#author("2022-11-09T00:31:59+09:00","","") [[解析]] #contents *概要 [#b118a2fc] アイテム生成時にアイテムレベルが決まる法則をここにまとめる *簡単な結論 [#e1aba3d6] 下の順でドロップアイテムのLvが高くなる~ 今いる階層よりLvが高いモンスター撃破 > 床落ち > 今いる階層よりLvが低いモンスター撃破時 *アイテムレベル [#jf476405] |床落ち|フロアの階層| |モンスター撃破時|(フロアの階層+モンスターのLv) / 2| *抽選 [#v7c60813] ドロップテーブルの中から↑で決まったアイテムレベル以下のアイテムを集める。~ その後、集めたアイテムの中から -40%の確率で --1回抽出 -50%の確率で --2回抽出 -10%の確率で --3回抽出 の確率&回数でアイテムをランダムに取り出し、その中で一番Lvの高いアイテムを選択する