解析

概要

キャラメイク時のオートローラーについて解説する。

オートローラーとは

キャラクターを生成するとき、腕知賢器耐魅の6つの能力値はダイス(5+d3+d4+d5)で決められる。
しかし、一度振りでは悲惨な能力が出てしまうので、振り直しが*何度でも*認められている。
人力で振りなおすことも可能だが、条件を満たすまで自動的に振り直させることが可能である。
このシステムがオートローラーである。
出目が高すぎる場合(合計87以上)も却下されるため、適切な条件を定めることが重要となる。

能力値決定ダイス

前述の通り、能力値決定ダイスは(5+d3+d4+d5)である。
つまり各能力値を8-17の範囲で決定する。
プレイヤーが定めた下限を下回れば処理を止めて最初からやりなおす。
6能力が全て決定したあと、合計値が87以上ならばやはり最初からやりなおす。

設定するべき値

合計値86とは、17-9-9-17-17-17のように振ると丁度使い切る値である。
ただしこの値に決まる確率は1000万分の1未満であるため、各々のPCの性能に合わせて適当に止まりやすい値まで下げると良いだろう。
筆者の環境では17-8-8-17-17-15のように4ポイント程度余裕を持たせると高速に決定されるため、これを愛用している。

この値を元にオートローラー設定の例を示す。

職業腕力知能賢さ器用耐久魅力
脳筋1788171715
デュアル(知能)1715817178
デュアル(賢さ)1781517178
メイジ1717815178

能力の基本値と修正値について

オートローラーの下限を設定する場面で、左側に能力の基本値、右側に種族職業性格の補正込みの値が表示される。
先程から議論している17だの合計値86だのはあくまで左側の基本値に対する話である。
右側を17に合わせたりすると凄く損をするので注意。(この症例は残念ながら非常に頻繁に報告されている。) autoroll.png

まとめ

変愚蛮怒の能力値は*上がりにくい*。
2レベル毎のランダム上昇、10レベル毎の任意上昇、そして能力値上昇薬(無駄に出にくい!)のみである。
それだけ初期能力値は重要なのだ。
うまく割り振って快適な鉄獄ライフを楽しんでほしい。


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