0|6000|
|ヌンチャク|0|6000|
|メイス|4000|7000|
|鎖付き鉄球|4000|7000|
|錫杖|0|6000|
|ウォー・ハンマー|4000|8000|
|三節棍|0|6000|
|モーニングスター|4000|7000|
|フレイル|4000|7000|
|六尺棒|0|6000|
|鉛詰めメイス|4000|7000|
|鉄棒|4000|8000|
|ヘビィ・フレイル|4000|8000|
|グレート・ハンマー|4000|8000|
|粉砕のメイス|4000|8000|
|魔術師の杖|0|0|
|冥界の大鉄杖|0|8000|
|棒|4000|8000|


|LEFT:120|CENTER:80|CENTER:80|c
|武器名|初期値|最大値|h
|ハチェット|0|6000|
|スピア|0|6000|
|鎌|0|6000|
|オウル・パイク|0|6000|
|トライデント|0|6000|
|フォシャール|0|6000|
|ブロードスピア|4000|7000|
|パイク|0|6000|
|薙刀|4000|7000|
|ビークド・アックス|4000|8000|
|ブロード・アックス|4000|8000|
|ルツェルン・ハンマー|4000|7000|
|グレイブ|4000|7000|
|ラジャタン|4000|7000|
|ハルベルト|4000|8000|
|ギザルム|4000|8000|
|大鎌|4000|8000|
|ランス|4000|7000|
|バトル・アックス|4000|8000|
|グレート・アックス|4000|8000|
|三叉槍|4000|7000|
|ロッホアーバー・アックス|4000|8000|
|ヘヴィ・ランス|4000|7000|
|切り裂きの大鎌|4000|8000|
|釣り竿|4000|8000|
|死の大鎌|0|8000|

|LEFT:120|CENTER:80|CENTER:80|c
|武器名|初期値|最大値|h
|折れたダガー|0|0|
|折れた剣|0|0|
|ダガー|0|4000|
|マン・ゴーシュ|0|4000|
|短刀|0|4000|
|レイピア|0|4000|
|スモールソード|0|6000|
|バゼラード|0|6000|
|ショートソード|0|6000|
|サーベル|0|4000|
|カットラス|0|6000|
|脇差し|0|4000|
|クォピス|0|6000|
|タルワール|0|6000|
|ブロード・ソード|0|6000|
|ロング・ソード|0|6000|
|シミター|0|6000|
|忍者刀|0|6000|
|カタナ|0|6000|
|バスタード・ソード|0|6000|
|青龍刀|0|6000|
|クレイモア|0|6000|
|エスパドン|0|6000|
|グレート・ソード|0|6000|
|フランベルジュ|0|6000|
|野太刀|0|6000|
|首切りソード|0|6000|
|ツヴァイハンダー|0|6000|
|カオス・ブレード|0|6000|
|ダイヤモンド・エッジ|0|6000|
|毒針|0|6000|
|隼の剣|4000|8000|

**称号 [#ae7a2f4b]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Lv|1-5|6-10|11-15|16-20|21-25|26-30|31-35|36-40|41-45|46-50|h
||銅を鍛えし者|鉄を鍛えし者|鋼を鍛えし者|銀を鍛えし者|竜を鍛えし者|霊を鍛えし者|魔を鍛えし者|魂を鍛えし者|神を鍛えし者|全を鍛えし者|


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