Hengbandでプレイヤーが受ける一時的効果をまとめる

左下に表記されるもの

略記名前効果
つよし最大HP+50,腕力+4,耐久+4
幻覚
盲目
麻痺
混乱
恐怖
浮遊
反射
壁抜け
幽体反射、壁抜け、暗黒免疫。閃光、光の剣、呪い以外のダメージ半減。閃光ダメージで解除される。
防邪邪悪なモンスターの打撃を防ぐ。条件はプレイヤーレベル>=モンスターレベルかつ1d100+プレイヤーレベル-1>50
変わり身
魔法鎧AC+50, 盲目・混乱の耐性, 反射・麻痺知らず・浮遊, 魔法防御上昇
伸びAC+50, 魔法防御低下
石肌AC+50
分身ゲームターンが奇数ならば(つまり1/2の確率で)攻撃を無効化する
魔法防御
究極視透明,耐麻痺,遅消化,急回復,浮遊,経験維持,テレパシー,光源増加,全能力維持,全耐性,反射,火氷電オーラ,AC+100
無敵
酸免疫酸ダメージを0にし、持ち物の破壊を防ぐ。酸による防具の腐食も防ぐ。
電免疫電撃ダメージを0にし、持ち物の破壊を防ぐ。
火免疫火ダメージを0にし、持ち物の破壊を防ぐ。
冷免疫冷気ダメージを0にし、持ち物の破壊を防ぐ。
耐酸酸ダメージを1/3にし、持ち物の破壊を防ぐ。
耐電電撃ダメージを1/3にし、持ち物の破壊を防ぐ。
耐火火ダメージを1/3にし、持ち物の破壊を防ぐ。
耐冷冷気ダメージを1/3にし、持ち物の破壊を防ぐ。
耐毒毒ダメージを1/3にする。放射性廃棄物属性は2/5にする。
耐地獄
耐時間
鏡オーラダメージ2d6の破片のオーラ。鏡の上なら追加でショートテレポート
火オーラダメージ2d6の炎のオーラ
闘気ダメージ2d6の無属性のオーラ
聖オーラ邪悪なモンスターに有効なダメージ2d6のオーラ
目には目受けたダメージと同量のダメージを発生源に与える。
祝福AC+5, 命中+10
最大HP+10, 命中+12
狂乱最大HP+30, 打撃命中+12, 射撃命中-12, 打撃ダメージ+3+(レベル/5), AC-10, 隠密-7, 魔道具-20, 魔法防御-30, 探索-15, 知覚-15, 射撃-20, 採掘+30
魔剣火武器に火属性のスレイングを与える。
魔剣冷武器に冷気属性のスレイングを与える。
魔剣電武器に電撃属性のスレイングを与える。
魔剣酸武器に酸属性のスレイングを与える。
魔剣毒武器に毒属性のスレイングを与える。
混乱打撃
透明視
テレパシ
回復
赤外赤外線視力+30フィート
隠密
超隠密
帰還
現実変容

呪術

氷オーラ
電オーラ
影オーラ
腕力強化最大HP+15,腕力+4
肉体強化最大HP+60,腕器耐+4,攻撃回数+1
反増殖
反テレポ
反魔法
我慢
宣告
魔剣化
吸血打撃
回復
邪悪感知

切り傷

傷の深さダメージ名称
1000200致命傷
20080ひどい深手
10032重傷
5016大変な傷
257ひどい傷
103軽傷
10未満1かすり傷

その他

備考


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