破邪の魔法は邪悪なモンスターに対する攻撃魔法に優れています. また, 魔法で*破壊*ができるのはこの領域とカオスの領域だけです. この領域はプレイヤーの属性が悪の方に傾くと失敗率が上がるという特徴を持ちます.
電撃のボルトもしくはビームを放つ。
近くの邪悪なモンスターを感知する。
恐怖を取り除く。
モンスター1体を恐怖させる。抵抗されると無効。
隣接した全てのモンスターを眠らせる。抵抗されると無効。
中距離のテレポートをする。
ターゲット付近に閃光のボルトを連射する。
傷、毒、朦朧から全快する。
邪悪なモンスター1体をテレポートさせる。抵抗されると無効。
聖なる力をもつ宝珠を放つ。邪悪なモンスターに対して大きなダメージを与えるが、善良なモンスターには効果がない。
視界内の全てのアンデッド及び悪魔にダメージを与え、邪悪なモンスターを恐怖させる。
アイテムにかかった弱い呪いを解除する。
一定時間、透明なものが見えるようになる。
邪悪なモンスターの攻撃を防ぐバリアを張る。
強力な電撃のボルトを放つ。
視界内の邪悪な存在に大きなダメージを与え、体力を回復し、毒、恐怖、朦朧状態、負傷から全快する。
一直線上の全ての罠と扉を破壊する。
邪悪なモンスターの動きを止める。
一定時間、邪悪なモンスターを傷つける聖なるオーラを得る。
視界内の全てのアンデッド及び悪魔にダメージを与える。
視界内の全ての邪悪なモンスターにダメージを与える。
通常の武器に滅邪の属性をつける。
巨大な閃光の球を放つ。
天使を1体召喚する。
一定時間、ヒーロー気分になる。
アイテムにかかった強力な呪いを解除する。
視界内の全ての邪悪なモンスターをテレポートさせる。抵抗されると無効。
周辺のアイテム、モンスター、地形を破壊する。
一定時間、自分がダメージを受けたときに攻撃を行ったモンスターに対して同等のダメージを与える。
ターゲットの周囲に分解の球を多数落とす。
隣接するモンスターに聖なるダメージを与え、視界内のモンスターにダメージ、減速、朦朧、混乱、恐怖、眠りを与える。さらに体力を回復する。
視界内の善良なモンスターをペットにしようとし、ならなかった場合及び善良でないモンスターを恐怖させる。 さらに多数の加速された騎士を召喚し、ヒーロー、祝福、加速、対邪悪結界を得る。
邪悪モンスターへの攻撃に優れる領域である。
非邪悪モンスターへの攻撃手段は非常に限定されており、撤退を余儀なくされることも少なくない。
難度、習得速度共になかなか厳しく設定されているので、攻撃領域としての運用は魔法専門職に任せることになるだろう。
適切なクラスで連発する神威の威力は圧巻の一言。
一方デュアルクラスでの補助領域として見る場合、お世事にも優秀とは言い難い。
有用なスペルの多くが高難度で、魔法書を一部しか持ち歩かないこともしばしば。
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