[[性格]]

-システムの元ネタはSFC版ドラクエ3。長所を更に伸ばしたり、欠点を補ったり --  &new{2018-06-15 (金) 22:09:01};
-いかさまの初期ゴールドが2000000になっていた。いつから? --  &new{2019-04-13 (土) 09:55:08};
-耐久と魔道具がとくに大事。性格だけで指輪·アミュレット一つ分くらい変わる。 --  &new{2020-01-05 (日) 13:13:59};
-ラッキーマンなら攻撃魔法が乏しいメイジやハイ=メイジでも射撃でなんとかなるよ --  &new{2020-01-06 (月) 16:42:10};
-幸運の突然変異の効果がわからない --  &new{2020-02-12 (水) 22:06:41};
-昔のスポイラーサイトのアーカイブどぞ https://web.archive.org/web/20130130014000/http://hengbanko.sakura.ne.jp/aura.html --  &new{2020-02-12 (水) 22:46:02};
-↑サンクス --  &new{2020-02-13 (木) 09:22:10};

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