解析

概要

近接武器を使用した際のダメージ処理についてざっくり流れを追う

カオス効果

ダメージ判定の前に以下のいずれかが行われる可能性がある。2つ以上は同時に起こらない。

ダイス目の決定。

xdyとは、y面ダイスをx個振った合計値である。期待値はx*(1+y)/2。

不意打ち

盗賊と忍者には不意打ちの判定がある。

スレイング

ダイス目をn倍にする。
最も倍率の高いものが適用される。理力と剣術家の技以外は重複しない。

スレイ倍率備考
Slay Animal2.5倍
Kill Animal4.0倍
Slay Evil2.0倍
Kill Evil3.5倍
Slay Human2.5倍
Kill Human4.0倍
Slay Undead3.0倍
Kill Undead5.0倍
Slay Demon3.0倍
Kill Demon5.0倍
スレイ倍率備考
Slay Orc3.0倍
Kill Orc5.0倍
Slay Troll3.0倍
Kill Troll5.0倍
Slay Giant3.0倍
Kill Giant5.0倍
Slay Dragon3.0倍
Kill Dragon5.0倍ノートゥング@ファフナーはさらに3倍。
Slay Good2.0倍呪術領域の魔剣化。
スレイ倍率備考
Brand Acid2.5倍
Brand Elec2.5倍剣術の雷撃は5倍、武器と重複で7倍。
Brand Fire2.5倍剣術の焔霊は2.5倍、武器と重複で3.5倍。炎弱点の敵にはさらに2倍。
Brand Cold2.5倍剣術の乱れ雪月花は2.5倍、武器と重複で3.5倍。冷気弱点の敵にはさらに2倍。
Brand Poison2.5倍剣術のサーペンツタンは2.5倍、武器と重複で3.5倍。
スレイ倍率備考
斬魔剣弐の太刀2.5倍生命のない邪悪なモンスターに有効。他のスレイと重複した場合、元の倍率+2倍。ただし5倍を越えない。
慶雲鬼忍剣7倍アンデッドに有効。他のスレイと重複した場合、元の倍率+6倍。ただし14倍を越えない。アンデッド以外には元の倍率+3倍。ただし上限は6倍。
赤流渦切り傷/100倍生命あるモンスターに有効。上限は10倍。
破岩斬4倍岩石系のモンスターに有効。 他のスレイと重複した場合、ダイス6倍。
理力3.5倍MPある剣術家以外の職で有効。他のスレイと重複した場合、元のスレイの1.5倍+2倍。

会心の一撃

会心の一撃でダメージが増加する。

切れ味

切れ味を持つ武器で攻撃するか、呪術領域の魔剣化詠唱中に攻撃し、かつ、斬鉄剣の無効化が発生していない場合、以下の処理を適用する。

ダメージボーナス

装備の殺戮修正とかをここで適用する。

全体にかかるn倍の処理

毒針

ときどき急所に刺さる。刺さらないときは1ダメージ。

忍者ヒット

つよい。

吸血処理

HPが回復。

混乱の手

耐性のないモンスターが一定確率で混乱。

カオス効果のアウェイ

カオス効果の変身

ゴールデンハンマー

モンスターがアイテムを所持しているとき、最も新しく入手したアイテムを奪い、プレイヤーの持ち物欄に加える。

死の大鎌が自分に刺さる処理


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