#author("2022-03-04T00:26:34+09:00","","")
[[職業]]

#contents

**概要 [#e9ae297e]
 鏡魔法の力で戦う特殊な職業で, 普通の魔法は使うことができませんが, "鏡魔法"を使うことができます. 
 これは超能力者の超能力と同様, 魔法書のいらない魔法のようなもので, 何が使えるかは単純にキャラクタのレベルに依存します. 
 超能力者が超能力と打撃で戦うのに対し, 鏡使いはほとんど鏡魔法だけで戦います. 
 鏡魔法に必要な能力は知能ですが, 前準備をすべき魔法が多いので隠密もかなり重要です. 

**能力 [#ea0d9ae6]

-鏡割り(レベル1,コスト0,知能).
--その階の全ての鏡を割る. 
--割れた鏡を中心に半径2, ダメージ(レベル/2)+5 の破片の球が発生する.
-静水(レベル30,コスト0,知能).
--MPが(5+レベル*レベル/100)回復する. 
--ペットを操っているときは使えない. 
--鏡の上でしか使えない.
-レベル40で反射を得る.
-古い城での報酬はヌメノールの宝冠. 

**鏡魔法 [#wa150f98]

鏡魔法には以下のようなものがあります.

-真見の鏡
--レベル1, コスト1, 難度15
--モンスター感知, レベル15で透明体感知追加, レベル25で一時的なテレパシー追加,レベル35で魔法の地図追加
--ただし, 鏡の上で使わないとそれぞれレベル4だけ余計に必要になる.
-鏡生成
--レベル1, コスト2, 難度40
--自分のいる床の上に鏡を生成する
--自分のいる床の上に鏡を生成する.鏡は(4+(レベル/10))枚まで生成できる.
--鏡はいくつかの鏡魔法の効果によって壊れる. また, 破片・ロケット・轟音・分解属性の範囲攻撃によっても壊れる. ただし, LVが40以上なら, 轟音属性には耐性を持つ.
-光のしずく
--レベル2, コスト2, 難度20
--ダメージ(3+(レベル-1)/5)d4 の閃光の矢. レベル10以上でかつ鏡の上で使った場合はビームになる
-歪んだ鏡
--レベル3, コスト2, 難度20
--ショート・テレポート. 鏡の上で使うとターンを通常の半分しか消費しない.
-閃光鏡
--レベル5, コスト3, 難度35
--ライト・エリア
-彷える鏡
--レベル6, コスト5, 難度35
--テレポート. 鏡の上で使うとターンを通常の半分しか消費しない.
-微塵隠れ
--レベル10, コスト5, 難度30
--20d20ターンの間, 鏡のオーラを得る. オーラは破片属性で, 鏡の上で攻撃された場合は追加効果としてショート・テレポート
-追放の鏡
--レベル12, コスト12, 難度30
--テレポート・アウェイ, 鏡の上で使うとターンを通常の半分しか消費しない.
-鏡砕き
--レベル15, コスト15, 難度30
--半径 (レベル-20)/8 +1, ダメージ (8+(レベル-5)/4)d8 の破片の球. レベル20以下では半径は0.
-催眠鏡
--レベル19, コスト13, 難度30
--全ての鏡に対し, それを中心とした半径2の眠りの球を作り出す.
-シーカーレイ
--レベル23, コスト18, 難度50
--ダメージ(11+(レベル-5/4))d8 の魔力のビーム. 鏡に当たると鏡は壊れ, ランダムに選ばれた別の鏡に向かって反射する. (鏡がない場合はランダムな方向に反射)
-鏡の封印
--レベル25, コスト20, 難度40
--全ての鏡に対し, その上のモンスターにパワー レベル*4+100 の抹殺を試みる.抹殺に成功した場所の鏡は消える.
-水鏡の盾
--レベル27, コスト30, 難度60
--20+d20ターンの間, AC+50. レベル32以上で反射追加. レベル40以上で魔法防御能力上昇追加.
-スーパーレイ
--レベル29, コスト30, 難度60
--ダメージ(150+d(レベル*2))の魔力のビーム. 鏡に当たると鏡は壊れ, その場所から8方向に同威力の魔力のビームが発生する. (この8方向のビームは鏡に当たっても何も起きない.
--ダメージ(150+d(レベル*2))の魔力のビーム. 鏡に当たると鏡は壊れ, その場所から8方向に同威力の魔力のビームが発生する. (この8方向のビームは鏡に当たっても何も起きない.)
//反射したビームでもアイテムは破壊される
-幻惑の光
--レベル31, コスト35, 難度60
--視界内の全てのモンスターを減速させ, 朦朧とさせ, 混乱させ, 恐怖させ, 麻痺させる. 鏡の上で使った場合, 減速以外の効果の成功率が高くなる.
-鏡の国
--レベル33, コスト50, 難度80
--鏡の上にいる場合に限り, その階を作り変える.
-鏡抜け
--レベル36, コスト30, 難度80
--次元の扉. 鏡の上で使うとターンを通常の半分しか消費しない.
-帰還の鏡
--レベル38, コスト40, 難度70
--帰還する.
-影分身
--レベル40, コスト50, 難度55
--6+d6ターンの間, 全ての攻撃に対し, 1/2の確率でダメージを受けなくなる.
-封魔結界
--レベル43, コスト55, 難度70
--視界内で距離180フィート以内の2つの鏡(ランダムに選ばれる)とプレイヤーを頂点とする三角形の領域に, ダメージ (レベル*11+5) の魔力を発生させる. 選ばれた2つの鏡で三角形が作れないと失敗する.攻撃後,1/7の確率で一方の鏡が壊れる.
-ラフノールの鏡
--レベル46, コスト70, 難度75
--4+d4ターンの間無敵化する.

