魔法領域
悪魔 †
悪魔の魔法は暗黒と同様非常に邪悪なカテゴリーです。
様々な攻撃魔法に優れ、また悪魔のごとき知覚能力を得ることができます。
高レベルの呪文は悪魔を自在に操り、自分自身の肉体をも悪魔化させることができます。
闇夜の呪い †
- マジック・ミサイル
弱い魔法の矢を放つ。
- 無生命感知
近くの生命のないモンスターを感知する。
- 邪なる祝福
一定時間、命中率とACにボーナスを得る。
- 耐火炎
一定時間、炎への耐性を得る。装備による耐性に累積する。
- 恐慌
モンスター1体を恐怖させ、朦朧させる。抵抗されると無効。
- 地獄の矢
地獄のボルトもしくはビームを放つ。
- ダメージ(6+(レベル-5)/4)d8の地獄の矢.
- 古代の死霊召喚
古代の死霊を召喚する。
- 地獄の焔
邪悪な力を持つボールを放つ。善良なモンスターには大きなダメージを与える。
- ダメージ 3d6+レベル+(レベル/4) , 半径2(レベル30以上で3) の邪悪な球. メイジ, ハイメイジ, スペルマスターはダメージ 3d6+レベル+(レベル/2).
不朽の儀式 †
- デーモン支配
悪魔1体を魅了する。抵抗されると無効
- ビジョン
周辺の地形を感知する。
- 耐地獄
一定時間、地獄への耐性を得る。
- プラズマ・ボルト
プラズマのボルトもしくはビームを放つ。
- ダメージ(11+(レベル-5)/4)d8のプラズマの矢.
- ファイア・ボール
炎の球を放つ。
- 炎の刃
武器に炎の属性をつける。
- 地獄球
大きな地獄の球を放つ。
- ダメージ (レベル*3/2)+100 , 半径 (レベル/20)+2 の地獄の球.
- デーモン召喚
悪魔1体を召喚する。
- デーモンを召喚する. 1/3の確率で敵として召喚される. プレイヤーのレベルが50であるとき, もしくは敵として召喚されたとき, 複数召喚される可能性がある.
悪魔の叡知 †
- 悪魔の目
一定時間、テレパシー能力を得る。
- 悪魔のクローク
恐怖を取り除き、一定時間、炎と冷気の耐性、炎のオーラを得る。耐性は装備による耐性に累積する。
- 恐怖を取り除き, 20+d20ターンの間, 炎と冷気の耐性及び炎のオーラを得る.
- 溶岩流
自分を中心とした炎の球を作り出し、床を溶岩に変える。
- 自分を中心に半径3, ダメージ 110+レベル*2 の炎の球を作り出し, 床を溶岩に変える.
- プラズマ球
プラズマの球を放つ。
- ダメージ レベル*3/2 +80 , 半径 2+レベル/40 のプラズマの球.
- 悪魔変化
一定時間、悪魔に変化する。変化している間は本来の種族の能力を失い、代わりに悪魔としての能力を得る。
- 10+レベル/2+d(10+レベル/2)ターンの間, 悪魔になり, 本来の種族の能力を失い, 以下の能力を得る.
- ELDRITCH_HORRORの影響を受けない.
- レイシャルパワーで地獄/火炎のブレスが吐ける.
- 死の光線の影響を受けない.
- HP変化(HDが12になったかのように計算される)
- 能力値変化(腕力+5,知能+3,賢さ+2,器用さ+3,耐久+4,魅力-6, 解除-5,魔道+18,魔防+20,隠密-2,探索+3,知覚+10,打撃+40,射撃+20, 赤外+5).
- 生命力維持, カオス耐性, 地獄耐性, 火炎の二重耐性, 視透明, 加速+3, AC+10.
- 属性が悪の方に200の修正を受ける.
- 地獄の波動
視界内の全てのモンスターにダメージを与える。善良なモンスターに特に大きなダメージを与える。
- 視界内の全てのモンスターに対し, d(レベル*2)のダメージを与え, さらに視界内の善良なモンスターに対し, d(レベル*2)のダメージを与える.
- サキュバスの接吻
因果混乱の球を放つ。
- ダメージ100+レベル*2 , 半径4 の因果混乱の球.
- 破滅の手
破滅の手を放つ。食らったモンスターはそのときのHPの半分前後のダメージを受ける。
- 抵抗に失敗したモンスターの体力を40%~60%に減らす. ユニークモンスターは必ず抵抗し, そうでないモンスターは プレイヤーのレベル+d(レベル*2) が モンスターのレベル+d200 以下ならば抵抗する.
劫火の魔書 †
- 士気高揚
一定時間、ヒーロー気分になる。
- 25+d25ターン ヒーロー気分になる. また, HPを10回復し, 恐怖を取り除く.
- 不滅の肉体
一定時間、時間逆転への耐性を得る。
- 狂気の円環
自分を中心としたカオスの球、混乱の球を発生させ、近くのモンスターを魅了する。
- 自分を中心に ダメージ 50+レベル, 半径 3+レベル/20 のカオスの球を作り出し, 同じ半径ダメージの混乱の球を作り出し, さらにその中のモンスター を魅了する.
- ペット爆破
全てのペットを強制的に爆破させる。
- グレーターデーモン召喚
上級デーモンを召喚する。召喚するには人間('p','h','t'で表されるモンスター)の死体を捧げなければならない。
- 上級デーモンを召喚する. ただし, シンボルがpもしくはhのモンスター の死体を捧げなければならない.
- 地獄嵐
超巨大な地獄の球を放つ。
- ダメージ レベル*15 , 半径 レベル/5 の地獄の球.
- 血の呪い
自分がダメージを受けることによって対象に呪いをかけ、ダメージを与え様々な効果を引き起こす。
- 20+d30のダメージを受け, モンスターに600のダメージを与える. また, 1/4の確率で様々な効果が起きる.
- 魔王変化
悪魔の王に変化する。変化している間は本来の種族の能力を失い、代わりに悪魔の王としての能力を得、壁を破壊しながら歩く。
- 15+d15ターンの間, 魔王になり, 本来の種族の能力を失い, 以下の能力を得る.
- ELDRITCH_HORRORの影響を受けない.
- レイシャルパワーで地獄/火炎のブレスが吐ける.
- 死の光線の影響を受けない.
- HP変化(HDが14になったかのように計算される)
- 能力値変化(腕力+20,知能+20,賢さ+20,器用さ+20,耐久+20,魅力+20, 解除+20,魔道+20,魔防+25,隠密-2,探索+3,知覚+10, 打撃+70,射撃+40, 赤外+20).
- 生命力維持, カオス耐性, 地獄耐性, 火炎の免疫, 酸・火・冷・電・毒・混乱・劣化・因果混乱・恐怖の耐性, 炎のオーラ, 視透明, テレパシー, 浮遊, 加速+5, AC+20.
- 壁を掘り進む.
- 属性が悪の方に200の修正を受ける.