#author("2021-09-20T15:18:35+09:00","","") #author("2021-09-20T15:20:55+09:00","","") [[モンスター/リッチ]] **version: 3.0.0alpha39 [#ubed626a] **リッチの修行僧/Monastic lich (琥珀色の '&color(#840,black){L};') [#j45d38f9] === Num:611 Lev:39 Rar:2 Spd:+5 Hp:960 Ac:80 Exp:2500 僧侶の法衣に身を包んだ骸骨のような姿だ。アンデッドになる前は邪悪な教義に仕えるモンクであった。 それは通常地下 39 階で出現し、やや素早く動いている。 この邪悪なるアンデッドのモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約48750.00 ポイントの経験となる。 それは的確に魔法を使うことができ、魔力吸収(39+d39)、精神攻撃(7d7)、致命傷+呪い(10d15)、 恐怖、目くらまし、混乱、麻痺、ショートテレポート、テレポートバック、死者復活の呪文を唱えることがある(確率:1/4)。 それは AC80 の防御力と 960 の体力がある。 それはドアを開け、ドアを打ち破ることができる。 それは冷血動物である。 それは冷気と毒と地獄とテレポートの耐性を持っている。 それは経験を積むと、リッチの上級修行僧に進化する。 それは混乱しないし、眠らされない。 それは侵入者をほんの少しは見ており、 300 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 12 個までのアイテムを持っていることがある。 それは 20d1 のダメージで蹴って攻撃し、 20d1 のダメージで殴って攻撃し、 4d2 のダメージでひっかいて経験値を減少(80d6+)させ、 4d2 のダメージでひっかいて器用さを減少させる。 **雑感 [#p078e04d] ver3.0.0にて、pシンボルの修行僧たちと共にテコ入れが入った。~ 全体的に少しマイルドになったほか、進化先として[[リッチの上級修行僧>モンスター/リッチ/リッチの上級修行僧]]が登場している。 [[リッチ>モンスター/リッチ/リッチ]]が修行僧になって登場。なぜか光も克服している。~ 精神攻撃と致命傷+呪いがやや痛い一方で、修行僧だが打撃はそこまで痛くない。~ 経験値や器用減少打撃が多少面倒か。~ 出てくる階層としてはアイテムドロップが美味しいので、倒せるなら倒したい。ただしHPも若干多い。 出てくる階層としてはアイテムドロップが美味しいので、倒せるなら倒したい。ただしHPも若干多い。~ ~ リッチの修行僧 → [[リッチの上級修行僧>モンスター/リッチ/リッチの上級修行僧]]~ #pcomment