鏡魔法の使用に失敗した際, 使用した魔法の実際の失敗率の半分の確率で, 次のうちいずれかの処理を行います.
- 50%の確率で, 何もしない.
- 30%の確率で, ショート・テレポートする.
- 15%の確率で, しばらくの間幻覚を見る.
- 5%の確率で, プレイヤー中心に, 半径2+LV/10で, ダメージLV*2の, プレイヤーも巻き込む魔力の嵐が発生する. その後, MPをLV*(LV/10)失う.

**攻撃回数 [#w6721b74]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|num|wgt|mul|h
|3|100|3|

**基礎スペック [#r5bee4a0]
|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:20|CENTER:40|CENTER:20|c
|腕力|知能|賢さ|器用|耐久|魅力|解除|魔道|魔防|隠密|探索|知覚|打撃|射撃|HD|経験|ペ維|h
|-2|3|1|-1|-2|1|30,10|33,11|40,12|3,0|14,0|16,0|34,6|30,10|2|30|30|

**技能表 [#w94fec3a]

|CENTER:120|CENTER:80|CENTER:80|c
|技能|初期値|最大値|h
|マーシャルアーツ|0|4000|
|二刀流|0|0|
|乗馬|0|0|

**武器技能表 [#wcb13f12]

|LEFT:120|CENTER:80|CENTER:80|c
|武器名|初期値|最大値|h
|スリング|4000|6000|
|ショート・ボウ|0|6000|
|ロング・ボウ|0|6000|
|ライト・クロスボウ|0|6000|
|ヘビィ・クロスボウ|0|6000|
|弓|0|8000|
|シャベル|0|4000|
|ノームのシャベル|0|4000|
|ドワーフのシャベル|0|4000|
|つるはし|0|4000|
|オークのつるはし|0|4000|
|ドワーフのつるはし|0|4000|
|戦闘用つるはし|0|4000|


|LEFT:120|CENTER:80|CENTER:80|c
|武器名|初期値|最大値|h
|棍棒|0|4000|
|ムチ|0|4000|
|クォータースタッフ|4000|8000|
|ヌンチャク|0|0|
|メイス|0|4000|
|鎖付き鉄球|0|4000|
|錫杖|0|4000|
|ウォー・ハンマー|0|4000|
|三節棍|0|4000|
|モーニングスター|0|4000|
|フレイル|0|4000|
|六尺棒|0|4000|
|鉛詰めメイス|0|4000|
|鉄棒|0|4000|
|ヘビィ・フレイル|0|4000|
|グレート・ハンマー|0|4000|
|粉砕のメイス|0|4000|
|魔術師の杖|4000|8000|
|冥界の大鉄杖|0|4000|
|棒|0|8000|

