#author("2025-05-09T15:09:55+00:00","default:gridbug","gridbug") [[モンスター/ゼリー]] **version 3.0.0Alpha8 [#mfad8cc5] **二周目の大きな泡/Large aqua illusion in 2nd lap (青い ''&color(#00F,black){j};'') [#w3858a2c] === Num:1157 Lev:36 Rar:2 Spd:+10 Hp:25d25 Ac:50 Exp:500 不気味な動きをして撃ち返してくる大きな泡だ。潰しても中々なくならない。 それは通常地下 36 階で出現し、かなり不規則に、かつ素早く動いている。 このモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約9000.00 ポイントの経験となる。 それは魔法を使うことができ、マジックミサイル(12+2d6)の呪文を唱えることがある(確率:1/5)。 それは AC50 の防御力と 25d25 の体力がある。 それはテレパシーでは感知できない。 それは水とテレポートの耐性を持っている。 それは進化しない。 それは朦朧としないし、恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。 それは侵入者を幾分注意深く見ており、 100 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 8d8 のダメージで体当たりして攻撃し、 8d8 のダメージで体当たりして攻撃する。 それは 8d8 のダメージで押し潰して攻撃し、 8d8 のダメージで押し潰して攻撃する。 **雑感 [#o0ae5537] 『グラディウスⅢ』に登場する二周目の2面の泡。四段階のサイズあり、これは二番目に大きい泡。 倒すとやや大きな泡四つに分裂する。~ 移動速度が上がったせいで詐欺判定体当たりされる機会が増えた。~ ~ 倒すと[[二周目のやや大きな泡>モンスター/ゼリー/二周目のやや大きな泡]]4体に分裂する。~ 二周目のやや大きな泡に圧縮されている泡は5体に対して、21体と爆発的に圧縮している数が増える。~ 処理にかかる時間も増えるため、益々ダメージを食らいやすくなる。この数を相手にするか、戦う前によく考えたらほうがいいだろう。~ 扉を開けられない、感知範囲が狭い、不規則移動、耐性ありとはいえテレポート・アウェイは効く、逃走の助けとなる要素は多い。~ ~ 二周目の大きな泡ともなると、打撃力も中々のものを持っている。~ 不規則移動で一斉に殴られる確率は低いとはいえ、[[二周目の特大の泡>モンスター/ゼリー/二周目の特大の泡]]を近接で倒して囲まれるのは避けておきたい。~ //ほぼ同階層で集団のTの打撃は比較対象にならん位弱い #pcomment IP:61.115.61.164 TIME:"2025-05-10 (土) 00:09:55" REFERER:"http://mars.kmc.gr.jp/~dis/heng_wiki/" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_12_6) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/103.0.5060.134 Safari/537.36 OPR/89.0.4447.91"