#author("2024-03-31T07:26:14+09:00","","")
#author("2024-04-03T13:42:56+09:00","","")
[[モンスター/人間/遍在する意識『岩倉玲音』]]

-alpha6にて加速が-5の下方修正を受ける --  &new{2021-02-15 (月) 00:39:50};
-3.0.0追加ユニークで一番の大物かも知れない 護衛なしで召喚も使わないけど戦いたくはないな --  &new{2021-02-15 (月) 17:32:46};
-単体性能特化といった感じ 最高打点はそこまで高くないがやたらとタフで事故りやすい --  &new{2021-02-17 (水) 14:16:04};
-召喚がない代わりに超強い天使ユニークといった感じ --  &new{2021-03-14 (日) 11:18:59};
-テレパシーで見えたり見えなかったりするうえに目覚めやすく壁抜けまでしてくる 殺意がややさがったノーデンスといったところか --  &new{2021-03-14 (日) 18:28:37};
-実装当初は加速25、朦朧耐性に加え魔力の嵐まで持っている正真正銘の鬼畜生だった。これでもまだ有情になった方なのだから恐ろしい --  &new{2021-03-14 (日) 19:20:00};
-量子生物ユニークなのでテレポ耐性を無視したショートテレポートがお互いに発生するはず こいつ死体か骨のドロップフラグあるのか? --  &new{2021-03-14 (日) 21:48:52};
-↑ DROP_CORPSEもDROP_SKELETONもある --  &new{2021-03-14 (日) 22:24:36};
-死体か骨ドロップしました --  &new{2021-05-01 (土) 14:55:46};
-人間・・?!・・で良いのか。そういや現実用に肉体を造っては居たっけ・・ --  &new{2021-06-30 (水) 05:37:52};
-実装当初の危険度や魔法使用率の高さ、警戒度や感知範囲の広さの割には死因ランキングでは現時点(21/10/03)で五人殺害と思ったよりは少なめ その五人の死亡者のうち、三人は時止め中に死亡、一人は恐らく油断&不意打ちで死亡、一人は狂戦士で戦闘を挑んでしまい物資枯渇で死亡 魔法使用率が高いとはいえ最大打点が比較的低めなことや非ダメージ魔法が半分くらいを占めること、まれにテレパシー感知といえど不規則移動なため接近するまでに時間がかかり視界に入る前に見つけられる場合が多いこと、時止め+無敵化+魔力消去+治癒+充填魔力吸収+劣化で戦うには危険すぎ、割に会わな過ぎて結局*破壊*一択なのが要因か  --  &new{2021-10-03 (日) 06:55:36};
-最近追加された深層ユニークって事を考えたら五人殺害って十分な戦果だと思う --  &new{2021-10-03 (日) 09:11:14};
-エルドリッチホラー発動時に名前が表示されるのも警戒される要因だと思う。これがヌルとかそれみたいにステルスしていたりhシンボルで他の敵に紛れていたらもっと強いはず。 --  &new{2021-10-03 (日) 14:22:42};
-火蜂が2だし大健闘よ --  &new{2021-10-03 (日) 15:03:03};
-召喚しない、地形を壊さない、加速そこまででもない、HP高くないと可愛げもあるものの、無敵化して時止めて好き放題してくるので関わり合いになりたくない --  &new{2022-05-04 (水) 10:38:29};
-@のテレポートに追尾してくる。思い出で追尾能力確認できれば助かるんだが… --  &new{2022-08-03 (水) 18:29:33};
-テレポート耐性が無いテレポート持ちはテレポートを追尾するという仕様を知っていれば一応思い出で判断できる --  &new{2022-08-03 (水) 18:39:34};
-時止め中の殺意がヤバい。ウォンが精々光の剣ぐらいしか撃ってこないのに対しコイツは破滅+暗黒嵐とかやってくるのか、時が動き出したらHP800ぐらい削られてたって事もままある。幸いにしてまだMAXからの即死はした事ないが… --  &new{2023-11-18 (土) 14:26:20};
-召喚が無いユニークはザコ そう思っていた時期が私にもありました --  &new{2023-11-19 (日) 08:30:11};
-深層での長時間休憩が推奨できない理由の一つ。壁抜けかつテレパシーでは稀にしか感知できないため穴熊に籠もって休んでいると自動行動中止が間に合わない場合がある。 --  &new{2024-03-16 (土) 07:41:17};
-専用BGMつけておくと1瞬でも感知すれば鳴りっぱなしになるので見逃すリスクを減らせる。ほとんど必須 --  &new{2024-03-16 (土) 20:06:20};
-戦う場合は(特に遠距離は)必ずユニーク感知等を準備すること。テレパシーで稀に感知+暗闇に包まれているのコンボでESPなしでのターゲティングはほぼ不可能。間違っても有視界戦闘を選んではならない。 --  &new{2024-03-28 (木) 17:14:40};
-間違っても有視界戦闘を選んではならない。← なんで? 穴を掘って待ち構えればよくない? --  &new{2024-03-28 (木) 20:58:16};
-↑壁抜け+不規則移動だから待ち構えててもどこから来るか分からない --  &new{2024-03-30 (土) 14:02:07};
-穴熊状態なら視界に入った時点で隣接してるしそもそも少々不規則は多少ふらつくが大体直線に来る カタログスペックだけで思い違いをしているとしか思えない --  &new{2024-03-30 (土) 16:41:15};
-やりゃ分かるけどコイツは不規則移動に加えてテレポートと量子生物特有のランダムテレポで飛び回ってその間に回復するから余程攻撃力高くないと穴熊で寄ってくるの待ってるだけだと勝てんよ --  &new{2024-03-30 (土) 22:25:01};
-赤魔、青魔、プリースト、ハイメイジ、超能力者、詩人、スペルマスターあたりで穴を掘って待ち構えて実際撃破できたが・・・ --  &new{2024-03-31 (日) 07:26:14};
-朦朧ハメできる職なら穴熊でサクサク刻んで簡単に処理できる お前もカオス領域の混沌の戦士にならないか? --  &new{2024-04-03 (水) 13:42:56};

IP:14.12.98.128 TIME:"2024-04-03 (水) 13:42:56" REFERER:"https://mars.kmc.gr.jp/~dis/heng_wiki/?%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC/%E4%BA%BA%E9%96%93/%E9%81%8D%E5%9C%A8%E3%81%99%E3%82%8B%E6%84%8F%E8%AD%98%E3%80%8E%E5%B2%A9%E5%80%89%E7%8E%B2%E9%9F%B3%E3%80%8F" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (X11; Linux x86_64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/123.0.0.0 Safari/537.36"

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