|LEFT:120|CENTER:80|CENTER:80|c
|武器名|初期値|最大値|h
|ハチェット|0|4000|
|スピア|0|4000|
|鎌|0|4000|
|オウル・パイク|0|4000|
|トライデント|0|4000|
|フォシャール|0|4000|
|ブロードスピア|0|4000|
|パイク|0|4000|
|薙刀|0|4000|
|ビークド・アックス|0|4000|
|ブロード・アックス|0|4000|
|ルツェルン・ハンマー|0|4000|
|グレイブ|0|4000|
|ラジャタン|0|4000|
|ハルベルト|0|4000|
|ギザルム|0|4000|
|大鎌|0|4000|
|ランス|0|4000|
|バトル・アックス|0|4000|
|グレート・アックス|0|4000|
|三叉槍|0|4000|
|ロッホアーバー・アックス|0|4000|
|重ランサー|0|4000|
|ヘヴィ・ランス|0|4000|
|切り裂きの大鎌|0|4000|
|釣り竿|0|4000|
|死の大鎌|0|4000|


|LEFT:120|CENTER:80|CENTER:80|c
|武器名|初期値|最大値|h
|折れたダガー|0|4000|
|折れた剣|0|4000|
|ダガー|4000|8000|
|マン・ゴーシュ|0|4000|
|短刀|0|6000|
|レイピア|0|4000|
|スモールソード|0|4000|
|バゼラード|0|4000|
|ショートソード|0|4000|
|サーベル|0|4000|
|カットラス|0|4000|
|脇差し|0|4000|
|クォピス|0|4000|
|タルワール|0|4000|
|ブロード・ソード|0|4000|
|ロング・ソード|0|4000|
|シミター|0|4000|
|忍者刀|0|4000|
|カタナ|0|4000|
|バスタード・ソード|0|4000|
|青龍刀|0|4000|
|クレイモア|0|4000|
|エスパドン|0|4000|
|グレート・ソード|0|4000|
|フランベルジュ|0|4000|
|野太刀|0|4000|
|首切りソード|0|4000|
|ツヴァイハンダー|0|4000|
|カオス・ブレード|0|4000|
|ダイヤモンド・エッジ|0|4000|
|毒針|0|8000|
|隼の剣|0|4000|

**称号 [#ae7a2f4b]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Lv|1-5|6-10|11-15|16-20|21-25|26-30|31-35|36-40|41-45|46-50|h
||鏡を見る人|鏡磨き|鏡職人|鏡術師|鏡導師|鏡の賢者|鏡の王|鏡の皇帝|鏡の化身|ラフノール王|

**雑感 [#ae6e3136]
メイジ系統の入門にお勧めされやすい職。~
~
攻撃能力は序盤はメイジと同程度かやや劣るといったところ。鏡砕きはコスパが悪く、シーカーレイは鏡の配置次第ではかなりのダメージを叩き出すが、反射回数が安定せずアイテムも壊しやすいため、そこまで使い勝手が良いとはいえない。~
だが、レベル29にして使用可能となるスーパーレイは非常に強力で、同レベル帯の魔法攻撃と比較にならない火力を誇る。さらに鏡の反射を用いることでダメージは2倍になる。~
一方、最終魔法の封魔結界は威力・難度共に申し分ないが、操作がやや煩雑。また、「待ち」の攻撃なため、感知範囲が狭いモンスターや動かないモンスターには使いづらい。~
なお、結界の三角形は辺も含むので、わざわざ敵を三角形内に含む必要はない。鏡の一辺が隣接しているような、かなり鋭角な三角形でも可(@と選ばれた鏡2つが一直線上になければ良い)。~
スーパーレイの方が取り回しが良いので場合によって使い分けよう。~
~
一方、補助能力に関しては、便利系の呪文は少ないが、感知・テレポート・防御呪文は豊富。~
非常に早い段階からモンスター感知と一時テレパシーを得られ、敵の把握は大得意。~
また、次元の扉の習得も早く、スーパーレイの2度当てやlosに大いに役立つ。~
AC上昇・反射・反魔法・影分身・無敵化など貴重な防御魔法も多く持ち、一時耐性はないが感知能力が高いので敵を選ぶのは容易。~
他にも、ほぼ全ての非ユニークを行動不能にする幻惑の光は非常に多くの場面で役に立ち、鏡の封印はサイバーデーモンですら容易に抹殺できる。~
~
鏡魔法はレベルで習得するため、魔法書を拾う必要がなく、総じて習得レベルも早い。魔力消費量減少や難易度減少を受けないが、元から難易度・消費量は低めである。~
MP回復のレイシャルパワーである静水についても、獲得レベル・回復量はメイジに劣るが、わざわざロッドを収集する必要がない。これらの理由から、メイジに比べるとアイテム欄も広めである。~
~
ガラスの城では光のしずくがガラス地形越しに撃てる為相性の良い狩場と言われる。これについては反攻撃の洞窟と好みで使い分けると良いだろう。~

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