解析

概要

アイテム生成時にアイテムレベルが決まる法則をここにまとめる

簡単な結論

下の順でドロップアイテムのLvが高くなる
今いる階層よりLvが高いモンスター撃破 > 床落ち > 今いる階層よりLvが低いモンスター撃破時

アイテムレベル

床落ちフロアの階層
モンスター撃破時(フロアの階層+モンスターのLv) / 2

抽選

ドロップテーブルの中から↑で決まったアイテムレベル以下のアイテムを集める。
その後、集めたアイテムの中から

の確率&回数でアイテムをランダムに取り出し、その中で一番Lvの高いアイテムを選択する


トップ   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS